『洋麺屋五右衛門』で和風創作パスタ

本日のディナーは『洋麺屋五右衛門』。

最近よくいく『鎌倉パスタ』とおなじ、和風創作パスタの店。デフォルトで箸を使わせるのも、鎌パスといっしょ。

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僕が食べたのは、カブのおろしたのと、湯葉とエビとゴマが入ったスープパスタ(正式名失念)。あっさりした味わいかつ、ちょっと変わった感じがグッドでした。五右衛門はセットメニューが豊富なのが良くて、鎌パスは落ちついた雰囲気が良い。どちらも選択肢としてアリですな。

『落語 昭和の名人(1) 古今亭志ん朝(壱)』を買ってみた

例によって、創刊号だけ安いシリーズで、落語のやつがあったので買ってみた。

先日ゲットした、『鬼平犯科帳 古今亭志ん朝 朗読』とおなじ、古今亭志ん朝さんの噺というのもポイント高い。収録されている演目は『夢金』と『品川心中』。またまた、アクアラインバスでの移動時間のおともにしています。

木更津駅で『C57180』蒸気機関車をみた

ここしばらく、木更津駅に蒸気機関車がきています。

銘板は『C57180』なので、C57形蒸気機関車の180号機ということ。以前は小学校で展示されていたものを、動ける状態に復元したものだそうです。蒸気をふきながら疾駆するSLは、じつに良いですな。しゅっぱつしんこう!←それはC62

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写真は職場の同僚が撮影したものを、許可をもらって掲載。iPhonによる撮影だそうです。

『街へいこうよ どうぶつの森』さりげなく村で呪殺事件発生

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

牧歌的安寧に興じていたさりげなく村で、寒冷化のストレスにより、村民からの呪術殺人事件が発生。その決定的な瞬間をスクープしました!

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こうも 寒いと、
言わずには いられないわ!
ザラキ!

このあと、さりげなく村でよっしいをみかけたものはいないとか、元気にフルーツを売却してたとか。魔法抵抗に成功していれば良いのですが。

ちなみにWikipediaによると、ザラキの呪文とは、

ザキ、ザラキ、ザラキーマ(ザキ系)
ザラキは『II』、ザキは『III』、ザラキーマは『VI』で初登場。
相手を即死させるが、失敗することもある。ザキは単体、ザラキは1グループ、ザラキーマは全体対象である。ほとんどの作品でザラキ・ザラキーマよりもザキの方が成功確率は高く設定されている。ファミコン版『II』の説明書では、血液を一瞬で凝固させる呪文と表記されていた。

け、血液が一瞬で凝固するんすか……。

Webゲーム『Perfect Balance』で完全均衡達成

Webゲーム『Perfect Balance』をプレイした。

いっけんするとテトリス系の、ならべて消すパズルみたいですが、さにあらず。パーフェクトバランスという名のとおり、指定されたオブジェクトを画面内で静止させるのが目的。

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画面上部にならべられたオブジェクトをクリックし、AとDキーで左右に回転。任意の場所で再度クリックすると、オブジェクトが自由落下を開始します。灰色で表示された土台のうえに、全部のオブジェクトを配置して静止状態にすれば面クリア。設置場所はえらべるので、わざと落下させたい場合いがいは、置きたい場所へじかに設置するのがよろしいかと。

ステージがすすむと、丸、三角、四角といったオブジェクトもでてくるのだけれど、とくに丸いオブジェクトはほんのすこしでも落下点が水平でないと、低いほうへころがりはじめるので注意が必要です。オブジェクトが完全に静止しないと、面クリアにはなりません。

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HARMONY(ノーマル)モードの全40面をクリアすると、おどろおどろしいINFERNO(ハード)モードの全40面をあそべます。両方のモードを完全制覇しましたけど、いちばん時間がかかったのはHARMONYモードの34面(写真右上)。水平っぽい(でも厳密には水平じゃない)横長のオブジェクトのうえに丸いオブジェクトを置くより、丸いオブジェクトを2つならべたうえに、横長のオブジェクトを置いたほうが安定するみたい。

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非情な物理法則に、ムキーとなりながら楽しめる素敵ゲームです。

『街へいこうよ どうぶつの森』スーパーマリオの間

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

あたらしくできた地下室に、スーパーマリオ家具をならべてみた。

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あと2つたりないので評価はイマイチですが、地道にやっていれば、そのうちそろうのではないかと。

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博物館に寄贈した化石のほうは、たりないぶんをフレンドにご提供いただいたりで、かなりのコンプ率です。

『街へいこうよ どうぶつの森』はじめてスズランが咲きました

Nintendo Wii『街へいこうよ うぶつの森』。

さりげなく村がサイコー評価になって、ようやく村内にスズランが咲きました。スズランは、評価の高い村にしか咲かないレアな花です。やったぜ。

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ファーストスズランなので、家にかざっときました。

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そしてヴェーデさんちに、地下室ができます。けっこうあつまってきた、スーパーマリオ家具をならべてみるかな。

『アナザーコード:R 記憶の扉』で被翻弄少女

Nintendo Wii『アナザーコード:R 記憶の扉』をプレイ開始。

孤島を舞台としたDSのアドベンチャーゲーム『アナザーコード 2つの記憶』の続編。こんかいはキャンプ場が舞台のようです。主人公のアシュレイ嬢が、またもや両親が開発した不思議メカに翻弄される。前作は、あまりにも謎解きがトリッキーな方向に特化しすぎてて、現代の地球が舞台とは思えぬファンタジー展開にちょっと引きぎみでしたが、今作はとくに違和感はありません。移動や調査時の画面切り替えがスムーズで、センスの良さを感じます。まだ序盤ですが、これからどう展開するのかたのしみ。『ウィッシュルーム 天使の記憶』もアレだったけど……アドベンチャーゲームは応援したいので、今度こそ、たのむぜ。

リサイクルマシンにあき缶を投入すると、ごほうびにコインがもらえるのだけど、そのたんびにアシュレイ嬢がガッツポーズをするのが、いろんな意味でたまりません。

『九州ラーメン友理』で『長崎ちゃんぽん』

本日の木更津ランチは、『九州ラーメン友理』で『長崎ちゃんぽん』。

なぜに千葉県で九州ラーメンなのかというと、九州の工場が千葉へやってきたので、その流れで九州の味がコチラへ伝わったということらしい。

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野菜たっぷりで、しっかりした味つけのちゃんぽんでしたよ。

郁雄/吉武の創作小説サイト