★日記のようなモノ★
─2007年3月─
郁雄/吉武のダラダラ日常記 毎日〜1週間おきに不確定更新

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▼2007年2月 / 2007年4月▲

2007年3月1日(木) 〈クイックハルト〉短編外伝を公開開始
2007年3月2日(金) 〈クイックハルト〉短編外伝第2回
2007年3月3日(土) 〈クイックハルト〉短編外伝第3回
2007年3月4日(日) 〈クイックハルト〉短編外伝第4回(完結)
2007年3月5日(月) 暴風気味
2007年3月6日(火) 〈ウィッシュルーム 天使の記憶〉をクリア
2007年3月7日(水) 最近の私的ゲーム事情
2007年3月8日(木) もじぴったんDSしかなかった
2007年3月9日(金) 運動ランナー
2007年3月10日(土) 濱町気味

2007年3月11日(日) トライアスロン気味崩れ
2007年3月12日(月) 〈世界樹の迷宮〉隠しボスを撃破
2007年3月13日(火) 〈あっというまに?えかきうた〉を、あっというまにクリア
2007年3月14日(水) ゴルファー気味
2007年3月15日(木) ジムりまくり
2007年3月16日(金) 偵察帰宅
2007年3月17日(土) ついに大画面液晶+地デジ対応ハードディスクレコーダーをゲット
2007年3月18日(日) ワイドテレビをあげた
2007年3月19日(月) 感動的液晶ワイドテレビが到着
2007年3月20日(火) 液晶ワイドテレビを設定中

2007年3月21日(水) 高尾山に行ったさ
2007年3月22日(木) アニメがワイドで嬉し
2007年3月23日(金) 飲みのみ日
2007年3月24日(土) パンヤ気味
2007年3月25日(日) 〈世界樹の迷宮〉あと少しの逆鱗
2007年3月26日(月) 〈クイックハルト〉なんでも交換と外伝イラスト追加
2007年3月27日(火) 〈クイックハルト〉PDF版公開苦労
2007年3月28日(水) 飲み会ウトウト

2007年3月29日(木) 運動失敗
2007年3月30日(金) お仕事どうなる?
2007年3月31日(土) 地道に与兵衛
▼2007年2月 / 2007年4月▲ 
■2007年3月31日(土) 地道に与兵衛

 You Hey!

 夕食に両親と〈華屋与兵衛〉に。最近は〈濱町〉へ浮気気味だったけど、和食ファミレスの定番は、やっぱり与兵衛か。
■2007年3月30日(金) お仕事どうなる?

 医道

 年度末でありんす。
 今の派遣先に来年度も行けるみたいだけど、詳しい説明とかはナシ。仕事は変わらないけど部署が変わるようなのだが……どうなるんじゃろ? 誰か、教えてプリーズ。
■2007年3月29日(木) 運動失敗

 nineが無いン

 運動の日であった、らしい。
 PHSの電池が切れそうだったので、職場で充電していたら、その間に運動通知の電話があった模様。着信アリに夕方まで気づかず、華麗にスルーしてしまったよ。失敗しっぱい。
■2007年3月28日(水) 飲み会ウトウト

 幕どうなる道

 職場の飲み会であった。ここしばらく、睡眠不足気味だったのでウトウトしていた。いや、けっこうデフォルトでウトウトしてるケド。飲んだら寝るな。
■2007年3月27日(火) 〈クイックハルト〉PDF版公開苦労

 紅海黒浮

 昨日、Yahoo!なんでも交換でレビュー献本を募集したところ、さっそく応募がありました。献本希望とまでは行かなくても、ページビューが増えるのは実にありがたいことです。
 んでもって短編外伝〈オッカムの剃刀ふたつ〉の印刷用ダウンロード版を公開。なんか、今まで使っていたPDFドキュメント作成ソフトである〈Adobe Acrobat 4.0〉が、バージョンが古すぎるせいかちゃんと動かないので、あわてて〈Adobe Acrobat 7.0 Elements〉を購入。機能制限がついた廉価版だけど、別にPDF文書にリンクを埋め込んだり順番を変更したりといった加工をする必要もないので、ちゃんと動けばコレで十分です。ダウンロード版は、製本印刷をすると36ページの冊子になります。紙に印刷しないとイヤンという方は、どうぞ。

●〈#_quickhalt_external:オッカムの剃刀[かみそり]ふたつ〉ダウンロード版(PDF形式:659KB)
●Adobe Reader←閲覧に必要なソフトです
■2007年3月26日(月) 〈クイックハルト〉なんでも交換と外伝イラスト追加

 苛住塔

 Yahoo!なんでも交換というサービスが開始されたそうな。金銭の絡まない物品のやりとりを斡旋するサイト。お金のやりとりをするならオークションへというコトか。ということで……。さっそく登録して、こんな告知を出してみた。


 さてさて、何か反応がありますかね。
 それと、〈クイックハルト〉の短編外伝〈オッカムの剃刀ふたつ〉に、丸山トモヲさんがイラストを描いて下さいました。ありがとうございます。
■2007年3月25日(日) 〈世界樹の迷宮〉あと少しの逆鱗

 撃輪

 しぶとく続けているNintendo DS〈世界樹の迷宮〉。残る未入手アイテムが1つとなりました。"氷嵐の支配者(氷のドラゴン)"が落とす"氷竜の逆鱗"、コレさえゲットすれば第2のエンディングが見られるハズ。このレアアイテムの入手は運次第のようなので、ひたすら倒まくって、ハズレなら即リセットを繰り返してます。このやりかたで、"火竜の逆鱗"と"雷竜の逆鱗"はゲット済み。頑張るベシ。
■2007年3月24日(土) パンヤ気味

 腐乱箪笥

 地元の友人の家に集まる。例によってマンガ読書とゲーム大会であった。ここしばらく、毎回Wiiを持参しているのだが、今回は〈スイングゴルフ パンヤ〉でゴルフ大会。9ホールは良いけど、18ホールはちょっと時間がかかりすぎるかな。
■2007年3月23日(金) 飲みのみ日

 ウム奇怪

 運動の日であったが、高尾山へ行って以来、微妙に体調が悪かったので飲みのみにしてもらう。居酒屋で飲み食いして帰宅。
■2007年3月22日(木) アニメがワイドで嬉し

 トゲトゲゾンビ空高く

 テレビがデジタル対応の大画面液晶になって、何が嬉しいって、アニメ鑑賞ですよ。ワイド画面で創られたアニメのポテンシャルを100%堪能できる。デジタル放送に慣れると、アナログ放送は観るに耐えないって言うけど、たしかにその通りだと実感しました。もう〜戻れない〜♪
■2007年3月21日(水) 高尾山に行ったさ

 佐賀巫女

 友人と高尾山へ登山に行ってきました。といっても、さほど高い山ではないのでハイキングといった感じではありましたが。天気は良かったものの、日なたを歩いていると暑く、日陰でじっとしていると寒い微妙な陽気。下山してから乗った高尾行きの京王バスが、まだPASMO(Suica)に対応していないことに軽く絶望してみたり。高尾山は、前々から行きたかった所なので、望みが叶って満足なり。

高尾山高尾山
■2007年3月20日(火) 液晶ワイドテレビを設定中

 排出麩

 新しくゲットした液晶ワイドテレビをあれこれ設定中。ハイビジョン撮影された番組が、むっちゃ美しく視聴できるようになりました。細かいディテールまで判別がつくので、いままでのアナログテレビと見方がちょっと変わった気がします。せっかくの高精細画面なので、プレイステーション3やXbox 360といった、ハイデフ対応のゲーム機も欲しくなっちゃうな。HDMI端子を活かすなら、やっぱしプレステ3か。
■2007年3月19日(月) 感動的液晶ワイドテレビが到着

 火鰓

 仕事から帰ってくると、土曜日に購入手続きした32V型液晶大画面テレビが到着してた。う〜ん、デカイ、綺麗、クッキリ。テレビでCMをやってる動画に強いタイプなので、動きが激しい画面もバッチリ。フルハイビジョン対応ではないけど、十分すぎるクオリティ。新しいハードディスクレコーダーとの連携も使いやすい。HDMI接続が、思いのほかレスポンス悪かったけど、甲斐のある設備投資でありました。
■2007年3月18日(日) ワイドテレビをあげた

 和井堂照れ日

 友人に、自室のワイドテレビを進呈。ワイドといっても、10年前のアナログ放送のみ対応する、ブラウン管式なんちゃってワイドテレビ。居間のテレビが新しくなるので、古い奴を自室に移動し、余ったワイドテレビを最近、テレビが壊れたという友人に差し上げたのであります。居間のテレビを個人の部屋に移動すると、ちょっとデカすぎだな。
■2007年3月17日(土) ついに大画面液晶+地デジ対応ハードディスクレコーダーをゲット

 帝我

 ケーブルテレビに加入し、地上デジタル放送やハイビジョン放送も観られるようになっていたのですが、対応する機器がアナログのため、イマイチしょぼい画質&デジタル放送が録画できない状態だった。ということで思い切って、ハイビジョン対応の大画面液晶テレビと地デジ対応ハードディスクレコーダーをゲット。
 大型テレビはさすがに車では運べないので配達を依頼し、ハードディスクレコーダーだけ持ち帰りました。今まで録画が困難だったケーブルテレビの番組が録画できることを確認。機能はシンプルだけど、これぐらいが使いやすいのかも。テレビもはよ来い。
■2007年3月16日(金) 偵察帰宅

 物資用区

 仕事帰りに家電量販店に寄る。最近物色中のブツを確認。フム、コレで行けそうだな。
■2007年3月15日(木) ジムりまくり

 寺務雲道

 運動の日なので、ジム。なにげに、ここ1週間で同じジムへ3回も行くという真面目っぷりを発揮。こういう生活をずっと続けると痩せられるのでしょう。たぶん行かないけど。さすがに同じルームランナーで5キロ走るのは飽きるけどね。
■2007年3月14日(水) ゴルファー気味

 反矢

 最近、ゴルフをまじめにやり出しました。といっても、リアルなゴルフではなく、Nintendo Wiiの〈スイングゴルフ パンヤ〉というゲームです。Wii本体購入時に買ったものの、他のソフトにかまけて放置気味だったのだけど、パソコン版をやってる方が、Wii版と連動するレアアイテムゲットのパスワードが欲しいとのことなので、ちょっと真面目にプレイ中。Wiiリモコンによる操作は、〈みんなのゴルフ〉と似て非なるものなので、慣れるのに手間取りましたが、どうにかプレイ感覚を掴みつつあります。ちょっと楽しくなって来たっ!
■2007年3月13日(火) 〈あっというまに?えかきうた〉を、あっというまにクリア

 得下級田

 先週、ゲット失敗したNitendo DSダウンロードサービス専用ゲーム〈あっというまに?えかきうた〉を落としてみた。いい年したサラリーマン風の野郎がヤマダ電機で、おめおめとダウンローダーですよ。
 んで、さっそく絵描き歌をやってみましたが、ストーリー的には宇宙人の意思を理解するために必須なのが絵描き歌の解釈らしい。そんな面倒なコトするぐらいなら……って、ツッコんだら負けだと思います。基本的には指示通りに書いて、出来たモノを単語で入力して正解ならOKなのですが、絵が評価されるワケではなく、絵の解釈が合っていれば良いみたい。合成音による絵描き歌を聞いてて思い出したのは、キューブ版〈どうぶつの森〉に出てくる、カッパのカッペイによる舟歌。あの微妙なセクハラソングを彷彿とさせます。
 単純に、言葉通りの絵を描くだけでなく、画面をひねったり、鏡合わせに線が引かれたりと、DSならではの描画方法もアリ。小規模なゲームながら、しっかり出来てる。ただ、描いてる絵が、小学生というか幼稚園レベルの"お絵描き"なので、なにやら知育ゲームをやらされてるっぽいです。大人よりも、小さなお子さんの反応を見るべきかも。描いた絵そのものを評価してくれないのは、やっぱ物足りないか。ともかく、無料でちょいと遊んでみるぐらいの価値はあるかと。

●あっというまに?えかきうた
■2007年3月12日(月) 〈世界樹の迷宮〉隠しボスを撃破

 森細胞

 すでにクリアしたNintendo DS〈世界樹の迷宮〉をプレイ継続中。攻略サイトの情報を元に、ようやっと最強の隠しボスを撃破しましたよ。
 以下、ネタバレ情報なので注意。

 隠しボスの"フォレスト・セル"戦は、専用のパーティを組み、十分な装備とアイテムの準備が必須。僕が撃破したパーティーは、ブシドー(上段の構え+ツバメがえし)、パラディン(火、氷、雷ガード各Lv5、シールドスマイト)、メディック(ブースト医術防御、回復等)、レンジャー(アザーズステップ、ダブルショット)の4人。あえて5人ではなく4人なのは、その方が攻撃が激しくないという情報から。万能防御スキルである医術防御をさらにアイテムでブーストし、常時かけておくことで、ほとんどの攻撃に耐えることが可能。ただし、攻撃力アップや防御力アップなどを同時にかけてしまうと、王の威厳という技で効果を全て打ち消されてしまうので、補助スキルはブースト医術防御と個人の構えやオイルによる属性付加のみに留めておく。補助スキルでさんざんお世話になったバードは、ギルドで待機というコトに。敵の強力な属性攻撃は、ターン事にパターンが決まっているモノがあるので、ネット情報を元にパラディンの属性防御でガードしつつ、ブシドーのツバメがえしをメインにして30ターンほどで倒しました。2回ほど、即死攻撃を全員喰らってゲームオーバーになったものの、3度目の正直で撃破。最強の敵に勝てるパーティーですが、属性攻撃が貧弱なので、相性によってはザコ戦で逃げるしかないのが何ともトホホな感じ。
 クエストもオールコンプリートしたし、あとは、アイテムリストをコンプリートすると2回目のエンディングが見られるらしいけど、そこまでやるかは微妙……とかいいつつ、限定条件のあるアイテムゲット用にダークハンターを作成し、即死攻撃や縛りが可能なキャラを育成中。

●世界樹の迷宮Wiki
■2007年3月11日(日) トライアスロン気味崩れ

 渡来明日論

 恒例になりつつある、トライアスロンっぽいモノの日。正式名称は"なんちゃってトライアスロン"で、略称は"NTT"らしい。先週、自転車を移送したので、今回はマイ自転車で参加するぜ……と思ったら、生憎の天気。つ〜コトでジム運動に切り替え。いちおう、エアロバイク10Km、ルームランナー5kmで、それなりに運動しました。ルームスイマーが欲しいね。
■2007年3月10日(土) 濱町気味

 波待ち用

 両親と和食ファミレス〈濱町〉へ行く。なぜか親と行くと、ほとんど待たされることなく入れる。友人たちと行った時は、けっこう待たされそうだったのだが。御膳系のメニューで攻めてみた土曜。
■2007年3月9日(金) 運動ランナー

 皿鉢給与

 運動の日であった。
 ジム運動で軽く汗を流す。日曜日に恒例のトライアスロンっぽいモノに参加する予定なので、ちょっと軽めに走っておく。頑張るのは大いに結構だが、頑張りすぎるのは厳禁。
■2007年3月8日(木) もじぴったんDSしかなかった

 猛慈悲譚

 なんでも、Nintendo DSのダウンロード専用で、試作品のゲームが遊べるらしい。小規模ながら独創的なゲームを無料でプレイできるのは魅力的。東京駅にDSのソフトをダウロード出来る所があったので朝、さっそく行ってみたが、試作品はダウンロードできず。よくよく調べたら、駅にあるのは"すれちがい通信中継所"で、試作品は家電量販店などにある"DSステーション"という所に行かないとダメなのだとか。まぎらわしっつの。
 帰りにヤマダ電機にでも行こうかと思ったが、仕事が煮詰まり気味で、とてもそんな余裕もなく。んでもって、かわりに"すれちがい通信中継所"で本日から受信できる〈ことばのパズル もじぴったんDS 体験版〉をダウンロード。全10面遊べるのだが、最後の10面が異様に難しい。この問題で苦しめて製品版を買わせる戦略だな。そうは行くかっ!……まだ解けてません。

もじぴったんDS 体験版

●あっというまに?えかきうた
●DSダウンロードサービス
■2007年3月7日(水) 最近の私的ゲーム事情

 臭覚姫

 〈ウィッシュルーム 天使の記憶〉をクリアして、サテ次は何をプレイするか。PSPを買って〈モンスターハンターポータブル〉という手もある。新色のシャンパンゴールドの奴はちょっと欲しい。
 んでも実は今、プレイしてるゲームは〈世界樹の迷宮〉と〈Wii Sports〉だったりする。
 世界樹は、クリア後の隠しボスや残ったミッションに挑戦するため。このゲーム、最高レベルは70で、エンディングを迎える頃には60レベルは超えているので、ほぼ成長の余地はない。でも、新キャラを育てたり、レベルが10下がることと引き替えにスキルを取り直したりしていると、けっこうやるべきことがあります。とりあえず、氷と炎の竜は倒したよ。
 Wiiスポーツは、テニス、野球、ゴルフ、ボクシングと一通りプレイしたけど、最近よくやるのはテニスと野球。どちらもプロレベルの評価はもらってますが、いまだにプレイを継続中。プロレベルで勝ち進むと、負けるのは論外として、ちょっとでも無様な"勝ち方"をしただけで評価がダウンするので気が抜けません。負けそうになったら即、リセットのチキンプレイで地道に評価を上げてます。
 あとは、Wiiのお天気チャンネルとニュースチャンネルと投票チャンネルをチェックして、バーチャルコンソールで古いゲームをプレイするぐらいか。ファミコン、スーパーファミコンと来て、──Nintendo 64もゲームキューブも持っていますが──プレステ、プレステ2とソニー主体に移行してたのだけど、Nintendo DS、Wiiとふたたび任天堂のハード主体に戻って来ましたよ。なにげにライトなゲームもコアなゲームもプレイしてますが、要は自分にとって面白ければ良いのです。
■2007年3月6日(火) 〈ウィッシュルーム 天使の記憶〉をクリア

 初試遊流夢

 Nintendo DSの〈ウィッシュルーム 天使の記憶〉をクリア。DSの2画面とタッチペンを駆使したアドベンチャーゲーム。鉛筆描きっぽい、わざと塗り残しのあるイラストが良い感じ。ホテル・ダスクという閉鎖空間を舞台に、様々な人々の思惑と主人公の想いが交錯する。ハードボイルドタッチ……のつもりなのでしょう。ただ、結局主人公がやってるコトといえば不法侵入と窃盗とプライバシーの侵害。オーナーの目を盗んで、ホテルの従業員を内部工作員に仕立て上げたりもします。そういうゲームといえば、その通りなんだけど、リアルに考えたら、こんな奴が同じホテルに泊まってたら凄く嫌だな。
 キャラクターデザインと動きは秀逸だし、1979年のアメリカという舞台も悪くない。物語が一本道のなのも構わないのだけど、時間の凍りついたホテルを徘徊して、誰もが沈黙を守るホテルのドアを叩きまくり、部屋を漁りまくりの主人公が、非合法に他人の過去を暴きまくる行為が肯定的に描かれているのには、最後まで違和感がありました。
 いっそ、謎の画家"オスターゾーン"の想念が創り出した幻想空間とでもしたほうがしっくりくる舞台設定だと思う……って、前作〈アナザーコード 2つの記憶〉の感想と変わっとらんがな。

●ウィッシュルーム 天使の記憶
■2007年3月5日(月) 暴風気味

 時刻使用上

 なんだか風が強かった。電車は止まらなかったが雨が降ってるせいで、やむを得ず傘をさしたら、ブロークン。めきゃりやがった……。
■2007年3月4日(日) 〈クイックハルト〉短編外伝第4回(完結)

 次点者

 拙著〈クイックハルト〉の短編外伝〈#_quickhalt_external:オッカムの剃刀[かみそり]ふたつ〉のWeb版を更新。ラストまで公開しました。感想などありましたら、専用掲示板までヨロシク。出先のモバイル機器で読む用にシンプルテキスト版もアリ。ダウンロード用のPDF版は近日公開予定です。


 本日は自転車に乗って、鎌倉から石川町までサイクリング。車では何度も行ってるのだけど自転車は初めてで、距離的にちょっと不安があった。実際の所、距離はさほど問題なかったのだけど、僕のせいで道に迷ったり、マイ自転車のチェーンが2回も外れたりと、いささかトラブルが重なってしまう。チェーンを掛けなおしたせいで、手が機械油でドロドロに。まぁ、怪我もなく無事ついたので良しとする。
■2007年3月3日(土) 〈クイックハルト〉短編外伝第3回

 非鯰里

 拙著〈クイックハルト〉の短編外伝〈#_quickhalt_external:オッカムの剃刀[かみそり]ふたつ〉のWeb版を更新。物語はクライマックスへ。本編でも語られていない謎の敵の正体……っぽげなモノが今、明かされる! 感想などありましたら、専用掲示板までヨロシク。ケータイ、PDA用にシンプルテキスト版もアリ。


 本日は自家用車でホームセンターに行って、トレーニングウェアとシューズと帽子を購入。全部で5千円ポッキリって安すぎですな。帰宅して軽く走ってみたら、良い感じ。近頃、太り気味なので自主トレでもすっかな〜。
■2007年3月2日(金) 〈クイックハルト〉短編外伝第2回

 無敵なオークさん

 拙著〈クイックハルト〉の短編外伝〈#_quickhalt_external:オッカムの剃刀[かみそり]ふたつ〉のWeb版を更新。今回はあの方が、あ〜んなコスプレ(?)までしちゃいます。本編の主人公とヒロインもちょっぴり登場。感想などありましたら、専用掲示板までヨロシク。


 本日は運動の日なのでプールで泳いで着ましたが、ちょいと運動不足気味だったので水泳よりも水中ウォーキングを中心にして、弱った膝を鍛えてました。夕食は居酒屋だったので、いささか酔いどれっぽげ。ウィ〜。
■2007年3月1日(木) 〈クイックハルト〉短編外伝を公開開始

 なんっつ〜の、アザラシ?

 拙著〈クイックハルト〉の短編外伝〈#_quickhalt_external:オッカムの剃刀[かみそり]ふたつ〉のWeb版を公開開始しました。本作は、本編〈クイックハルト〉の115ページより分岐し、〈ストレイジーク〉こと堀越レイアという女性側の視点で描かれます。といっても、相変わらず何を考えているかよくわからないキャラなのですが、より彼女に近しい人物からの視点のため、本編では不明だった点がいくつか明かされると思います。感想などありましたら、専用掲示板までヨロシク。更新は全4回を予定しております。お好みで、シンプルテキスト版もアリ。


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