「Wii」カテゴリーアーカイブ

『街へいこうよ どうぶつの森』いつの間にやら銀のオノ

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

なんだか、さりげなく村よっしいが、銀のオノを持ってました。い、いつの間にゲットしたんだ!

金のオノと銀のオノは、泉の女神からゲットできるレアアイテムで、ふつうのオノとちがって折れずに木を伐採しまくれます。

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とはいえ、もらったおぼえのないモノを所持するのは、いかがなものか。クーリング・オフを適用すべく、どうぶつの森世界でたぬきちを抜いて、ド外道ランクぶっちぎりトップに輝く、泉の女神に突きかえそうとしましたが、返品不可でした。

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あまたのオノが気まぐれな女神によって、泉の底ふかくに強奪されまくったた末の成果ではありますが、現在、さりげなく村はサイコー状態をキープ中で、木の1本も切れないため、実用性は皆無。コレクションとしてはそれなりにレアなので、大切に保管しとこうと思います。

Wii『朧村正』修羅モードはザコ敵が脅威

Nintendo Wii『朧村正(おぼろむらまさ)』をプレイ中。

このゲームは、アクションが苦手でもサクサク進める無双モードと、アクションゲーマー用の難易度が高い修羅モードにわかれている。僕は修羅オンリーでプレイしていますが、それで痛感するのはザコ敵の強さ。体力全快でも4~5回、クリーンヒットを受けると、アッサリ死亡。適切に対処すればノーダメージで倒せるのだが、ひとたび誤ればガリガリ削られてサックリと昇天できます。ボス戦よりも、ザコが大量にでるステージが超凶悪。敵におうじて、空中コンボで攻めるか、転がりまくって背後をとりつづけなければ、こちらが瞬殺されます。うっかりガードしようものなら、たちまち妖刀をポッキリ折られる。なんど、後手にまわって殺されたことか。受けるのではなく、喰らうなってことなんでしょう。

さっくりと死ぬわりに死亡ペナルティがほとんどないので、戦況が不利ならとっとと死んでリトライしたほうが早いという判断はアリ。だけど、できれば殺られずに殺るのが理想。あまたの屍をこえて、修羅の道をあゆみますよ。無残、無残。

Wii『朧村正』で妖刀三昧

Nintendo Wiiの和風2DアクションRPG『朧村正(おぼろむらまさ)』を購入。

二人の主人公を平行して操作し、妖刀を集めながら魑魅魍魎、もしくはそれに準じた奇人変人と死闘をくりひろげる。アクション色が強いけど、難易度が低い無双モードがあるので、サクサク遊びたい人も大丈夫……らしい。僕は、高難易度(通常難易度?)の修羅モードで殺されまくりながら進めてます。操作はWiiリモコン+ヌンチャクのほかに、クラシックコントローラーやゲームキューブコントローラーも使えます。僕はクラコン。

ゲームを開始すると、絢爛豪華なオープニングムービーに圧倒される。ムゥ、こういう和のテイストは海外のかたにもウケそうです。二人の主人公、百姫(モモヒメ)、鬼助(キスケ)のどちらかを選んでスタート。チュートリアルで基本操作を学び、冒険開始。移動モードと戦闘モードが厳密にわかれており、敵が出現しないと刀を振ることができません。戦闘の練習がしたいときは、ザコ敵を相手に。

百姫、鬼助とも最初のボスを倒してみたけど、鬼助側の初期ボスが強かった。前転で敵の背後にまわりこむ操作がうまくできず苦戦し、十数回リトライしました。おかげで、基本操作はなんとなくわかった気が。3本装備できる妖刀を切り替えつつ、敵の攻撃を回避したり打ち返したり無効化したりでザクザク斬り倒す。技を使いすぎたり攻撃を受けすぎたりすると折れるので、別な妖刀に切り替えて折れた妖刀の回復を待ちましょう。折れても回復するのが、妖刀クオリティ。操作に慣れてくると、爽快にプレイできるようになります。

無双モードと修羅モードはいつでも切り替えられ、難敵にハマった場合の救済策となっているようですが、僕は修羅モードオンリーで進めるつもり。死んで覚えろ!

Wii本体を4.0Jにアップデートしたけど、Eye-Fiからゲームが起動できない

Nintendo Wiiのファームウェアが4.0Jにアップデート。

こんかいの目玉は、SDカードから直接、ダウンロードしたプログラムを起動できること。正確には、SDカードに保存したプログラムをWii本体へ一時的にコピーして起動するみたい。これまではSDカードにプログラムを保存した場合、手動でWii本体にコピーしなおさないと起動できなかったのが、メニュー画面から直接SDカード上のプログラムを指定して起動できるようになった。便利なんだろうけど、僕はこないだノイズ問題でWii本体を交換してもらったばかりなので、ダウンロードコンテンツは消えちゃっているから、容量には余裕がある。ちなみに、購入したコンテンツは履歴がのこっているので、再ダウンロードは無料で可能です。

ということで、あまり必然性はないけど、無線LANでデータを飛ばせるEye-FiというSDカードに直接、購入ずみのバーチャルコンソールソフトをダウンロードしたのだけれど……あれれ、なんだか動作が不安定。ソフトが見えなかったり、見えても起動できなかったり。ダメじゃん、コレ。

SDカード(Eye-Fi)には、Wii本体をバージョンアップする前にダウンロードしたプログラムが残っていたので、これが悪いのか、あるいはSDカードが任天堂純正じゃないから悪いのか。ためしに、ダウンロードコンテンツをいっぺんすべて削除して、再度ダウンロードしてみたけど、現象はかわらず。別な1ギガのSDカードでは問題なく起動できたので、SDカードとしての相性なのかも。フォーマットしてからためすとか、厳密な検証はしてませんが、手持ちのEye-FiではSDカードからゲームの起動ができませんでした。

ま、Wii本体の容量はあまってるので別に良いのですけどね。

■2009/03/28追記

Eye-Fiをフォーマットして空の状態で試してみましたが、やっぱりSDカードから起動するときの読み込み不良は改善せず。自動で作成される、Eye-Fi 用の隠しフォルダが悪さしてる気がします。

『街へいこうよ どうぶつの森』は犯罪者に狙われている?

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

……が、なにやら犯罪手段として悪用される可能性があるそうで。不特定多数のひととコミュニケーションできるだけに、犯罪者が子供に接触する手段として、『街へいこうよ どうぶつの森』のようなゲームが悪用される可能性があると、米国で指摘されたそうです。

僕も、若いお子さんとおぼしきかたとボイスチャットしたことあります。そりゃぁ、犯罪者が悪用することも可能でしょうけど、それはどうぶつの森にかぎったことではなく、子供がふれる可能性のあるネットワークすべてにいえることではないかと。ネット接続中は親御さんがうしろで見守るぐらいの配慮は必要でしょう。

犯罪行為ではないにしろ、ネットワークごしに接続する以上、予期しないトラブルに巻きこまれることはある。いまだからいいますけど、僕もフレンドコードを交換した相手に、自分の村の樹を切りまくられたことがあります。システム上可能であるからには、勝手に切られても文句はいえませんけど、おたがいにそういう狼藉はしないという暗黙のお約束がある……と思っているのは、こちらだけかもしれません。以来、僕は樹を切られても花を抜かれても構わないという覚悟のもと、ネットに繋げるようにしてます。さいわい、その事件いらい、不快な思いをすることもなく今日にいたるわけですが、あそびに行ったフレンドの村で、高価な家具が地面に放置されていたり、金のバラやスズランが整然と植えられているのをみると、いまの僕にはこういう真似はできないなと思うわけです。

節度と理性ある、クリーンなプレイを心がけるのはもちろん好ましいことだけれど、ネットワークごしにいる相手が、自分とおなじ志をもっているなどとは、ゆめゆめ思わないほうが良いでしょう。

『街へいこうよ どうぶつの森』時間ずらしによる最大利殖計画の果てに

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

そろそろプレイにも区切りをつけようという段階になって、ついに禁断の大技をくりだしてみた。それはズバリ、時間ずらしによる利殖。銀行に一定額を貯金したうえでゲーム内時間をずらし、月ごとの利子で大もうけしてしまおうという、ゲームバランス崩れまくりな技です。

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家の借金返済までは、まっとうにプレイしたから、ここからはなさけ無用の利殖にはしります。ゲーム内時間の変更方法は2種類あって、Wii本体の時間をずらす方法と、どうぶつの森内の時間──つまり、Wii本体時間との時差設定──がありますが、利子を増やす場合はWii本体の時間をずらさないとダメです。どうぶつの森時間を変更すると、利子がつきませんでした。ずらせる期間は2000年から2035年の間。この期間をずらしまくれば、利子がもらい放題です。

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預金残高におうじてもらえる利子は、月0.5パーセント(端数切り捨て)。いちどにもらえる利子の最高額は99999ベル。ここで僕はかんちがいをしていたのだけど、利子の最高額って、月あたりの利子ではなくて、1回のプレイでもらえる利子の最高額でした。つまり、経過月数におうじた利子が99999ベルに達したら、5年たっても10年たっても30年たっても、利子の額はかわらない。

さらに想定外だったのは、利子をもらうためには、各住人がそれぞれプレイを開始する必要があること。利子の計算はプレイ開始ごとにおこなわれるので、時間をずらすごとに各住人がゲーム開始とセーブをする必要がある。また、プレイ開始時にレターボックスを空にしておかないと、いずれ手紙が満杯になって利子の配当が受けられなくなる。よって正月(1月1日)など、イベントで住民から手紙が送られやすい日付は避けたほうが良い。

利殖の手順は以下のとおり。

  1. 利殖させたい住人に、10万ベルほど預金させる
  2. どうぶつの森内の時間をWii本体の時間と一致させる
  3. Wii本体の時間を2000年1月2日など、特定のイベントがない日に設定する
  4. 利殖したい住人でゲームを開始し、すぐにセーブして終了を人数分(最大4人)くりかえす
  5. Wii本体の時間を15年ほどずらす(貯蓄額がふえたら、もっと少ない年数でもOK)
  6. 利殖したい住人でゲームを開始し、レターボックスを空にしてから、利子が99999ベル入っていることを確認し、セーブして終了を人数分(最大4人)くりかえす
  7. さらにWii本体の時間をずらし、5.~6.の工程をくりかえす
  8. 2035年にたっしたら、3.~7.の工程をくりかえす

これを住人4人でやりつづければ、1回のずらしで99999×4ベルもらえる。ずらす年数は、預金額がふえるほどすくなくできます。2000万ベル以上の預金があれば、ひと月の利息だけで99999ベルもらえる計算。

……で、数時間やってみたのですが、コレ、思ったより大変です。各10万ベルからはじめて、どうにか全員の預金残高を100万ベル……つまり、合計400万ベルにすることはできた。もちろんコレは、ふつうにプレイするぶんには十分すぎる金額なのだけれど、このゲームで貯蓄できる最高額は9億9999万9999ベルだそうなので、1日400万ベル稼げたとしても、4人の合計が最高額に達するには250日かかる。効率よくやれば、もっと短縮できるだろうし、物理的に不可能ではないでしょうけど、そこまでする気にはなれませんな。

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かくて数百年、時間をずらしまくった結果、サイコー状態だったさりげなく村は、ラフレシアの咲き誇るサイアクな状態に。ここからリカバーさせるのも、それはそれでおもしろくはある。システム的に、ベルがたまりすぎないように造ってあるのは、さすがですよ、畜生。

『街へいこうよ どうぶつの森』ついに自宅の借金完済

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

つねにあとまわしにされていた自宅の借金をついに完済。

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にしても、こんかいの完済報酬は、家に旗がたつだけですか? いぜんは先着順で像が建ったハズなのだが……まぁ、あれはアレで、かなりみっともないから旗ぐらいでいいのかな。

いちおう、これでWii版には区切りをつけるつもりだけど、最後のさいごに、いままでやったことのないチャレンジをしてみようと思ってます。それは……。

『街へいこうよ どうぶつの森』風車建設計画完了

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

村民からの共同出資により、さりげなく村に念願の風車が建設されました。

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きっと、人間の村民がみていないところで、どうぶつたちが苦役を強いられた結果なのでしょう。「さりげなく村のけだものたち」、斉唱!

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おまけ。フィッシュ・オン・ラコスケ!

『街へいこうよ どうぶつの森』そろそろ潮時?

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

まもなく風車が建設されることとなり、家も2階建+地下室で、部屋の評価も村の評価も最高ランクをキープ。化石もあと1種類でコンプリートです。なんというか、やることがなくなってきた。あとは季節ごとのイベントに参加したり、ムシやサカナ、絵画などをコンプリートするぐらい。やれることは残っているけど、自分としてはそろそろ満足。ゲームキューブ版のころから、家の借金を完済するぐらいで止めてたので、こんかいは意図的にさいごの借金をかえしてこなかった。でも、そろそろ完済しちゃって良いかなと思ってます。

据え置き機は『Wiiであそぶ メトロイドプライム』に集中し、携帯ゲーム機は明日発売の『7th DRAGON(セブンスドラゴン)』をはじめようかと。

こんごも通信プレイや季節ごとのイベントなどはやるけれど、プレイ頻度はさがると思います。まぁ、風車建設の強制労働資金提供でスッカラカンだから、家の借金をかえすまで、もうしばらくプレイしますけどね。