「ゲーム」カテゴリーアーカイブ

本格推理アドベンチャーではない『ミステリー P.I. ~消えたフィルム~』をクリア

ストーリーはオマケです。

ニンテンドー3DSの『ニンテンドーeショップ』にてダウンロード購入できるゲーム『ミステリー P.I. ~消えたフィルム~』をのノーマルモードをクリア。現代のハリウッドを舞台に、消えた映画のフィルムを捜索する私立探偵の物語……ではあるのですが、推理アドベンチャーを期待すると、ちと違う。このゲームの捜索モードは、メチャメチャに散らかった画面内から、指定のオブジェクトを規定数見つけること。捜索対象は事件とは関連性が薄く、ともかく見つければOK。中には紛らわしいものや、言葉で指定されたものが絵と結びつかない、結びつけづらいものもある。物語は、この捜索ミニゲームをクリアしたご褒美という位置づけ。

正直、推理アドベンチャーを期待していたので肩すかしを喰らいましたが、慣れてくるとけっこうハマる。頭を空っぽにして、指定のオブジェクトを探しまくる作業は、次第に覚えゲーの様相を呈してきます。淡泊ですが、こういう単純作業、嫌いじゃないですよ。

紳士プレイはもうやめた『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』

すべての終焉を観た!

Nintendo Wii『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』で、すべてのエンディングを観た。ヒロインの好感度によって5+1パターンあり、最初にクリアした時は最高評価でした。クリア後は、能力やアイテムを維持したまま、好きな段階から再プレイできるので、好感度を意図的に下げてクリアすることで、全パターンのエンディングが観られる。苦労して上げた好感度も、塔で拾ったグロいアイテムを見せると、ムリムリ下がる。信頼を失うのは簡単なことなんだね。最低評価のエンディングを出すには、塔の攻略を中盤からはじめる必要がありました。パターンが5+1あると書いたけど、「+1」というのはヒロインに肉を届けるのが間に合わず、完全に獣化した場合。エンディングとしてカウントはされませんが、これもひとつの終焉といえる。制限時間にはかなり余裕があるので、意図しない限り時間切れのゲームオーバーになることはないでしょう。いろいろな意味で、鬼畜プレイは辛いっす。

敵の強さはほどよい感じなのですが、慣れてくると時間制限がぬるく感じる。塔からの脱出と再挑戦が容易なため、ヒロインを獣の呪いで獣化させない紳士プレイが日常化してしまう。せっかく、獣の呪いという設定があるのだから、中盤以降は獣化するとわかっていても帰れないとか、帰りたいのに返してくれないといった、「デスマーチ」な状況を設定したほうが、より「君のもとへ帰るまで」というテーマを明確にできたと思う。

すべてのエンディングを観て、すべての文書を収集しましたが、達成率は89%。まだ、プレイする余地はあるけど、ひとまずここまで。

ニンテンドー3DSのブラウザは快適なのかな?

かなりサクサクです。

ニンテンドー3DSの機能がアップ。ゲームを終了せずにブラウザを起動できるようになりました。ブラウザはネットフロント系。DSiまではOperaだったのだが、ネフロも悪くはない。ブラウザ云々よりも、マシンスペックが上がったので、サクサク動いてくれる。コレ重要。実際、どれくらい早いか回線速度を調査してみた。

試したのは以下のサイト。Flashが使えなくても測定可能です。

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左が3DSで、右がDSi。回線は、@nifty+auひかり(1ギガ)。低速回線測定用のサイトということもあるけど、3DSで2.1メガ。ただ、DSiは164kしか出てないので十倍以上は差がついてる。使ってみた感じも、明らかに3DSのほうがサクサクでした。

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他のマシンからも測定してみた。左がメインマシンのデスクトップパソコンで24.8メガ。右が第2世代iPod touchで6.6メガ。ちなみに、PSPはこのサイトでは測定中に固まってしまうため測定不能でした。3DSはtouchほど速くはありませんが、ちょっとネットで調べ物をするぐらいなら十分実用的かと。新色も出ることだし、今が買い時かもしれません。

Wiiの後継機『Wii U』が発表された

で、本体はどこにあるのかね?

Nintendo Wiiの後継機『Wii U』が発表されました。マシンスペックはプレステ3やXBOX360並。特徴的なのが、コントローラー。中央に6インチの液晶モニタがあり、その両脇に入力キーが配置されている。サブモニタとして使うだけでなく、メインモニタの代わりに使うこともできる。つまり、テレビがなくてもコントローラー単体でゲームがプレイできるということ。おそらく、本体から離れすぎると通信できずにプレイ不可になるだろうけど、携帯ゲーム機に近いアプローチ。コントローラーのインパクトがありすぎて、本体がどこにあるのか見失うほど。ここまでインパクトのあるコントローラーは、Nintendo 64の三叉コントローラー以来ではないかと。

Wii用のコントローラーも使えるので、クラシックコントローラーも含めて旧来のプレイスタイルでも遊べそう。Wiiで広げた裾野を維持しつつ、より新しいアプローチで楽しませてくれそうです。発売が楽しみ。

ニンテンドー3DSをVer.2.0.0-2Jにアップグレード

バ、バッテリーが!

ニンテンドー3DSの本体機能が更新され、Ver.2.0.0-2Jに。ブラウザ機能、ソフトのダウンロード販売などが利用できるように。朝から何度も更新を試したけど、更新に成功したのは夜、家に帰ってから。本体のバッテリーが切れそうになって、充電されるまでしばらくアップグレードできませんでした。

ブラウザは、凝ったページは表示できないけれど、とりあえずネット検索をするには便利。ダウンロード販売は、無料の『3Dクラシックス エキサイトバイク』のほかに、有償ソフトも2本購入。ただ、3Dで公開されたムービー『有野の挑戦3Dエキサイトバイク』は、音が途切れたりエラーが出たりで、ちゃんと観られなかった。

あと、アップデート後に問題が発生するという『リッジレーサー3D』は、情報通り固まることを確認。こちらは、後日の再アップデートで対処されるので問題なし。

やっと、機能がそろった感じですな。

『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』をクリア

どこまでも追いかけるわよ!

Nintendo WiiのアクションRPG『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』をクリア。呪いにかかったヒロインを救うため、主人公が13の塔を攻略する。難病の妻を養いつつ、ブラック企業で過酷な業務をこなすサラリーマンの苦行から、ようやっと解放されました。エンディングはヒロインとの親密度で5段階評価される。なるべくヒロインの呪いを発動させない、紳士プレイに徹したおかげで、最初から最高のSランクエンディングに到達することができました。クリア後は、能力やアイテムを維持したまま2週目に挑戦できる。1週目では開けられなかった、鍵つきの扉も開放され、第4の武器もゲット。こ、これはパイルバンカーかっ!

視点が固定されて、見たいポイントが見えずにイライラしたり、主人公のスキルに必要性がないものがあったり、高感度が高いとヒロインの受け答えがマンネリ化するなど、気になるポイントはある。でも、主人公が思わず助けたくなる、かわいそうなヒロインが秀逸。最初で、いきなり最高ランクのエンディングに到達してしまったので、2週目以降はあえて高感度を下げて、残り4種類のエンディングを見ることになるわけですが……。正直、せっかく上げた好感度を下げなければならないのは気が重い。というぐらい、魅力的なヒロインなのです。さて、仕事から帰る前に、嫁の肉をゲットしなければ……。

ニンテンドー3DSがアップデート間近

やっとだね!

6月7日に予定されている、ニンテンドー3DSのアップデート詳細が発表。発売当初は、機能のいくつかが未実装だったものが、ついに追加。ゲームのダウンロード販売やブラウザ機能が追加。正直、最初からついていても、それほど自慢になる機能ではないので、ようやく本来の性能になるわけか。

注目したいのは、バーチャルコンソール。3D表示できるから、過去に発売された立体視ゲームの移植に期待。あと、DSiウェア『立体かくし絵 アッタコレダ』の、ジャイロセンサーを使った改良版も出して欲しい。DSiウェアを3DSに移行する機能もありますが、セーブデータが移せないので、イマイチ使いようがない。画像がぼやける問題もあるし、DSiのゲームはDSiでやるべきか。ゲームを終了せずにブラウザを立ち上げ、攻略サイトをチェックできるようになるのは嬉しい。

ともかく、アップデート好きとしては6月7日が待ち遠しいです。

彼女が肉をむさぼります『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』

んで、パンドラの塔ってのは、どこにあるのかね?

Nintendo Wii『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』をプレイ中。中盤をすぎて、終盤へむかう手前、ぐらいかな。主人公とヒロインの関係は、恋人というより若夫婦という感じ。呪いを回避するため、嫌々肉を喰っていたヒロインも、いつのまにか嬉しそうに肉をむさぼるように。草食系から肉食系女子になるつもりなのだろうか?

戦闘システムは、鎖と直接攻撃武器を組み合わせる。普通に戦うと強い敵も、鎖で緊縛してザクザク斬る、鎖で縛って振りまわす、鎖で縛ってエスケープなどで戦闘を有利に進めることができる。うまくやれば無傷で勝てるし、下手な戦い方をすればアッサリ死ねる。鎖はギミックを発動させたり、移動にも使える万能アイテム。はじめは思い通りに使えずイライラするけど、マスターしてしまえば快適なチェーンライフを送れます。

塔でゲットしたアイテムを合成して新たなアイテムを作ったり、売り買いもできる。お金はかなりシビアなので、無駄遣いは厳禁。大ダメージを喰らうとアイテムが破損して修理費がかさむ。中盤をすぎるとアイテムも壊れにくくなり、死の危険も減る。これから終盤にむけて、どう展開していくのか、実に楽しみです。

ようやくPSNが繋がった

カード情報削除完了。

世界最大規模の情報漏洩に発展した、ソニーのプレイステーションネットワーク。PSNの略は、むしろ「PlayStation Not work」じゃないかと言われたものですが、ついに復旧。さっそくアクセスしてパスワードの変更と、カード情報の削除を完了。これだけの大事件になったのだから、むしろ復旧後は安全な気もしますが、念のため今後、有料コンテンツの利用時は、Edy決済にします。ただ、プレイステーションストアはまだ復旧しておらず。オンライン対戦や、トロステーションなどは利用できるようです。

これだけの大事になってしまった以上、失われた信頼を取り戻すのは並大抵のことではないでしょう。まあ、頑張ってくだされと言うほかありません。おわびに提供されるゲームは、何にしようかな?