「ゲーム」カテゴリーアーカイブ

『街へいこうよ どうぶつの森』フルーツ全種盛り

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』ですが、ついにナシ、モモ、チェリー、リンゴ、オレンジ、ヤシのフルーツ全種をコンプリート。自生するナシと、海岸に漂着する可能性のあるヤシいがいは、外部の村からゲットする必要があるので、かなり面倒でした。

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おつぎは住宅ローンの完済をめざして、せっせとたぬきちにみつぎます。きりきりはたらくだなも。

実費でもほしい2009年のカレンダー2種

会社員をやっていると、年末にはすくなからずカレンダーをゲットできるものです。

内外から山のようにカレンダーがやってくるので、絵柄にこだわらなければカレンダーにこまることはない。だからお金をはらってまでカレンダーを購入しようなんてことはそうそうないのだけど、それでもあえて実費で購入している逸品をご紹介。

まずはスバルの『世界の名機カレンダー(2009年版)』。第二次世界大戦以前の航空機を描いた、美麗なイラストカレンダー。小池繁夫さんの手による、精緻な機械の美しさと飛翔する空気感、そして兵器でありながら殺伐とした気色のうすい、上品な絵柄に魅了されっぱなし。ここ数年、ずっと実費で購入しています。

なんで自動車メーカーであるスバル(富士重工)が飛行機のカレンダーをだしているかは、スバルの歴史をしらべてみてください。

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今年の表紙は高速偵察機『彩雲(さいうん) 十二型』。排気タービン(ターボチャージャー)を装備した試作機で、実戦投入にはまにあわなかったそうです。う~ん、グラマラスな彩雲さんだな。

お次は非売品ですが、任天堂にみつがないともらえない『クラブニンテンドーカレンダー2009』。

任天堂関係のゲーム機器やソフトを購入したときについてくるポイントが一定数たまるともらえます。昨年はプラチナ会員だったので、スーパーファミコン型のクラシックコントローラーをもらったけど、今年はゴールド会員だったので、カレンダーのみ。実用面では、これでじゅうぶんですよ。

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任天堂の著名なゲームがズラリとならんだ豪華な絵柄。

ちなみに各月の裏面は、スケジュールが書きこめるプレーンな絵柄のカレンダーで、実用性も確保されているうえに、マーキング用のシールも添付と死角ナシ。なにげに任天堂製のカレンダーはセンスが良いので、ながめてうれしい、つかってべんりな逸品です。

ポメラでライフログ2008/12/13

本日はひさびさに運動の日。

いぜんは週イチでなにかしら運動してたのですが、さいきんはめっきりごぶさた。

運動しまくるぜ。

今回はポメラのライフログといっしょに、Nintendo DS『歩いてわかる生活リズムDS』の歩数記録も併記してみます。

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鎌倉駅で電車まち。

駅前へ到着したら、ちょうど電車がホームへはいってくるところ。ホームまでダッシュしたけど、ぎりぎりまにあわず。かけこみ乗車はかんべんしておきました。時間によゆうがあっても、乗れそうな電車にはダッシュをかけてしまうのは、日本人のかなしいサガなのかも。ロマンシング。

2008/12/13 12:03

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川崎駅前に到着。

電車の中では、ずっとWillcom D4でネットをみていた。たったままでも使えるのはべんりだが、べんりすぎてネットサーフィン以外なにもできない。ポメラの偉大な新機能はテキスト打ちしかできないこと。

「メジャーWiiパーフェクトクローザー」というゲームがかなりヤバいらしい。ファミ通評価はふつうにしょんぼりなゲームだったけど、バッターがベースと反対がわをむいて立つ、安打なのにキャッチャーだけがひたすらボールを追うなど、ウルトラスーパーデラックスな展開。はじめて買うゲームがこれだったら、かるくトラウマになりそうだな。

2008/12/13 13:00

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スポーツジム内。

ひさびさに体重をはかったら、エライことに。もうちょっとしぼらないとな。これからシンプリーステップというのをやってみる。無理せずかるめにいこう。健康のためにケガしてちゃ、元も子もないからね。

2008/12/13 13:36

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シンプリーステップ終了。

なにかと思ったら、おしゃれな踏み台昇降運動だった。初心者だと申告したら、例によってインストラクターさんに警戒される。むかしエアロバーナーというのをやったときも警戒された、エターナル初心者です。
僕は運動能力にはまったく自信がないけれど、運動初心者にありがちな「がんばりすぎてオーバーヒート(貧血)」にならない勘所はわかってるつもりなので、そうそうダウンすることはないのです。そのまえに切り上げちゃうからね。

これからかるくジム運動して、それから水泳。

2008/12/13 14:51

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ジム運動終了。

ルームランナーで2キロほど走る。日本の観光地を走るモードがあったので、奈良の街をひた走る。京都には去年はじめていったので、そのうち奈良にもいってみたい。とりあえず、奈良駅から正倉院までバーチャルあしあとをつけておいたぜ。地図上を移動するのは良いとして、チェックポイントの観光地を通過したら、せめて写真ぐらいは表示させてほしいな。解説オンリーはさびしい。

2008/12/13 15:27

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※プールと入浴中は生活リズム計(万歩計)を所持していないため、記録はありません

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運動終了。

プールと風呂にはいり、そのごはゲーセンで時間をつぶして現在は居酒屋で飲み中。ようやっとポメラの出番です。

ポメラサイコーな話題でもりあがる。『ポメラ●○リバーシ』と『ポメラdeアートミュージアム』を披露。居酒屋トークのおともにもなるとは、さすがポメラ先生です。

2008/12/13 18:54

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モダン焼きが辛い。

2008/12/13 19:00

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帰りの電車の中。

うっかりひと駅のりすごして、逗子駅。これからぎゃく方向に鎌倉へもどります。こんどは寝すごさないようにしないとな。う~ん、あたま痛い。

2008/12/13 21:16

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帰宅して、ようやく頭痛がなおってきた。

ブログにアップしようかな。本日の歩数は16959歩で、自己最高記録。

2008/12/13 23:25

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『街へいこうよ どうぶつの森』素敵な釣果はイトウとシーラカンス

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』で、いまの季節では最高ランクの大物をゲット。

イトウとシーラカンスであります。ゲームキューブ時代はシーラカンスが釣りやすく、雨や雪の夜は乱獲しまくって自宅いっぱいに備蓄したもの(深夜だとたぬきちの店が閉店してるため)ですが、さいきんはめっきりと釣りにくくなりました。

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まぁ、1匹目はどちらも博物館へ寄贈したので経済効果がでるのは2匹目いこうとなるわけですが、ともかく今回も対たぬきち対策の重要な資金源として活用させてもらいますよ。

もうちょっとで、自宅が2階建てになりそうです。

Webゲーム『BINARY game』──2進数で考えろ!──

2進法で考えるのはストIIのイライザぐらいだよね!

「ケ~ン!」

……という局所的すぎで、もはやだれにもわからないネタはおいておくとして、10進数と2進数を相互に変換するパズルゲームがあります。タイトルは『BINARY game』。

ランダムに表示される0~225(00000000~11111111)までの数を2進数から10進数、もしくは10進数から2進数へ変換することでゲームをすすめます。

つまりこたえが00000000なら0、こたえが255なら11111111と入力すればOK。

「2進数なんて日常生活に関係ないやい!」というかたが大多数かと存じますが、コンピュータがらみの仕事をしていると、意外と無関係じゃない。僕も、IPV4のサブネットマスクの概念を理解するのに、2進数の概念が役にたちました。どうして/24~/32までが、255.255.255.0→.128→.192→.224→.240→.248→.252→.254→.255とマスクを切ることを意味するかは、2進数で考えないとわかりづらいです。

そんな、人間にはちょいとやっかいさんな2進数を0~255まで、本能レベルで理解させてくれるのが『BINARY game』。畢竟するに、このゲームは2進数を丸暗記しろってコトだよね?

『街へいこうよ どうぶつの森』Wiiスピークでわかったこと

友人の和光氏と、Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』で通信プレイ。

通信じたいはなんどかやってるのだが、はじめてWiiスピークでボイスチャットをした。パソコンなどでおなじみのインカム式ではなく、高感度マイクを使用して多人数でワイワイしゃべれるのが、Wiiスピークの特徴。勝手知ったる相手なので、ボイスチャットそのものは問題ないのだけど、そこでわかった笑撃……じゃない、衝撃の事実。

Wiiスピークを起動中に来訪者があると、たとえキャラを操作していなくても声がつつぬけになる!

ガーン。いままでけっこう、自分がプレイしていないときでも村の門を開放して、友達コードを交換したかたがたにきていただいていたのだが、そのあいだ、ずっとスピークをONにしたままだったよ! じぶんがキャラを操作しているときに声が伝わるのは覚悟完了してたけど、自分がノータッチの状態でもあいてに声がつたわっていたとは……まぁ、システム上そうなることは想像すべきだったけど、気づかんかった。盗聴器をじぶんで公開してたようなモノです。なんでも、テレビを観ているときの音がバッチリつたわっていたらしい。

ということで、明確にボイスチャットを使用するときいがい、Wiiスピークは使用しない設定に変更しました。これまでさりげなく村をおとずれたかたで、ゲームとは無関係な声を聞いたかたがいらしたら、大変もうしわけありませんが、聞かなかったコトにして、内心であざわらってくだされ。内心だけであざわらうのがポインツ。

ということで、衝撃の事実をおしえてくださった和光氏とその奥様と記念撮影。

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もちろんこのあと、ふたりとも落とし穴の奈落につきおとしてやったがな! 落とし穴は、生活道路ぞいにある建物や樹木のかげに設置して、誘導するのがポインツ! テストに出るからおぼえとけ!

そのほか気づいた、通信プレイでの注意点。

  • 長時間、門を解放していると、たぬきちの店が定時になっても開店しない、カブリバなどの定期イベントが発生しないなどの現象が発生するため、いったんセーブして再開する必要あり
  • 前述のとおり、Wiiスピークは基本的にOFFにし、必要におうじてONにする
  • キーボード、Wiiスピークのどちらかは必須 ないばあいは、あるかたとのテンポのずれが大きいことを覚悟すべし すくなくとも、キーボードはあったほうが良い
  • 門を解放しているあいだの結果は、通信エラーなどでリセットされる場合がある よって、門を解放中に消えて欲しくない成果があった場合は、来訪者がいないことを確認し、セーブしておくほうがベター 僕はニシキゴイを釣った記録が消えました
  • Wiiスピークはハウリングをおこすばあいがあるので、問題が発生した場合は、とりあえずテレビの音量をさげてみる どちらのWiiで問題が発生しているかきりわけて、個別に対応すべし

そんな感じで。

『街へいこうよ どうぶつの森』★Astronautデザイン公開中

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』で、当サイト『★Astronaut』をイメージしたデザインを作成し、服飾店『エイブルシスターズ』にて公開中です。さりげなく村へお越しのさいは、ぜひお持ち帰りくださいませ。

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ちょっと見づらいですけど、背中に「★ASTRONAUT.JP」の文字がプリントしてあります。

どうぶつの森のマイデザインといえば、ゲームキューブ時代にこんなのを創ったことがあります。

え~、なんのキャラか一目瞭然かと思いますが、2002年当時はアニメ化されるまえで、知る人ぞ知るマンガでした。約1名、欠員がおりますが、けっして仲間はずれなのではなく、当時はまだ登場してなかったんですね。

「ひどいよ、ケロロく~ん」

『街へいこうよ どうぶつの森』素敵な釣果は鯛とマグロ

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』プレイ日記。

本日は、自宅第2形態のローン(120,000ベル)を完済。必死こいて釣りをしてたら、なんかノルマを達成しました。そして、通信プレイでお客様もやってきて、チェリーと桃を頂戴する。自生する梨以外の外来フルーツが実れば、1個500ベルで売却できる(自生フルーツは1個100ベル)から、もうちょっとローン返済がラクになるな。

本日の素敵な釣果は鯛とマグロ。ビバ、沿岸漁業!

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『街へいこうよ どうぶつの森』七面鳥から八面六臂の略奪日記

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』をプレイ中。

本日はハーベストフェスティバル。村内に食材……じゃなかった、フランクリンなる七面鳥が出没します。この食材……じゃなかった、七面鳥は、みずからの食材としての存在価値を否定せんがために、村長から無限に支給されるナイフとフォークをレアな家具(ハーベストシリーズ)と交換してくれます。

村長からナイフとフォークを支給→村民からの密告を奨励→七面鳥を狩りだし、助命とひきかえにナイフとフォークをレア家具と交換するというルーチンワークを延々とつづけてた。家具類はけっこうダブリがでるのだが、それはそれでタヌキ商店に売却することで現金化が可能。

マイホームをハーベスト化するもよし、売却してローン返済へ充当するもよしという、食材とは別の意味で「おいしい」イベントでありました。ほらよ、ナイフとフォーク、もってきてやったぞ! 命がおしけりゃ家具よこせ!

──な~んて牧歌的な、まったりゲームなんざんしょ♪