「iPhone/iPod touch」カテゴリーアーカイブ

スマホの保護フィルム貼りを外注してみた

結果は、貼るひと次第だな。

スマホを機種変更したので、アクセサリー類も一新。カバーはつけず、落下防止にカメラ用の大きなストラップをつける。画面保護は、最近のスマホだと必須ではない気もしますが、指のすべりをよくする意味でも購入。ここでぜひ試してみたかった、保護フィルム貼り付けサービスに挑戦。4年前に、有料で保護フィルムを貼るサービスが欲しいと書いたのですが、いつの間にか実現していた。

ヤマダ電機のパソコンコーナーで頼むと、515円でやってくれる。ポイント利用可。保護フィルム1枚ぶんの値段なので、2回挑戦して1回成功ぐらいのコスト。自分でやっても、だいたい2戦1勝ぐらいの結果なので、妥当な値段だと思う。ヤマダで買ったものでなくてもOKということなので、ビックカメラで買ったもので依頼。自分で購入したものとはいえ、他店の商品をわたすのは、ちょっと緊張しました。

ホコリが入らないよう、クリーンルームで熟練の貼付職人が施工……というわけではなく、おもむろに店員さんがレジの片隅で作業開始。あっけなく、貼付は完了。結果には満足してますが、店員さんのスキル次第なのでリスクはありますな。自分でやって結果にイライラするよりは、有料で無難に貼ってくれるほうが安心できるともいえる。ただ、iPadみたいな大画面のものだと、1500円ほどかかるそうなので、お財布と相談ですな。

au WALLETでWebMoney払いしてみた

このカードなりの使い方がわかてくると便利かも。

auのクレジットカード的電子マネー『au WALLET』をいろいろ試してる。利用範囲的には、Vプリカみたいな仮想クレジットカードに近いか。即決のカード払いはできるけど、後から引き落とされるものには使えない。ガソリンスタンドは、引き落としが後日だから使えないということか。

仮想クレジットカードと異なるのは、物理的なマスターカードとして存在することとあと、裏面にWebMoneyのIDが刻印されていること。WebMoneyとはネットゲームなどの決済に使われる電子通貨で、ネットのほかに、コンビニなどでも購入できる。『au WALLET』は、WebMoneyとひもづくIDを持っているため、チャージ分を、WebMoneyとして使うことができる。

ためしに、ドラクエ10用にクリスタというポイントを購入してみた。普段なら、コンビニで必要なぶんのポイントを購入して、そのIDを入力する手間があるのですが、『au WALLET』なら裏面のWebMoneyのIDを入力するだけで即、クリスタを購入できました。履歴を見ると、ちゃんと『au WALLET』のポイントが減ってる。

『au WALLET』って、Suicaや楽天Edyみたいなタッチ1発のお手軽さを期待すると、思いのほか面倒でガッカリするんだけど、このカードなりの使い方がわかてくると便利かも。数百円の少額決済より、千~数万ぐらいのリアルマネーでするような決済に向いていると感じました。まさに、WALLET(財布)ですな。

auショップでウェルカムガチャをやってみた

月3回、最低で計15ポイントか……。

仕事帰り、地元のauショップへ寄る。夏モデルのスマホをチェックするがてら、auの電子マネー『au WALLET』を使う、ウェルカムガチャというのを試してみた。いわゆる、来店ポイントですな。専用の端末にカードをタッチすればポイントが……って、なんか読み込みが遅い。十秒ほどタッチしないといけないみたいです。個人情報をムリムリ吸い出されているようで、あまり気分はよくありませんが、気のせいなので気にしない。

ランダムでポイントがもらえて、最低で5ポイント、1日1回、月3回までゲットできる。場合によっては3000ポイントまでゲットできるようだけど、まぁ、可能性がゼロじゃない、ていどに思いとどめておくべきでしょう。案の定、5ポイントをゲット。

同じ、来店ポイントでも1回で数十ポイントは期待できるヤマダ電機でさえ、さいきんは足が遠のいているというのに、月15ポイントやそこらしか期待できないウェルカムガチャ目当てで、auショップに来店するのは厳しいでしょうな。

最難関イベントは本当に難関『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』

これを16枚って……。

スマホアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をプレイ中。期間限定クエスト「Demon’s Blader」に挑戦してみた。火属性の強敵を倒すと、超強くなるカードが手に入る……のだが、その条件が厳しい。ボスが落とすカードを合成して進化させるってのはイベントクエストではよくあることですが、今回は合成条件が同一ランクのカードであること。最初にもらえるAランクのカードなら、もう1枚Aランクのカードがあれば進化できる。でも次のランクにするには進化させたカードがもう1枚必要だから、2×2で計4枚必要。この調子で進化レベルごとに必要なカードが倍々で増えるから、最終のSSランクにするためには計16枚も必要。

ためしに挑戦したけど、僕のデッキでは1周するだけでクリスタルが6つも必要だった。初回は1枚、必ずもらえるから良いけど、あとは運任せで何周もするのはツライ。仮に2戦して1枚ドロップできて、1戦あたりクリスタル3個消費するとしても、5000円近くかかる計算。実際はもっとかかるはずだから、僕はつきあえませんな。もうすぐ黄のSSカードができそうなので、のんびり進めます。

新作が出た『おさわり探偵 NEOなめこ栽培キット』

レスポンスが良い!

スマホアプリ『おさわり探偵 NEOなめこ栽培キット』がリリース。ご存知、ひたすら珍妙ななめこを栽培するゲーム。今回は画面がHD化され、画質が向上。いままでと操作系が変わっているので慣れが必要ですが、だいぶ合理化されてますな。なによりうれしいのが、レスポンスの向上。Deluxは、最新のスマホでも起動に時間がかかる印象でしたけど、NEOはサクッと起動してぬふふと遊べる。

まだまだ序盤なので、レアなめこもなかなか出てこないし、栽培スピードも遅い。15分のなめこフードだと、原木の半分も埋まらないので、フードは長めのものを使用すべきかも。

またしばらく、なめこ栽培を楽しめそうです。んふんふ。

S+神樹が辛すぎる『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』

SSランクカードは苦労の割に、むっちゃ強くもないな。

スマホアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をプレイ中。いままでSランクカードが最強でしたが、SSランクのカードが開放。最初にもらえる3種類のカードは比較的かんたんにSSランクになりますが、それ以外のカードはかなり大変。手持ちのカードでは2枚、SSランクにアップグレード可能ですが、必要なS+神樹の曜日クエストが超ツライ。コンティニューしまくらないとクリアできないのでクリスタルがガンガン減る。

なんとか1枚はSSランクにアップグレードできましたが、苦労したほど超絶強くもなく。コストの割には攻撃力が高い高級量産モデル、みたいな感じ。あとは、赤のS+神樹が1枚でればもう1枚もSSランクにアップグレードできるのだが、なかなか出ないです。

魔導杯覚醒成功『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』

順位表示は信用できるな。

スマホアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をプレイ中。定期的に週末開催される魔導杯に参加。他のプレイヤーとリアルタイムに戦うのではなく、他のプレイヤーの履歴と順位を競う、セミインタラクティブな仕組み。毎回参加して、2万位未満でもらえるカードをゲットしてきましたが、今回は先行ダッシュ。開催開始の金曜夕方から11時59分までに集中してプレイし、9003位に。無事、目的のカードをゲット。確実に2万位未満を目指すなら、1万位未満を目指す戦略が正しいようで。

以前の魔導杯だと、深夜0時直前になるとアクセスが集中し、表示される順位が信用できず、何度か悲しい思いをしました。画面上では18000位ぐらいだったのに、いざ後日に結果がでてみたら21000位ぐらいで目的のカードがゲットできない……とか。今回は0時間際でも正しい順位が出ていたように思います。もらえたカードも、普通にクラスチェンジできるタイプなので、同じカードを何枚もゲットする苦行もなくて良し。稼ぐポイントは多めだけど、今回はなかなか円滑に遊べてます。

夢幻の魔導杯成功『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』

今回は計算通り。

スマホアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』をプレイ中。またもや魔導杯に参加して他のプレイヤーとランキングを競う。今回も2万位未満を目指したわけですが、デイリーランキングでもらえるカードをSランクに成長させるためには2枚必要。つまり最低2日は2万位未満をキープしないといけない……って、なんかハードル上がってない?

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15日と17日にアタックをかけて、どちらも1万位未満をゲット。過去の苦い経験から、2万位未満を目指すなら1万位未満を狙わないと確実ではないと学んだ。あと、終了ギリギリはアクセス過多で順位がアテにならないからラスト1時間前に十分ポイントを稼いでおいた。15日はなんかアクセス過多で、おわびのクリスタルもゲットしてウハウハ。雪の日は家に籠もってる人が多かったのかね。

ジェムが返還されてきた『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』

そこまでやる必要あるのかなぁ。

スマホアプリ『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』をプレイ中。なにやらアップグレードがあり、有料課金ポイントであるジェムと無償で得られるサポートポイントが、使ったぶん返還されてきた。宝の地図の提供率で炎上した結果、いったん利益をリセットして仕切り直すということか。問題の発端は、レアな地図の提供率がグラフィック上より低かったこと。実際の提供率とかけはなれたグラフィックを表示しなければ良いのにとは思うけど、ポイントを総返還するほどのことだったのか。問題が起こったらリセットすればよいというゲーム的なソリューションが、悪しき前例にならなければよいのですが。

損をしたわけではない……むしろ先行プレイで得をしたのだけど、このゲームに対する信頼感とプレイ意欲は低下しましたね。