カッコよすぎるマリオ登場キャライラスト動画。
ちょっとワルっぽい雰囲気が素敵。このタッチのマリオゲームを遊んでみたい。
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使命のために、ムラマ~サ~!
Nintendo Wiiのユーザー評価をもとに厳選された『みんなのおすすめセレクション』が2800円で発売されるそうです。僕が昨年ハマった『朧村正』と『アークライズファンタジア』も入ってる。どちらも歯ごたえのあるゲーム。新品で2800円ならお買い得だと思いますよ。
未プレイのタイトルでは、『ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード』が、ちょっと気になるな。
アナログなクマ。
ロックマンはリアルタイムやったゲームではないけれど、中古で買ってプレイした覚えが。当時、秋葉原ではむきだしのカセットがズラリと並んだ商店がいっぱいあったので、ずいぶんソフト漁りをしたものです。
この動画は、アナログな表現を駆使して、『ロックマン9』を再現した物。アイデアとセンスが素晴らしいですな。
ボコボコにしちゃうよ!
Nintendo WiiオリジナルのRPG『アークライズファンタジア』をクリア。例によってネタバレ注意。「濁竜」と呼ばれる魔獣が跋扈する世界、「フルヘイム」を舞台に、主人公の傭兵ラルクが、ヒロインのリフィアと出会うことで、世界の運命が動いてゆく。
ストーリーは、複数の理想と愛憎が渦巻く怒濤の展開。仲間と思われた人物が、裏切ったり敵役になったり、また仲間になったりと、中盤すぎまでめまぐるしく入れ替わる。視点が主人公に固定されているので、他のキャラクターがどこで何をしているか、していたかは、伝聞するしかない。パーティーを離れたかつての仲間が、心変わりしたり、悪政をはじめたりと油断がなりません。
パーティーメンバーは、最大6人+ゲスト1人。戦闘に参加できるのは、3人+ゲスト1人で、これが全滅するとゲームオーバー。戦闘中の入れ替えはできない。戦闘システムが複雑で、「たたかう(通常攻撃)」の他に、「エクセルアクト(必殺技)」、「光召術(魔法)」、「アームフォース(武器固有技)」、「ログレス(召喚魔法、主人公のみ)」などがあり、それぞれ使いどころが異なる。これらの要素は徐々に追加されるので、混乱することはないのだが、理解するのは面倒でかつ、理解しなければ攻略はむずかしい。
戦闘は、ザコが楽勝で、ボスが厳しめというバランス。ザコも、終盤になると結構きつくなります。敵には弱点と耐性があり、これに応じた武器防具の設定が必須。終盤になると、ザコ戦用とボス戦用の装備、パーティー構成を考える必要がある。ボス戦は、攻略情報に頼らない限り、1戦目は様子見のつもりで臨んだほうがいい。勝てるとしても、1時間ぐらい延々と戦う羽目になる場合も。1ターンで戦闘不能にならない体力を維持しつつ、大技で削っていくという感じ。「光召術」は回数制限があるので、回復は終盤までアイテム頼み。ボスの攻撃に回復が追いつかない状況になったら、装備を見直すか、レベルを上げて出直すしかない。ちんたら戦っていると、平然と体力が全快しやがります。
総評としては、やりがいのある和製RPGとして、非常に楽しめました。すでにクリアずみですが、クリア後に入れる隠しダンジョンも進めてる。場面の切り替えもスピーディーで、読みこみのストレスは皆無。キャラクターが立っており、展開にもめりはりがあるので、ダレることがない。大胆な展開の連続で、中盤は葛藤していた主人公も、終盤では独自の立ち位置を確立してくれる。成長物としてもボーイミーツガール物としても、バランスよく仕上がっています。
難点を挙げれば、街のマップが広大でかつ、視点が自動でグリグリ動くため、位置が把握しづらいこと。そして、一番苦痛だったのは街の聞きこみ。住民たちのセリフが進行状況によって変わるのは普通ですが、普通じゃないのが、住民によってセリフが1種類のパターンと、2種類のパターンがあり、区別がつかないこと。つまり、セリフを完全に聞くためには、すべて住民に2回以上、聞きこまないといけない。街の区画間移動を簡便にすることと、住民の未読なセリフの有無をアイコン表示させて欲しかった。
より洗練させて欲しいところは散見されるものの、ガッツリ遊べる意欲的な佳作です。
『朧村正』は、Nintendo Wii用ソフトです、念為。
発売日に購入した、特大のDS『ニンテンドーDSi LL』。色はダークブラウンを選んだのだが、かなり渋い色味。若いころから爺さん臭いと言われていた僕にはちょうどいいのかもしれぬが、少しは華を持たせたい。ということで、先日購入した『朧村正 音楽集』のオマケについていたステッカーを貼ってみた。
これがダークブラウンの色味にジャストフィットして、まるで掛け軸のよう。耐候性と耐久性に難がありそうだけど、LLは自宅で使う用なので、こういうのもアリでしょう。
ネタバレに注意してくれよ~。
PSPの『ファンタシースターポータブル2』体験版に浮気しつつも、Nintendo Wii『アークライズファンタジア』を進めてる。物語は中盤から終盤へ差しかかるところで、移動できる場所が一挙に増加。世界を飛びまわりながら、ログレスという召喚獣を集めている。
ライバルパーティーと争奪競走をするという筋立てなのだが、一本道のストーリーではなく、進めかたによって集められるログレスが変わってくるらしい。攻略情報をほとんど見なかったため、現状ではあまりログレス集めがはかどっていません。
争奪開始直前のセーブデータは残してあるので、巻き戻してやりなおすことも可能ですが、とりあえずは現状のまま進めてみます。歯ごたえのあるゲームだな!
あと、主人公の朴念仁ぶりは、命の危険どころか世界の危機すら招きかねないので、はやくヒロインのどちらかを選ぶのが、世界平和のためだと思う。
マーベラス 〜もうひとつの朧村正〜。
今年、いちばん長くプレイしたゲームは断トツでドラクエ9なのですが、もっとも印象に残ったゲームと言えば、Nintendo Wii『朧村正』で決まり。古式ゆかしい2D横スクロール剣戟アクションを、最新技術で豪華絢爛に創り上げた逸品。大時代的なオープニングムービーだけで、ご飯三杯は行けちゃいます。ちなみに、食事のアニメーションがやたらと美味そうなのも印象的。
意欲的な本作ですが、日本でのセールスはいまいち。海外展開でも、Wiiソフトは売れないという先入観から苦戦を強いられているそうです。そこで行われたヨーロッパでのプロモーション大作戦を見よ!
え~と、日本刀を持った白塗りのサムライ(?)が、「ムラマ~サ~!」と叫びながら、生玉子を割るという、斬新すぎる手法。そりゃ、印象には残るでしょうけど、地元の高レベルなコスプレイヤーに、主要キャラである鬼助、百姫、虎姫の衣装を着てもらう方が、話題にも宣伝にもなったような気がします。日本食を美味そうに喰ってもらうのもいいかも。
にしても、街中で模造刀振りまわして大丈夫なのかな?
レベルを上げねば、死ぬ。
Nintendo Wii『アークライズファンタジア』を進行中。若干ネタバレありなので、お覚悟のほどを。
進行度としては中盤ぐらい。帝国から派遣切りにあうは、盟友には造反されるは、ヒロイン1名がヤンデレ化するわで、踏んだり蹴ったりなわりに、淡々とミッションをこなす主人公。なかなかにタフガイです。相変わらず、ザコ戦は楽勝で、ボス戦が激強。攻略情報はほとんど参考にしていないので、初戦は相手の属性に対応した装備もできず、レベル上げ+回復アイテム乱発による削り殺しで何とかしてる。それでも殺られる時は、やられちゃいますけど……というか、ついさっき皇太子ふたりに屠られたよ。ふたり目はイベント敗北じゃないのか。