『IETester』で、しっかり表示テストしよう

ぬぅ、またやらかしやがりました。

昨日のエントリーですが、YouTubeの動画を埋めこんだ関係で、Internet Explorerでの表示にスクリプトエラーが発生してました。例によってOperaやFirefoxでは問題が発生しなかったため、みのがしていました。以前にも似たようなトラブルを発生させた前科があるので、チェック不足は否めない。

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ということで、再発防止のために『IETester』というツールを導入してみた。これはInternet Explorer 5.5、6、7、8 RC1の各バージョンを擬似的に再現し、ならべて表示してくれるというもの。これで試したところ、前述の問題は解決していましたが、IE5.5にて、サイドバーのAmazonブログパーツでエラーが発生しておりました。ブログパーツのスクリプトを変更することで、現在はIE5.5でもエラーが発生しないことを確認しております。

このツールで、いろいろなページを表示させてみると、けっこう古いバージョンのIEでスクリプトエラーが出ますね。外部のページを埋め込んだり、ブログパーツを設置する場合は、これでチェックするようにします。

あなたにとって名作といえるゲームを3本あげてください

マイフェイバリットなゲームソフトを3本あげよという記事があったので、僕も考えてみた。

スーパーマリオならマリオ3、ドラゴンクエストならドラクエ1、ファイナルファンタジーならFFIII、ゼルダの伝説ならディスクシステム版ゼルダの伝説。ドラクエやゼルダで初代をあげているのは、どれもファーストコンタクトだったから。デキの良さなら、ドラクエIIIや時のオカリナのほうが上だと思う。ただ、ここらへんはだれでもあげそうだから、もうちょっとマイナー系でかんがえると……。

RPGなら『ワイルドアームズ』

レースゲームなら『レイジレーサー』

戦争モノなら『パンツァーフロント』

……といったところ。

『ワイルドアームズ』好きは何度か書いてますが、やっぱり初代のインパクトは大きい。ウェスタン調のRPGで、3人の主人公のだれからでもスタートできる自由度。サウンド、シナリオ、グラフィック、システムのどれもが野心的で、なにより作り手が、自分のすきなモノをひたすら詰めこんでみましたヨ、という熱気がビンビン伝わってくるのが良かった。RPGがプレイヤーへの接待ではなく挑戦であることを再確認させてくれた。オープニングムービーはシリーズを通して2ndが最高峰。

『レイジレーサー』は、名作レースゲーム、リッジレーサーの系譜ではあるのだけれど、それまでのトロピカルな雰囲気を一新した、モノクロフィルムのようなくすんだ質感が斬新だった。ゲームを象徴する車が、架空の古びたスーパーカーだったり、ギアチェンジがマニュアルのみの車があったりと、じつに硬派な造り。あとにもさきにもない、この成熟した雰囲気がたまりません。そして、オープニングムービーが最高すぎる。

『パンツァーフロント』は、戦車がいかにみじめな兵器であるかを痛感させられた。中戦車軍団で重戦車をとりかこみ、味方をおとりにしつつ背後にまわって撃破。重戦車で砲煙弾雨の猛攻に突撃と、つねに相対的劣勢に立たされる。強けりゃ強いなりに、苦労させられるのです。無数の撃破と被撃破を経験しながら戦場をはいずりまわる日々は、バーチャルとはいえ僕にとっては忘れられない、戦争体験です。戦争、良くない。

ほかにも思い出ぶかいゲームはたくさんあるけど、3本に限定してみると、初代プレイステーションのゲームばっかりになっていまいました(パンツァーフロントはドリームキャスト版もやったけど)。やっぱり、このころが、いちばんゲームに傾倒していた時期なのかも。

みなさんにとって、名作といえる3本のゲームは、なんですか?

■2009/02/18追記

Internet Explorerにて、YouTubeの動画表示でスクリプトエラーが発生していたため、動画の埋め込み方式を変更しました。OperaとFirefoxではエラーにならなかったので、気づくのが遅れました。ご迷惑をおかけしました。

『街へいこうよ どうぶつの森』金のジョウロゲットで、Wii入院

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

綿密な植林管理によって、さりげなく村のサイコー状態が15日間つづきました。ということで、ごほうびに金のジョウロをゲット。

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そんな感じで予告どおり、ノイズ出まくりな現象を改善してもらうため、Wii本体を任天堂送りに。ネットであらかじめ修理依頼をしてから、依頼伝票といっしょに宅急便で本体を発送しました。できれば、『Wiiであそぶ メトロイドプライム』が発売されるころにもどってくると良いのだけれど。19日じゃ、きびしいかな?

修理期間中はどうぶつの森をオンライン接続できませんので、あしからず。

『アナザーコード:R 記憶の扉』で記憶流出インシデント

アナザーコード:R 記憶の扉』の1週目をクリア。

主人公の少女、アシュレイが、疎遠になりがちだった父親に呼びつけられたキャンプ場で、母親の記憶と対面しながらクラッキング(不正アクセス)しまくる話。母親がのこしたひみつマシン(DAS)で、アシュレイがいきなりキャンプ場のシステムへ不正アクセスをしはじめたときは、「またこれかよ!」と、前回前々回のリアリティを吹き飛ばすゲーム的超展開の再来かと思ったけど、不正行為はやむをえずしているという描写もあるし、全体としては落ち着いた感じの、「すこし不思議」な物語に終始していたのは好感がもてます。主人公がおもむろに独白をはじめたり、フィールド画面が、ポリゴンなのに舞台劇の書き割りふうな表示になったり、長距離移動時に樹や建物がにょきにょき生える非現実的な演出をするあたり、あえてリアリティから一定の距離をおいたのは正解だと思う。ここらへんの、「これはフィクションですヨ」という記号がうまく機能しているので、子供が大人を出しぬいて活躍する物語に、ギリギリの説得力をあたえることに成功している。十数時間でおわるボリューム、表情豊かなキャラクター、主張しすぎず印象にのこるサウンド、整合性のとれた物語とバランス良くまとまったゲームです。実験的な要素がつよいDS版よりも、まっとうなアドベンチャーゲームになっていると思う。

ただ、破綻なくまとまっているぶん、主人公と行動をともにする少年、マシューが物語終盤で退場してしまうといった、本来なら物語の両輪となるべき要素が欠落してしまうシナリオ面が、どうしても気になります。アシュレイの過去とマシューの過去が結びつくかたちで解き明かされ、2人の活躍によってハッピーエンドにつながるという流れが王道だと思うのだけれど、実際にできるのはアシュレイと父親の活躍でアシュレイたちの問題が解決するだけ。破綻はしてないけど、破綻させないために切り捨てた要素が、もったいない気がしました。

毎年恒例『一太郎2009』へバージョンアップ

毎年、律儀に買っているワープロソフト、一太郎の最新版『一太郎2009』をゲット。

とくに指定がない場合、小説は一太郎で仕上げてます。エディタで打ちこんだテキストデータを校正してルビを振る作業は、やっぱりWordより一太郎。日本語入力のATOKともども、常用させてもらいます。

『街へいこうよ どうぶつの森』おとしあな大感謝祭

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

おとしあなのたねが、落とし物として大量に備蓄されていたので、自分がもってたぶんとあわせて20個ほど、村中に埋めてみた。やってきたフレンドが、やたらめったら落ちてくれました。

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まぁ、自分でも落ちまくりでしたけど。

落とし穴から復帰するときって、どうしてこう、勇ましい表情になるんですかね。

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そして、いたいけなフレンドを奈落の底へ突き落としまくりつつ、フレンドの協力でヴェーデさんちのスーパーマリオ家具がコンプリート。

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おもわず、とたけけライブにボーカルで飛び入り参加してしまいましたよ。

木更津駅で『SL春さきどり号』をみた

ここしばらく、木更津駅にC57型蒸気機関車が出入りしてました。

どうやら営業運転を開始するまえの訓練だったらしく、本日から『SL春さきどり号』として営業運転するそうです。

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昼すぎに、木更津駅のホームでドンドコ太鼓をたたいていると思ったら、『SL春さきどり号』となったC57がはいってきた。

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蒸気機関車は短距離なら乗ったことがあるけど、もっとガッツリと陸蒸気の旅をしてみたいものです。

木更津『釜揚げうどん 丸亀製麺』で『釜揚げうどん特盛り』

カニ玉うどんはありません。

ここしばらくの木更津ランチ『釜揚げうどん 丸亀製麺』で決まり。もはや、昼食にどこへ行くか相談するひつようもない、デフォゲ(デフォルトゲートウェイ:標準出入口)っぷり。提供されているさまざまなメニューに挑戦してきましたが、ついに禁断のメニューに挑戦。その名も『釜揚げうどん特盛り(\480)』。ただでさえ量のおおめな釜揚げうどんが、2玉はいったキングサイズ。

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みただけで、うおって感じの威容です。

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これを釜揚げうどん用の醤油と、かけうどん用ダシ汁のツートップで攻略開始。ズズズ、ズルズルズル……。

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そんな感じで、ぶじ完食。おもったより楽に食べられました。これなら、天ぷらや温泉卵のオプションもありかも。ごちそうさま!

        Wiiの画面にノイズが発生中

        う~ん、プレイに支障はないけど、ちょっと気になります。

        さいきん気づいたんだけど、Nintendo Wiiでゲームをプレイ中のテレビ画面に、こまかいノイズが発生してました。気にしてみると、けっこうな頻度で発生している感じ。

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        上の写真だと、中央下部の砂浜で、縦にドットがならんでいるのが問題のノイズです。こんなのが、画面のあちこちで明滅するようになった。どうぶつの森にかぎらず、別なゲームやWiiの起動画面でも表示されるので、ソフト固有の問題ではないっぽい。また、僕と同様の症状報告はネット上でも散見されており、どうやらモニタとの相性や接触不良とかでもなく、任天堂に修理を依頼する必要があるみたい。

        とはいえ、急にゲームができなくなるのはこまるので、ゲームの進捗がおちつくまでは、現状のままでいこうかと。具体的には『アナザーコード:R 記憶の扉』をノーマルクリアするのと、『街へいこうよ どうぶつの森』で15日間サイコー状態をキープして金のジョウロをもらうまでは、現状を維持するつもりです。

        郁雄/吉武の創作小説サイト