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超絶ブラックな『にほんの田舎ぐらし』を体験した

『どこかの奴隷ぐらし』 じゃないか!

Nitendo Switch版『にほんの田舎ぐらし』 をプレイ。日本風の寒村を舞台に、のんびりスローライフを楽しめそうな、楽しめないようなゲーム。もとは2023年にリリースされた、iPhone専用アプリゲームで、2026年3月にSteam/Switch版がリリースされたというながれ。
都会から移住してきた主人公が、電気もガスも水道もない古民家で自活をはじめるところからスタート。雑草をむしり、家を補修し、水くみをして火をおこしてと、文化的生活とはほど遠いタスクをこなしていく。それは良い……それは良いのだが、このゲームの問題は近隣住民が、地域の問題を主人公に丸投げしてくるところ。


近所の神社の神主は、荒れた神社の復旧を主人公に丸投げ。地主や村長は荒れた村の補修を主人公に丸投げ。仕事を丸投げするのはもちろん、かかる経費も主人公持ち。このゲームの世界が日本国の領土なのかは不明ですが、公共施設の整備を民間人ボランティアに丸投げしていいのか? あれだけ面倒くさいタスクを手伝いもせず押しつけておいて、復興後は感謝の言葉だけですませるのか? と、終始キレながらプレイしてた。

主人公の自腹奉仕で、村は復興していくのですが、主人公の家は永遠に非電化のままだし、コメも味噌も醤油も自作するしかない。イオンもコンビニもないのはもちろん、ちょっと醤油切らしたんで……と、ご近所に融通をたのむことは、有償でも好感度100%でもできません。排他的でも身内には親切、などという人情は皆無。用意された導線以外の自由度がまったくなく、その導線がかなり理不尽なので、攻略サイトで正解を調べ、年間にこなす作業を事前に計画、実行していくという、精緻なタスク管理が要求される。へたな異世界モノよりもファンタジーな日本風の異世界、とでも解釈しないと納得できない……いや、納得したくない理不尽さ。こんなの、『にほんの田舎ぐらし』 と称する、『どこかの奴隷ぐらし』 じゃないか!

いちおう、超絶面倒くさい地域ネコや陶芸のイベントもクリアし、デイリーとコレクション要素をのぞく現時点でプレイ可能なコンテンツは完了させました。ただ、今後もアップデートされそうなので、また新要素が解放されたらキレながらプレイすることになりそう。まぁ、そういう理不尽なゲームだとわかってて、あえて遊んでいるんですけどね。

なんだろう……この、嘘はないけど実情が巧妙に隠蔽されているPVは。


このゲームでいちばんムカつくのは、理不尽な要求をしてくる住民たちではなく、理不尽な要求に応えるしか選択肢がない、奴隷根性全開の主人公自身。テメェが対応するから、連中がつけあがるんだぞ! 夢オチでいいから、住民たちに復讐できるダークなイベントを追加してくれないかな。

Switch2の多言語版と、お手軽マグネット式充電ケーブル

性能アップとのトレードオフとはいえ、ここらへんは今後の改良版で改善して欲しいですね。

任天堂の新型ゲーム機、『Switch2』の多言語版を無事購入。任天堂直販のマイニンテンドーストアで、抽選販売1回目で当選しました。ただ、当選直後に当選しましたアピールをするのはリアルで危険な気がしたので、当時はあいまいな報告しかしませんでしたが。しばらくつかった印象をつらつらと書きます。

新型機ではあるけど、Switch2はSwitchとあまり変化がない印象。ファミコンからスーパーファミコン、Nintndo DSから3DSよりも差はすくない。これは意図したもので、最新技術でSitchに寄せて再設計したのがSwitch2であることは、『Nintendo Switch 2 のひみつ展』をプレイするとよくわかる。任天堂のハードにしては、おもちゃ感が薄れているので、Switchからゲームに触れたキッズが、ハイティーンになってSwith2へ移行することを想定している印象。あとSwitch2は、PS4 Proと同等以上、PS5以下の性能で携帯可能というスペックだとすると、根強くのこっているという、PS4からPS5に移行しない層の受け皿となりえる。Switchとほぼほぼ下位互換が維持されているところからも、Switch2はSwitchの順当なアップグレードバージョンになってます。革新的ではないですが、任天堂ハードは革新的すぎて失敗、もしくは後がつづかないパターンも見受けられるので、Switch2ぐらいが手堅いのかも。Switch2のひみつ展は、やたらとSwitch2を酷使してマニアックな情報を啓蒙する、有料ユーザー研修ソフトなので、Switch2に無駄にくわしくなりたい方にはオススメです。

ソフトはほかに、『マリオカートワールド』と『ファンタジーライフi』を購入。実をいえば、マリカーはほとんどプレイしてこなかったのですが、Switch2のマリカーはオープンワールド化しているので、適当にマップを散策しながら、Pスイッチのミッションをクリアしているだけでも、けっこう楽しい。カジュアル系のお手軽操作ではあるけど、タイムアタックするとなると、シビアな操作を要求されるので、レースゲームとしての奥も深い。ぼっちプレイヤーなので、オンライン対戦はまだしてません。逆にいえば、ソロプレイでもそれなりに楽しい。

率直にいって、最近はゲーミングPCで遊ぶことが多く、PS5でも性能に満足できていなかったので、ロースペックなSwitchはさらに遊ぶ機会が減っていた。Switch2を購入して、それまでPC版でプレイしていたファンタジーライフiのSwitch2版でも遊びくらべてみた。ライフと呼ばれる様々な職業を駆使してファンタジー世界を冒険するゲーム。Switch版からSwitch2版に移行したプレイヤーなら、読み込み速度が速くなったと感動するんだろうけど、ゲーミングPCで遊んでいるとさらに読み込みはさらに速い。どれぐらい速いかというと、ロード時に表示されるテキストを読む間もないほど一瞬なんだけど、Switch2版はテキストに何が書いてあるかわからなくもない、程度には遅いと感じる。もちろん、じゅうぶん許容範囲内なので、クロスプレイ機能でPC版のセーブデータを読み込ませて、問題なく遊べてる。ゲーミングPCよりもロースペックであることは、テレビがなくともプレイできるというメリットとトレードオフなので、ハイスペックを求めるならゲーミングPC、携帯性と任天堂専用タイトルが必要ならSwitch2という使い分けで問題なし。PS5もあるけどもう、個人的にはグランツーリスモ7専用機ですな。

Switch2でいちばん感動したのは実はプロコン2の使用感。Switchのプロコンとほぼおなじデザインながら、使用感は別格。さらりとした手触りと、ほどよい軽さがグッド。Switchのプロコンも使えるから無理に買う必要はないといわれがちなプロコン2ですが、これこそ実際にさわってみないとわからない、良ガジェットです。あと、Joy-Con2の脱着がマグネット式になったのも良改良。SwitchのJoy-Conは、接続性や耐久性が不安だったので、プロコンをメインで使ってたけど、コレならJoy-Con2も使えるかな。

逆に、Switch2で良くないと思った点としては、本体が重くなったことと、バッテリーの持ちが悪くなったこと。性能アップとのトレードオフとはいえ、ここらへんは今後の改良版で改善して欲しいですね。とりあえず、バッテリーが持たない問題のサポートアイテムとして、マグネット式のUSB Type-Cケーブル『JJ JULIE JAPAN マグネット充電ケーブル』をご紹介。

こちら、以前から愛用しているガジェットなんですが、USBの端子とケーブルが分離していて、マグネットで簡単に脱着可能。とうぜん、軽く引っぱれば外れてしまうので、常時給電が必要な機器には不向きですが、スマホや携帯ゲーム機、ワイヤレスコントローラーなど、バッテリー駆動も可能な機器なら、足をひっかけても転ぶ心配がすくないので、むしろメリットかも。Swtich2でも、プレイしながら給電可能でした。USBケーブルとしては、それなりに高額商品ですが、充電可能でデータ通信にも対応しているため、クルマのオーディオでスマホとCar Play/Android Autoと接続するのにも使用してる。あと、先端の端子が壊れたり無くしたりする場合があるので、よく使うUSB Type-C端子のみ別売で購入しておき、使いそうな機器に挿しまくっておくと、なにかと便利。個人的はほぼ使いませんが、MicroUSBと古いiPhone用の端子も同梱されてるので、1本のケーブルで異なる端子を使用することも可能です。さっそく、Switch2の上面と、プロコン2に挿して使ってますよ。

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