『Yahoo!百科事典』と『Wikipedia』を比較してみた

先月末ごろに、小学館の百科事典『日本大百科全書』をオンライン化した『Yahoo!百科事典』が公開されました。昭和のころ、百科事典といえばセールスマンが売りあるき、お父さんの書斎か居間のガラスケースに収まっていた──そして、えてして死蔵されていた──モノですが、オンラインならかさばらないし、検索も楽そうです。

オンラインの辞書はいろいろありますが、フルでつかえる百科事典といえば『ウィキペディア』ぐらいしか知らなかったので、大変にありがたい。情報ソースは多いほうが良いです。

さっそく、『Yahoo!百科事典』がどのていどの情報量か、『ウィキペディア』と比較してみた。すべてをチェックするわけにもいかないので、自分にとって判断しやすい項目のみで比較します。

まずは、「飛行船」について。

『Yahoo!百科事典』のほうは、スカイシップ500の透視図つきで、軟式飛行船の構造がわかりやすいものの、写真もふくめた情報量としては『ウィキペディア』のほうが豊富。おなじみヒンデンブルグ号の墜落シーンはともかくUSSロサンゼルス号の勇姿までみられるのは、感涙モノです。飛行船が登場する映画には、『ガンバス』と『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』もあるよ。

おつぎは、トルコ共和国初代大統領「ケマル・アタテュルク(アタチュルク)」について。

どちらも一読すれば、ケマル氏の生涯について理解できると思いますが、『ウィキペディア』のほうが写真がおおく、彼の死後に問題となっている過度な個人崇拝についても『Yahoo!百科事典』のほうは触れられておりません。まさに、百科辞典的無難な説明に終始しています。

『Yahoo!百科事典』と『ウィキペディア』のどちらか一方をえらべといわれたら、まよわず『ウィキペディア』にしますけど、多角的な情報検索という意味では、プロが執筆したテキストのみで構成された『Yahoo!百科事典』もじゅうぶんに意義のあるサービスだと思う。こんごとも活用させてもらいまっさ~。

『Willcom 9、9(nine)+』時計ガジェット対応のカレンダー壁紙

nineやnine+、Willcom 9などの端末を供給している『KES』が『アスモ』に社名変更したのを記念して、時計ガジェットが公開されました。

シンプルな黒文字の時計って、僕がいぜんにほしいと書いた「プレーンで見やすい時計表示のガジェット」そのものです。さっそくダウンロードして設定してみたのだが……う~ん、いま公開しているカレンダー壁紙にはイマイチあわないな。もうちょっと数字がちいさいか、行間がつまっていると良いのだが。

などと文句をいってもしかたないので、時計ガジェットに最適化したカレンダー壁紙をつくってみた。

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じっさいにWillcom 9へ設定するとこんな感じです。ふとめのフォントを使用したので、それなりに可読性は良いのではないかと。行間隔がギリギリだな。

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ともかく、待望の時計ガジェットなので、ありがたくつかわせていただきます。

ここまでやったのなら、ガジェットが表示されるとでなくなる、RSS、アラーム、メール、着信などの状態を表示してくれる通知用のガジェットも造ったらどうかな?

『街へいこうよ どうぶつの森』素敵な釣果はイトウとシーラカンス

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』で、いまの季節では最高ランクの大物をゲット。

イトウとシーラカンスであります。ゲームキューブ時代はシーラカンスが釣りやすく、雨や雪の夜は乱獲しまくって自宅いっぱいに備蓄したもの(深夜だとたぬきちの店が閉店してるため)ですが、さいきんはめっきりと釣りにくくなりました。

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まぁ、1匹目はどちらも博物館へ寄贈したので経済効果がでるのは2匹目いこうとなるわけですが、ともかく今回も対たぬきち対策の重要な資金源として活用させてもらいますよ。

もうちょっとで、自宅が2階建てになりそうです。

都市伝説雑誌?『コミックバーズ1月号』をゲットした

おくればせながら、丸山トモヲさんの『円卓の姫士!』がWeb連載から移籍した『コミックバーズ1月号』をゲット。

書店ではみかけなかったので、しかたなくAmazonさんにて注文。ウィキペディアでしらべたら、『コミックバーズ』って発行部数が極端にすくなく、「都市伝説雑誌」やら「流浪の漫画雑誌」と呼ばれているとかいないとか[要出典]。

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『円卓の姫士!』最新話は、雑誌移行後第1話ということもあり、キャラ紹介から新キャラ登場という流れ。つ~か、こういうダメージのうけかたがアリなマンガだったんですね。いたそう……。

『Opera、Willcom 9、WordPress』いろいろアップグレード

愛用のツールのアップグレード情報があったので、あれこれためす。

まずはブラウザのOera新版『Opera 10 アルファ』。現行バージョンにさきがけて公開されたアルファ版(開発初期版)。表示は英語のままだけど、動作が機敏になっているらしい。正式版と併用できるのでためしにインストールしたら、ショートカット類がぜんぶアルファ版に上書きされた。動作的には、とくにおかしなこともなく、この調子で正式版にすればよいのではないかと。速度がはやくなった感じはしないけど、自動アップグレードへの対応はうれしいな。

愛用のPHS端末『Willcom 9』のファームウェアをアップデート。おもわず、『nine』時代のクセで、サイトからプログラムをダウンロードしそうになったが、『Willcom 9』は本体だけでアップデートできるんだね。

Webをしているとダウン、RSSリーダーをみているとダウン、ガジェットを動かせばもれなくダウンな現状は、いくらか改善したのだろうか? 乞うご期待。

当ブログでつかわせてもらっている、設置型ブログの『WordPress』がメジャーアップデートで2.7になるそうです。うっかりアップグレードすると、プラグインが動かなくなる場合があるみたいだけど、正式版が出たらためしてみるかな。ブログの頭に、任意のページを表示できるようになるのはうれしい改善点です。

『WordPress』は日本人にはなじまない部分もあるけど、そのぶんカスタマイズしがいがありますな。

木更津『どでかっちゃん』で『赤辛とんこつ(サービス券6枚)』

本日の木更津ランチは、ラーメン『どでかっちゃん』で『赤辛とんこつ』。1食ごとにもらえるサービス券6枚を使用したので、なんと無料。プライスレス。職場のみなさまにサービス券をご提供いただいたおかげです。挽肉いりの辛いトンコツラーメンで、もちろんうまい。こういう店は繁盛するよなぁ。

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Webゲーム『BINARY game』──2進数で考えろ!──

2進法で考えるのはストIIのイライザぐらいだよね!

「ケ~ン!」

……という局所的すぎで、もはやだれにもわからないネタはおいておくとして、10進数と2進数を相互に変換するパズルゲームがあります。タイトルは『BINARY game』。

ランダムに表示される0~225(00000000~11111111)までの数を2進数から10進数、もしくは10進数から2進数へ変換することでゲームをすすめます。

つまりこたえが00000000なら0、こたえが255なら11111111と入力すればOK。

「2進数なんて日常生活に関係ないやい!」というかたが大多数かと存じますが、コンピュータがらみの仕事をしていると、意外と無関係じゃない。僕も、IPV4のサブネットマスクの概念を理解するのに、2進数の概念が役にたちました。どうして/24~/32までが、255.255.255.0→.128→.192→.224→.240→.248→.252→.254→.255とマスクを切ることを意味するかは、2進数で考えないとわかりづらいです。

そんな、人間にはちょいとやっかいさんな2進数を0~255まで、本能レベルで理解させてくれるのが『BINARY game』。畢竟するに、このゲームは2進数を丸暗記しろってコトだよね?

『街へいこうよ どうぶつの森』Wiiスピークでわかったこと

友人の和光氏と、Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』で通信プレイ。

通信じたいはなんどかやってるのだが、はじめてWiiスピークでボイスチャットをした。パソコンなどでおなじみのインカム式ではなく、高感度マイクを使用して多人数でワイワイしゃべれるのが、Wiiスピークの特徴。勝手知ったる相手なので、ボイスチャットそのものは問題ないのだけど、そこでわかった笑撃……じゃない、衝撃の事実。

Wiiスピークを起動中に来訪者があると、たとえキャラを操作していなくても声がつつぬけになる!

ガーン。いままでけっこう、自分がプレイしていないときでも村の門を開放して、友達コードを交換したかたがたにきていただいていたのだが、そのあいだ、ずっとスピークをONにしたままだったよ! じぶんがキャラを操作しているときに声が伝わるのは覚悟完了してたけど、自分がノータッチの状態でもあいてに声がつたわっていたとは……まぁ、システム上そうなることは想像すべきだったけど、気づかんかった。盗聴器をじぶんで公開してたようなモノです。なんでも、テレビを観ているときの音がバッチリつたわっていたらしい。

ということで、明確にボイスチャットを使用するときいがい、Wiiスピークは使用しない設定に変更しました。これまでさりげなく村をおとずれたかたで、ゲームとは無関係な声を聞いたかたがいらしたら、大変もうしわけありませんが、聞かなかったコトにして、内心であざわらってくだされ。内心だけであざわらうのがポインツ。

ということで、衝撃の事実をおしえてくださった和光氏とその奥様と記念撮影。

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もちろんこのあと、ふたりとも落とし穴の奈落につきおとしてやったがな! 落とし穴は、生活道路ぞいにある建物や樹木のかげに設置して、誘導するのがポインツ! テストに出るからおぼえとけ!

そのほか気づいた、通信プレイでの注意点。

  • 長時間、門を解放していると、たぬきちの店が定時になっても開店しない、カブリバなどの定期イベントが発生しないなどの現象が発生するため、いったんセーブして再開する必要あり
  • 前述のとおり、Wiiスピークは基本的にOFFにし、必要におうじてONにする
  • キーボード、Wiiスピークのどちらかは必須 ないばあいは、あるかたとのテンポのずれが大きいことを覚悟すべし すくなくとも、キーボードはあったほうが良い
  • 門を解放しているあいだの結果は、通信エラーなどでリセットされる場合がある よって、門を解放中に消えて欲しくない成果があった場合は、来訪者がいないことを確認し、セーブしておくほうがベター 僕はニシキゴイを釣った記録が消えました
  • Wiiスピークはハウリングをおこすばあいがあるので、問題が発生した場合は、とりあえずテレビの音量をさげてみる どちらのWiiで問題が発生しているかきりわけて、個別に対応すべし

そんな感じで。

『街へいこうよ どうぶつの森』★Astronautデザイン公開中

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』で、当サイト『★Astronaut』をイメージしたデザインを作成し、服飾店『エイブルシスターズ』にて公開中です。さりげなく村へお越しのさいは、ぜひお持ち帰りくださいませ。

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ちょっと見づらいですけど、背中に「★ASTRONAUT.JP」の文字がプリントしてあります。

どうぶつの森のマイデザインといえば、ゲームキューブ時代にこんなのを創ったことがあります。

え~、なんのキャラか一目瞭然かと思いますが、2002年当時はアニメ化されるまえで、知る人ぞ知るマンガでした。約1名、欠員がおりますが、けっして仲間はずれなのではなく、当時はまだ登場してなかったんですね。

「ひどいよ、ケロロく~ん」