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ポメラでゲーム?第3弾『ポメラ●○リバーシ』公開

これまで『ポメラ★付箋文アドベンチャー』、『はじまりのボタン for Pomera DM10』と、テキストよりのゲームを公開してまいりましたが、今回は違います。ポメラであそべるゲーム?第3弾は、『ポメラ●○リバーシ』です。

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※リンクを右クリック→リンク先を保存で、ポメラに保存してください

Ver1.0 公開(2008/11/20)

『ポメラ●○リバーシ』をプレイするさいの注意点は、いままでどおり。

まず、文字サイズは「F6」キーで「小」にすること。

「menu→書式」より行間設定が「小」、付箋文の設定が「★付箋文★」であることを確認してください。標準設定ですので、手動で設定変更をしていない場合は、そのままで問題ありません。

カーソルキーは使用せず、「F5」キーにてプレイを進行させます。

「F5」は、ポメラ固有の「★付箋文★」という文字列を検索するキーです。

「F5」キーは連打せず、1回ずつゆっくり押してください。ただし、「F5」を連打することで処理速度を向上させ、ゲームの展開をスピーディーにすることも可能です。

プレイ終了後は「ctrl」+「alt」+「home(左カーソルキー)」を押して、文頭にもどってください。

『ポメラ●○リバーシ』には、以下の画期的な機能が搭載されております。

(1)白熱のAIバトル

『ポメラ●○リバーシ』は、ポメラ内蔵の高性能AI、「Pome」と「Mera」がリバーシで勝負をします。リバーシのルールをプログラム的に再現し、あとはプレイヤー同士であそんでくださいネ……などという軟弱なプログラムごっことはワケがちがいます。あなたが「F5」キーを押すだけで、自動的に白熱のバトルを堪能することができます。『ポメラ●○リバーシ』のAIは、ブログパーツ『シンプルオセロ』のロジックを参考に、独自に設計いたしました。つねにおなじような展開になるのは、高性能AIどうしゆえの仕様です。

(2)スピーディーなゲーム展開

「F5」キーを押すだけでは退屈? ご安心ください。『ポメラ●○リバーシ』は、自動的に冗長なプレイをスキップする「スピーディービュー機能」を内蔵しています。退屈さを廃し、凝縮された勝負を堪能することができます。「スピーディービュー機能」のおかげで、8,000文字の字数制限など、まったく問題になりません。じゃっかんプレイが飛躍してみえるのは『ポメラ●○リバーシ』の仕様です。

(3)魅惑のプレゼンテーション性

「テキストしか打てないゴミ買ってどうすんの? ネットブックでいいじゃん!」などとポメラに否定的なかたに、「ポメラだって、リバーシぐらいできるさ! 見れ!」と、ポメラの潜在能力の高さをアピールすることができます。また、公共の場で『ポメラ リバーシ』を起動し、遊んでいるフリをすることで、「ポメラユーザー=テキストオタク」という周囲の冷たい視線をやわらげる効果が期待できます。みせびらかすのはけっこうですが、ひきぎわがかんじんです。

■免責事項

本ゲームをプレイすることで生じる誤解、侮蔑、嘲笑、生産性の低下、時間的損失に関しまして、当方では責任を負いかねます。

■追記:2008/11/26

当ゲームを以下のサイトにてご紹介いただいております。

■新作公開中

当サイトは、サイト管理者である郁雄/吉武の創作小説サイトです。このほかの作品は、以下のページをご参照ください。

2006年に『クイックハルト』というSF小説も出版してるので、こちらもよろしくおねがいします。書評サイトにて多数、レビューしていただいておりますので、ご参考になさってください。

また、本書の短編外伝を公開しておりますので、あわせてご一読いただければさいわいです。

ポメラでゲーム第2弾『はじまりのボタン for Pomera DM10』公開

ポメラ DM10』であそべる、テキストアドベンチャーゲーム第2弾。 その名も『はじまりのボタン for Pomera DM10』。選択におうじてストーリーが変化するマルチエンディング小説で、以前に賞をいただいた作品のポメラ版です。こんかいはポメラの制限文字数ギリギリまでつくりこんでみた。

『新しく世界をはじめるボタン』を手にした主人公が、人生の節々でボタンを押すかの選択をせまられます。

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※リンクを右クリック→リンク先を保存で、ポメラに保存してください

Ver1.0 公開(2008/11/19)

本ゲームは、いくつか注意点があります。

まず、文字サイズは「F6」キーで「小」にすること。

「menu→書式」より行間設定が「小」、付箋文の設定が「★付箋文★」であることを確認してください。標準設定ですので、手動で設定変更をしていない場合は、そのままで問題ありません。

カーソルキーは使用せず、「F5」キーと「F3」キーにてページを送ります。

「F5」は、ポメラ固有の「★付箋文★」という文字列を検索するキーです。

タイトル画面の次で、「ctrl」+「F」キーにてカナ4文字の「スキップ」という単語を検索します。これは、「F3」キーでの選択を有効化させるためのものです。

「F5」や「F3」キーは連打せず、1回ずつゆっくり押してください。こんかいは、いっぺんに複数回押す場面はありません。

ゲームオーバーになったら、「ctrl」+「alt」+「home(左カーソルキー)」を押して文頭にもどるか、「F5」を押すことで、ことなる選択をした場合の結果をよみすすめることができます。

動作に問題がある場合はコメントにてご指摘ください。

■追記:2008/11/26

当ゲームを以下のサイトにてご紹介いただいております。

ポメラゲーム第3弾を公開中です。

当サイトは、サイト管理者である郁雄/吉武の創作小説サイトです。「はじまりのボタン」のHTML版やそのほかの作品は、以下のページをご参照ください。

2006年に『クイックハルト』というSF小説も出版してるので、こちらもよろしくおねがいします。書評サイトにて多数、レビューしていただいておりますので、ご参考になさってください。

また、本書の短編外伝を公開しておりますので、あわせてご一読いただければさいわいです。

システムエンジニア版『哀戦士』

悲しいけどこれ、案件なのよね。

職場の同僚、哀戦士さん(仮称)による替え歌、SE版(システムエンジニア版)『哀戦士』です。

極寒のマシン室にカンヅメとか、じっさいに案件が炎上した経験があると、シャレになってないよコレ。ご本人の許可をえて転載いたします。

障害 ふるえる障害
それは別れ唄
ひろう骨も 燃え尽きて
ぬれる 肌も 土にかえる
マシン室をはしる SEの列
黒くゆがんで 真っ赤に燃える

障害 致命的な障害
血の色は 大地にすてて
新たな 回避策をひらくか
生き残る SE達
マシン室をはしる SEの列
黒くゆがんで 真っ赤に燃える

☆死にゆく男たちは 守るべきネットワークに
死にゆく女たちは 愛するシステムへ

△何を賭けるのか 何を残すのか
I pray, pray to bring near the New Day

障害 かなしみの障害
いまは 残るだけ
名を知らぬ 障害を討ち
生き延びて 血反吐吐く
疾風のごとき 障害の列
あらがう術は わが手にない

☆ repeat

戦う男たちは 障害報告に
戦う女たちは 信じる報告書に

△ repeat

※元ネタ(http://listen.jp/newtype/animeWord_300.htm)

『ポメラ DM10』ではじめてするコト

ついにこの日がやってきた。

ポメラニアン(ポメラユーザー)になって約1週間。ようやっと、さいしょに投入したバッテリーがつきた。それほどハードにつかっているわけじゃないけど、単四電池2本で1週間つかえるワープロ専用機は、文豪や書院の時代にもなかったと思う。テキストエディターとして、どれほど不満があろうとも、この美点だけは今後も継承していただきたいものです。ナイス文具!

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……という文章を、東京湾アクアラインをくぐるバスの中で打っているのですが、昨日購入したランプがさっそく役立ってる。トンネル内など、視認性がわるくなりやすい区間でスポット的につかうと、とてもよい感じ。膝打ちで手前から照らすスタイルなら、文字サイズ「小」のままでも問題ありません。

こんかい買った2つのうちからえらぶとすれば、『スリムボディLEDブックライト』がおすすめ。光のムラがすくなく、軽量で価格も実買千円弱とお手頃。たてかけたときの安定性ももうしぶんありません。家電量販店で比較的よくみかけるのもポイントたかし。あるうちに、いくつか買いだめしておくかな?

闇夜に『ポメラ DM10』

くふうしがいがありすぎます。

先日公開した『ポメラ★付箋文アドベンチャー』を、各所にてご紹介いただいております。たいへんありがたいことです。はてなブックマークに補足されるなんて、クイックハルトのレビュー献本いらいだな。

さて、ポメラの欠点としてたびたび指摘されるのが、バックライトがないこと。「バックライトつけやがれ、キシャー!」とさけぶのはかんたんですが、ないものはしかたない。ということで、現行のポメラでなんとか暗所に対応させてみた。

購入したのは小型のLEDランプ2種類。

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ヤザワ 1LEDミニクリップライト LKH01BK(アフィリエイト)

クリップ式なので、液晶画面の上部にくくりつけて使おうとおもったのだが、どうも具合がよろしくない。

ひだりが『1LEDミニクリップライト』で、みぎが『スリムボディLEDブックライト』。ミニクリップライトは光がまんべんなく画面に照射されず、 ブックライトはランプの光や画面の反射光が気になります。 ちなみにブックライトはクリップどめせず、背面に置いているだけです。

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いろいろためして、ベストだと思ったのが以下のポジション。手前において画面を照らすスタイル。光がひろがるので、意外と手暗がりにはなりにくいです。

この暗さだと、たとえバックライトがあっても目がつかれますが、やってやれないことはない。この文章の下書きも、ランプの光で書いています。

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ベストは真上から照らすポジションだとおもうけど、そう都合良くランプをくくりつけられる場所はないでしょう。暗闇はあきらめて、うすぐらい場所で補助的につかうぐらいがいいのかも。

もうちょっと、実運用でためしてみます。

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Willcom D4』の場合。

キーボードにもランプが内蔵されており、補助ランプがなくてもキーはみえるけど、やっぱりこの暗さで打つのは実用的じゃありませんね。あ~、目がつかれた。

そらまめのたね2008年11月16日と、みょうなアクセス

小雨まじりの本日も、そらまめは成育中。

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順調にそだっている芽と、もうだめっぽい芽にわかれてます。なるべくガンバレ。

昨日は、なにやらアクセス数が多かった。といっても、たいはんは午前2~3時ごろに、おなじところから大量にアクセスされたからですが。それはともかく、最終的なカウンターの数が「555」というのは、みょうにキリのいい数字でしたよ。

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さらに、アクセス解析結果をみると、インプレッション数(のべアクセス数)がなんと「666」。の、のろいか?

count666

ポメラ効果でアクセス数がのびているのは、けっこうなことではありますが、ちょっと不気味わるいな。

ちなみに、昨日の検索ワードランキング。「Willcom D4」「ポメラ」の情報はありますが、「お漏らしがあるゲーム」の情報はありませんので、あしからず。などと書くと、また引っかかるのか?

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ディナーのシメは、局地戦仕様『いちごのデザートピッツァ(1,300円)』

いちご一会というコトで。

本日のディナーは『ストロベリーコーンズ』&『ナポリの窯』でピザ&パスタをデリバリー。ブランドは2つだけど、店舗はいっしょらしい。メインはふつうにピザ&パスタだったのだが、目を惹いたのは『ナポリの窯』のデザートメニュー『いちごのデザートピッツァ(1,300円)』。デザートだけに、なんたる局地戦仕様! たのんだ!

いちごのデザートピッツァ(1,300円)

ふつうにピザ&パスタを堪能したあとに出現する異形のメニュー。MSVでいえば『ドム・トロピカルタイプ』といったところ? あまいことや、生クリームがのってることは問題ありません。クレープみたいなモンだし。でも、ぬっちゃぬっちゃとねばりつく生地の食感はいかがなものか。

『いちごのデザートピッツァ』、奇食度……以下略!

『ポメラ DM10』と『Willcom D4』で快適連携

にてはいるけと、まったくちがう。

キングジム製電子メモ帳『ポメラ DM10』と、シャープ製のウルトラモバイルPC『Willcom D4』を併用しています。おなじようなコンセプトのマシンを2台持ちしてどうすんの? ……と、僕もちょっぴり思っていたのですが、さにあらず。2台は相互補完関係にあったのです。

ポメラ DM10とWillcom D4

電車、バスなど電源確保が困難な移動中に、ブログを更新するシーンをかんがえてみましょう。そもそも更新するためにはネットへ接続する必要があるため、PHSによる通信機能を内蔵したD4は必須。メール、ブラウジング、エディタなど何でもござれです。しかしD4は、バッテリーの持ちが大容量バッテリーでも3時間ていどと、あまりよろしくない。そして、スリープ状態から入力可能な状態に復帰するのに数十秒はかかる。多機能だけど、そのぶん燃費がわるく鈍重なのです。

そこへ「どぉ~れ」とばかりに、ポメラ先生の登場。ズバシュと居合い抜きのように瞬間起動し、カタカタと、こころゆくまで下書きをうちまくれます。ポメラを買ってから5日ほど経過してますが、ポメラ用アドベンチャーゲームなんてアホなものを造ったにもかかわらず、バッテリー残量はまだ2/3。いったい、いつになったらバッテリーが切れるのやら。バッテリーの持ちにかんしては、D4とはくらべものになりません。ポメラとD4間の連携は、『pomeraCopy』をつかえば、ケーブル接続とわずかな操作だけで完了します。

ブログ更新でいちばん手間のかかるテキストエディットをポメラが分担してくれれば、D4のレスポンスの悪さ、バッテリーの少なさをカバーすることができる。ポメラの機能にはいろいろ不満があるけど、すぐ起動して、いつまでも動作するタフネスっぷりは、不満点をおぎなってあまりある。

ただし、ポメラを動作させるためには、あるていどの明るさと広さを必要とします。暗い場所ではみづらく、立った状態で打つのは困難。すわれても左右に人がいると、肘があたって窮屈&迷惑です。こういうときは、D4のちいさなキーボードで親指打ちをするほうがスマート。暗闇でも満員電車でもまれていても、フルスペックのウィンドウズマシンがつかえるのは、えがたい利便性です。

ことほどさように、おなじモバイルマシンでも、ポメラとD4は真逆のコンセプトによって造られており、それぞれの長所をいかすことで、より快適な更新環境がえられるというワケ。

Willcom D4とRUDO RBK-2000BTII

ちなみに、D4にワイヤレスキーボード『RUDO RBK-2000BTII』をつなげて膝打ちするのもためしてみたけど、これはダメです。振動でD4がグラグラゆれるし、画面が遠くなるので視認性は最悪。快適につかうためには、テーブルの上などポメラいじょうに広い場所が必要でした。

木更津『ラーメンハウス』で『猫ラーメンTHE MOVIE』のココロ

いや、味の話じゃないですよ。

本日の木更津ランチは『ラーメンハウス』という、ごくふつうの庶民的なラーメン屋さん。学校がそばにあるからか、値段のわりに食べごたえがあります。

きざみタマネギがアクセントになってるぐらいで、なんの変哲もない『ショーユラーメン』。でも、それがいい。 ちなみにこの店の『味噌ラーメン』や『塩ラーメン』は、野菜がしこたま入っていて、これまた好印象。

今朝はバスの中で『猫ラーメンTHE MOVIE』というマンガを読んでいた。『猫ラーメン』は大将とよばれる白ネコがラーメン屋をやっているという不条理ギャグ4コママンガだけど、本書はなんと実写劇場版のコミカライズ。原作者が映画版の脚本をもとに、マンガ版を描くというのがおもしろい。大将、出世したなぁ。

ふだんは激マズいか、激変なラーメン(もしくはカレー)しか出さない猫ラーメンですが、本書のラストは料理バトル。最強の敵である猫ラーメン将軍こと、大将の父(元トップキャットモデル)の超豪華ラーメンに対抗して、大将は何の変哲もないラーメンを出す。対決のゆくえやいかに……!?

──な~んて、グルメマンガではよくある展開だけど、『ラーメンハウス』のふつうに美味なラーメンを食べていると、こういう味がホッとするなと思ったり。

先日紹介した『どでかっちゃん』のラーメンが、味は激ウマで営業努力もバッチリなんだけど、そのガンバリすぎっぷりになじめないのとは好対照。

僕はやっぱり将軍の豪華ラーメンより、大将のふつうラーメンのほうが、好きだな。