「ゲーム」カテゴリーアーカイブ

フリーソフト『数あてゲーム』公開で、めざせ連続正解!

Visual C#にて開発した、10回以内で正解数をあてるゲームです。

よくあるタイプのゲームですが、特徴は正解に対する差の大小をこまかくアドバイスしてくれること。ヒントにおうじて適切に答えれば、かなりの確率で正解にたどりつけるはずです。何回連続で正解できるか挑戦してみてください。最大連続正解数は、プログラムを終了しても保存されます。

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本プログラムはWinodows用です。また、Windows2000、XPなどで動作させるためには、あらかじめ「Microsoft .NET Framework」をインストールしておく必要があります。Vistaの場合は不要です。

■更新履歴

2009/04/06 Ver.1.0 公開

※免責事項

本プログラムはフリーソフトです。
本プログラムの利用によって発生した、いかなる損害に対しても、作者である郁雄/吉武は一切の責任を負いません。
使用は自己責任にてお願いいたします。

本プログラムの作成にあたり、以下の書籍を参考にしました。

作者の著書です。

Wii本体を4.0Jにアップデートしたけど、Eye-Fiからゲームが起動できない

Nintendo Wiiのファームウェアが4.0Jにアップデート。

こんかいの目玉は、SDカードから直接、ダウンロードしたプログラムを起動できること。正確には、SDカードに保存したプログラムをWii本体へ一時的にコピーして起動するみたい。これまではSDカードにプログラムを保存した場合、手動でWii本体にコピーしなおさないと起動できなかったのが、メニュー画面から直接SDカード上のプログラムを指定して起動できるようになった。便利なんだろうけど、僕はこないだノイズ問題でWii本体を交換してもらったばかりなので、ダウンロードコンテンツは消えちゃっているから、容量には余裕がある。ちなみに、購入したコンテンツは履歴がのこっているので、再ダウンロードは無料で可能です。

ということで、あまり必然性はないけど、無線LANでデータを飛ばせるEye-FiというSDカードに直接、購入ずみのバーチャルコンソールソフトをダウンロードしたのだけれど……あれれ、なんだか動作が不安定。ソフトが見えなかったり、見えても起動できなかったり。ダメじゃん、コレ。

SDカード(Eye-Fi)には、Wii本体をバージョンアップする前にダウンロードしたプログラムが残っていたので、これが悪いのか、あるいはSDカードが任天堂純正じゃないから悪いのか。ためしに、ダウンロードコンテンツをいっぺんすべて削除して、再度ダウンロードしてみたけど、現象はかわらず。別な1ギガのSDカードでは問題なく起動できたので、SDカードとしての相性なのかも。フォーマットしてからためすとか、厳密な検証はしてませんが、手持ちのEye-FiではSDカードからゲームの起動ができませんでした。

ま、Wii本体の容量はあまってるので別に良いのですけどね。

■2009/03/28追記

Eye-Fiをフォーマットして空の状態で試してみましたが、やっぱりSDカードから起動するときの読み込み不良は改善せず。自動で作成される、Eye-Fi 用の隠しフォルダが悪さしてる気がします。

『デモンパラサイト』悪魔憑きキャット紳士

紙と鉛筆とサイコロですすめるテーブルトークRPG『デモンパラサイト』であそんだ。

プレイヤーは、なんらかの悪魔の力をみにつけた存在で、おなじく悪魔の力をみにつけた悪者を倒すというのが基本的な筋。僕のキャラは人間の姿に変身できる白猫。猫に変身できる人ではなく、人に変身できる猫です。白猫からダンディな紳士に変身するのです。ニャ~。

日本の都市を舞台に、ヤクザや悪徳病院にかかわる悪魔憑きと死闘をくりひろげました。

『街へいこうよ どうぶつの森』は犯罪者に狙われている?

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

……が、なにやら犯罪手段として悪用される可能性があるそうで。不特定多数のひととコミュニケーションできるだけに、犯罪者が子供に接触する手段として、『街へいこうよ どうぶつの森』のようなゲームが悪用される可能性があると、米国で指摘されたそうです。

僕も、若いお子さんとおぼしきかたとボイスチャットしたことあります。そりゃぁ、犯罪者が悪用することも可能でしょうけど、それはどうぶつの森にかぎったことではなく、子供がふれる可能性のあるネットワークすべてにいえることではないかと。ネット接続中は親御さんがうしろで見守るぐらいの配慮は必要でしょう。

犯罪行為ではないにしろ、ネットワークごしに接続する以上、予期しないトラブルに巻きこまれることはある。いまだからいいますけど、僕もフレンドコードを交換した相手に、自分の村の樹を切りまくられたことがあります。システム上可能であるからには、勝手に切られても文句はいえませんけど、おたがいにそういう狼藉はしないという暗黙のお約束がある……と思っているのは、こちらだけかもしれません。以来、僕は樹を切られても花を抜かれても構わないという覚悟のもと、ネットに繋げるようにしてます。さいわい、その事件いらい、不快な思いをすることもなく今日にいたるわけですが、あそびに行ったフレンドの村で、高価な家具が地面に放置されていたり、金のバラやスズランが整然と植えられているのをみると、いまの僕にはこういう真似はできないなと思うわけです。

節度と理性ある、クリーンなプレイを心がけるのはもちろん好ましいことだけれど、ネットワークごしにいる相手が、自分とおなじ志をもっているなどとは、ゆめゆめ思わないほうが良いでしょう。

『歩いてわかる生活リズムDS』は地味に継続中

Nintendo DS『歩いてわかる生活リズムDS』。

万歩計をもちあるき、1分ごとの歩数を記録してDSのソフトにデータを転送するという斬新なパッケージですが、地味につづけています。目標歩数は5千歩に設定しており、平日はおおむねノルマを達成できるものの、土日は家にこもっていると百歩を超えない場合も。僕の場合、生活リズム計はPHSにくっつけているので、外出時にPHSをわすれなければ、常に持ち歩いています。

DSiといっしょに購入してから四ヶ月以上が経過してますが、歩数をもとに描く百個の地上絵の達成率は7割弱で、まだコンプリートしていません。コレがすべて完成するまでは、つづけると思う。使用頻度がおちた初代DSにソフトを刺しっぱなしにして、生活リズム専用機として使ってる。実用系のソフトでは、なにげにいちばん遊んでいるタイトルになってます。最近、平日もノルマである五千歩に達しない日がふえつつあるんだけど、やっぱ散歩でもしたほうが良いのだろうか? 累計歩数で太陽系の惑星をめぐるモードは、参加人数が3500人を突破したものの、いまだ火星に到着する気配なし。気の長いモードだ。

『7th DRAGON(セブンスドラゴン)』船でさまよう自由人

公式略称は「セブンス」らしい、Nintendo DSの古典的新作RPG『7th DRAGON(セブンスドラゴン)』。

ついに船を手に入れて大海原へ。目的地としてネバンプレスというところへ行けという指示はあるのだけれど、どうやって行くかはプレイヤー次第。いままでは、行動範囲を制限されていましたが、海に出てからは選択肢がひろがるため、思いがけず強敵のいる場所へ迷いこんでしまう場合も。未知の土地への進入は自己責任で!

そんなこんなで、海路をつかって目的地であるネバンプレスへ到着したのだけれど、もしかして陸路で行くのが正しかったのか? いまさらながら、中継ポイントとなるゼザから砂漠を縦断してネバンプレスへ陸路で行くルートを、逆方向から踏破してみたり。海路でも行けるのだから、お好きなルートでということなのでしょう。ぼくたち自由人!

『街へいこうよ どうぶつの森』時間ずらしによる最大利殖計画の果てに

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

そろそろプレイにも区切りをつけようという段階になって、ついに禁断の大技をくりだしてみた。それはズバリ、時間ずらしによる利殖。銀行に一定額を貯金したうえでゲーム内時間をずらし、月ごとの利子で大もうけしてしまおうという、ゲームバランス崩れまくりな技です。

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家の借金返済までは、まっとうにプレイしたから、ここからはなさけ無用の利殖にはしります。ゲーム内時間の変更方法は2種類あって、Wii本体の時間をずらす方法と、どうぶつの森内の時間──つまり、Wii本体時間との時差設定──がありますが、利子を増やす場合はWii本体の時間をずらさないとダメです。どうぶつの森時間を変更すると、利子がつきませんでした。ずらせる期間は2000年から2035年の間。この期間をずらしまくれば、利子がもらい放題です。

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預金残高におうじてもらえる利子は、月0.5パーセント(端数切り捨て)。いちどにもらえる利子の最高額は99999ベル。ここで僕はかんちがいをしていたのだけど、利子の最高額って、月あたりの利子ではなくて、1回のプレイでもらえる利子の最高額でした。つまり、経過月数におうじた利子が99999ベルに達したら、5年たっても10年たっても30年たっても、利子の額はかわらない。

さらに想定外だったのは、利子をもらうためには、各住人がそれぞれプレイを開始する必要があること。利子の計算はプレイ開始ごとにおこなわれるので、時間をずらすごとに各住人がゲーム開始とセーブをする必要がある。また、プレイ開始時にレターボックスを空にしておかないと、いずれ手紙が満杯になって利子の配当が受けられなくなる。よって正月(1月1日)など、イベントで住民から手紙が送られやすい日付は避けたほうが良い。

利殖の手順は以下のとおり。

  1. 利殖させたい住人に、10万ベルほど預金させる
  2. どうぶつの森内の時間をWii本体の時間と一致させる
  3. Wii本体の時間を2000年1月2日など、特定のイベントがない日に設定する
  4. 利殖したい住人でゲームを開始し、すぐにセーブして終了を人数分(最大4人)くりかえす
  5. Wii本体の時間を15年ほどずらす(貯蓄額がふえたら、もっと少ない年数でもOK)
  6. 利殖したい住人でゲームを開始し、レターボックスを空にしてから、利子が99999ベル入っていることを確認し、セーブして終了を人数分(最大4人)くりかえす
  7. さらにWii本体の時間をずらし、5.~6.の工程をくりかえす
  8. 2035年にたっしたら、3.~7.の工程をくりかえす

これを住人4人でやりつづければ、1回のずらしで99999×4ベルもらえる。ずらす年数は、預金額がふえるほどすくなくできます。2000万ベル以上の預金があれば、ひと月の利息だけで99999ベルもらえる計算。

……で、数時間やってみたのですが、コレ、思ったより大変です。各10万ベルからはじめて、どうにか全員の預金残高を100万ベル……つまり、合計400万ベルにすることはできた。もちろんコレは、ふつうにプレイするぶんには十分すぎる金額なのだけれど、このゲームで貯蓄できる最高額は9億9999万9999ベルだそうなので、1日400万ベル稼げたとしても、4人の合計が最高額に達するには250日かかる。効率よくやれば、もっと短縮できるだろうし、物理的に不可能ではないでしょうけど、そこまでする気にはなれませんな。

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かくて数百年、時間をずらしまくった結果、サイコー状態だったさりげなく村は、ラフレシアの咲き誇るサイアクな状態に。ここからリカバーさせるのも、それはそれでおもしろくはある。システム的に、ベルがたまりすぎないように造ってあるのは、さすがですよ、畜生。

『街へいこうよ どうぶつの森』ついに自宅の借金完済

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

つねにあとまわしにされていた自宅の借金をついに完済。

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にしても、こんかいの完済報酬は、家に旗がたつだけですか? いぜんは先着順で像が建ったハズなのだが……まぁ、あれはアレで、かなりみっともないから旗ぐらいでいいのかな。

いちおう、これでWii版には区切りをつけるつもりだけど、最後のさいごに、いままでやったことのないチャレンジをしてみようと思ってます。それは……。

『7th DRAGON(セブンスドラゴン)』クラフトマナによる魔力自給で宿屋レス

Nintendo DS『7th DRAGON(セブンスドラゴン)』をプレイ中。

現在はアイゼンに到着したところ。ウチのパーティーはファイター、ナイト、ヒーラー、メイジと、かなり堅実なメンツです。育成方針は以下のとおり。

ファイターは剣も斧もつかえますが、いちおう剣がメイン。ザコはラッシュエッジで3体同時攻撃、ボス戦ではアタックキルで攻撃力を削ぐ。ミートイーターで生肉ドーピング。

ナイトはディフェンスシフトで守りをかため、シルド系でダメージ軽減しつつ、キュア系で回復し、すきあらばナイトブレードで攻撃。フィールドでは、ウォークセーフで地形ダメージ無効化。

ヒーラーはもちろん回復もできるけど、クラフトマナでパーティー全体の魔力をつねに回復するのが主任務。このスキルのおかげで、回復ポイントがなくても戦いつづけることができる。フィールドではインビジビリティでエンカウント率を低減。

メイジはマナマスタリー系で、単体主力はマナバレット、ザコ敵用にヘヴンズプレスで全体攻撃、ボス戦用にメイジコンセントで魔法の威力を倍加。鑑定学でアイテム入手率アップ。

ヒーラーのクラフトマナのおかげで、パーティー全体の魔法力がつねに回復できるから、体力回復はナイト、攻撃はメイジがいればザコもボスもゴリゴリけずってくれます。ファイターは……直接攻撃力ではトップなんだけど、いまのところメイジの火力にはおよばない感じです。ファイターは単体攻撃に特化したサムライと入れ替えるのもアリかも。このゲーム、宿屋にとまると、せっかく駆除したフロワロ(毒花)が復活したり、ファイターのミートイーター効果がなくなるので、なるべくクラフトマナで魔力を回復させて、宿にはとまらないようにしています。宿以外でエグゾースト(強化攻撃ゲージ)が回復できれば良いのだけれど。

これから、ヒヨロン神水洞攻略にむかいます。