郁雄/ 吉武 のすべての投稿

『7th DRAGON(セブンスドラゴン)』船でさまよう自由人

公式略称は「セブンス」らしい、Nintendo DSの古典的新作RPG『7th DRAGON(セブンスドラゴン)』。

ついに船を手に入れて大海原へ。目的地としてネバンプレスというところへ行けという指示はあるのだけれど、どうやって行くかはプレイヤー次第。いままでは、行動範囲を制限されていましたが、海に出てからは選択肢がひろがるため、思いがけず強敵のいる場所へ迷いこんでしまう場合も。未知の土地への進入は自己責任で!

そんなこんなで、海路をつかって目的地であるネバンプレスへ到着したのだけれど、もしかして陸路で行くのが正しかったのか? いまさらながら、中継ポイントとなるゼザから砂漠を縦断してネバンプレスへ陸路で行くルートを、逆方向から踏破してみたり。海路でも行けるのだから、お好きなルートでということなのでしょう。ぼくたち自由人!

時代と技術は確実に進歩している

21世紀になったわりに、あんまし未来っぽくならねぇな思いつつも、時代と技術は確実に進歩していると感じるネタをいくつか。

マラリア対策に、蚊だけ狙撃してくれるレーザー防衛システム。家庭用のレーザー蚊取りが配備される日も近い?

ついにここまで来た! まだ進歩する余地はありそうですが、それでも確実にレベルは上がっている。不気味の谷(ロボットやCGキャラがリアルになるほど、人間との微妙な差異が違和感を生む現象)を超えられるのは、不気味の谷を超える努力をつづけた者だけ!

期間限定の公開だそうなので、これはみにいきたい。ガンダムのつぎはザクIIにも挑戦してほしいな。

それとはあまり関係なく、キャットはあちこちに出没している。

『街へいこうよ どうぶつの森』時間ずらしによる最大利殖計画の果てに

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

そろそろプレイにも区切りをつけようという段階になって、ついに禁断の大技をくりだしてみた。それはズバリ、時間ずらしによる利殖。銀行に一定額を貯金したうえでゲーム内時間をずらし、月ごとの利子で大もうけしてしまおうという、ゲームバランス崩れまくりな技です。

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家の借金返済までは、まっとうにプレイしたから、ここからはなさけ無用の利殖にはしります。ゲーム内時間の変更方法は2種類あって、Wii本体の時間をずらす方法と、どうぶつの森内の時間──つまり、Wii本体時間との時差設定──がありますが、利子を増やす場合はWii本体の時間をずらさないとダメです。どうぶつの森時間を変更すると、利子がつきませんでした。ずらせる期間は2000年から2035年の間。この期間をずらしまくれば、利子がもらい放題です。

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預金残高におうじてもらえる利子は、月0.5パーセント(端数切り捨て)。いちどにもらえる利子の最高額は99999ベル。ここで僕はかんちがいをしていたのだけど、利子の最高額って、月あたりの利子ではなくて、1回のプレイでもらえる利子の最高額でした。つまり、経過月数におうじた利子が99999ベルに達したら、5年たっても10年たっても30年たっても、利子の額はかわらない。

さらに想定外だったのは、利子をもらうためには、各住人がそれぞれプレイを開始する必要があること。利子の計算はプレイ開始ごとにおこなわれるので、時間をずらすごとに各住人がゲーム開始とセーブをする必要がある。また、プレイ開始時にレターボックスを空にしておかないと、いずれ手紙が満杯になって利子の配当が受けられなくなる。よって正月(1月1日)など、イベントで住民から手紙が送られやすい日付は避けたほうが良い。

利殖の手順は以下のとおり。

  1. 利殖させたい住人に、10万ベルほど預金させる
  2. どうぶつの森内の時間をWii本体の時間と一致させる
  3. Wii本体の時間を2000年1月2日など、特定のイベントがない日に設定する
  4. 利殖したい住人でゲームを開始し、すぐにセーブして終了を人数分(最大4人)くりかえす
  5. Wii本体の時間を15年ほどずらす(貯蓄額がふえたら、もっと少ない年数でもOK)
  6. 利殖したい住人でゲームを開始し、レターボックスを空にしてから、利子が99999ベル入っていることを確認し、セーブして終了を人数分(最大4人)くりかえす
  7. さらにWii本体の時間をずらし、5.~6.の工程をくりかえす
  8. 2035年にたっしたら、3.~7.の工程をくりかえす

これを住人4人でやりつづければ、1回のずらしで99999×4ベルもらえる。ずらす年数は、預金額がふえるほどすくなくできます。2000万ベル以上の預金があれば、ひと月の利息だけで99999ベルもらえる計算。

……で、数時間やってみたのですが、コレ、思ったより大変です。各10万ベルからはじめて、どうにか全員の預金残高を100万ベル……つまり、合計400万ベルにすることはできた。もちろんコレは、ふつうにプレイするぶんには十分すぎる金額なのだけれど、このゲームで貯蓄できる最高額は9億9999万9999ベルだそうなので、1日400万ベル稼げたとしても、4人の合計が最高額に達するには250日かかる。効率よくやれば、もっと短縮できるだろうし、物理的に不可能ではないでしょうけど、そこまでする気にはなれませんな。

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かくて数百年、時間をずらしまくった結果、サイコー状態だったさりげなく村は、ラフレシアの咲き誇るサイアクな状態に。ここからリカバーさせるのも、それはそれでおもしろくはある。システム的に、ベルがたまりすぎないように造ってあるのは、さすがですよ、畜生。

『街へいこうよ どうぶつの森』ついに自宅の借金完済

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

つねにあとまわしにされていた自宅の借金をついに完済。

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にしても、こんかいの完済報酬は、家に旗がたつだけですか? いぜんは先着順で像が建ったハズなのだが……まぁ、あれはアレで、かなりみっともないから旗ぐらいでいいのかな。

いちおう、これでWii版には区切りをつけるつもりだけど、最後のさいごに、いままでやったことのないチャレンジをしてみようと思ってます。それは……。

初恋の人から手紙が届きました

よっしい、ひさしぶり。
もう女性専用車両に乗る夢は叶えましたか?毎日のように願望を話していたよっしいをなつかしく思います。

泣きじゃくって「別れないで済むなら何でもするから」と言ったよっしいにうんざりして見切りをつけたあの日から、もう21年が経ったのですね。月日が流れるのは早いものです。

あ、そうそう、お手紙を書いたのには特に理由はないんです。ただ部屋の掃除をしていたらよっしいからの昔の手紙が出てきたから、なつかしくなって。びっくりさせてごめんなさい。

あのころの付き合いを思い返すと、わりと私はよっしいに迷惑ばかりかけていたなぁと思います。男子の友達が多くてわりと告白もされやすい私に対して、よっしいは女子とも接点がなく、ネガティブにさせてしまったなぁと反省しています。よくよっしいは「おれのどこがいいわけ?」って聞いてきましたよね。今でも答えは見つかりませんが、何か答えてあげればよかったのだと今になって分かりました。

そういえばよっしいにとっては私が初恋の相手なんですよね?最初のころのよっしいはやけに自信がなくて「おれって元カレたちと同じようにいろいろしていいのかな?」なんて私に聞いていたのを覚えています。いろいろって(笑)。それは正直引きました。

付き合ったばかりのころのよっしいを思い出すと、「おまえがいなくなったらおれは死ぬ」なんて言ってくれていましたよね。重苦しかったけど、でも少し嬉しかった記憶があります。今は健やかに過ごしていますでしょうか?

よっしいと付き合えて本当によかったなぁと思うところは、「恋愛をしないほうが楽なときもある」ということを学べたことです。よっしいと別れた後、恋愛依存の私が「もうしばらくは恋はいいや」と思えたのは、とても大きいことです。ありがとう。

いろいろ書きましたが、私はよっしいが大好きでした。これからもよっしいらしさを大切に、当時本気でやっていた宇宙人との交信も続けて(笑)、新しい誰かを幸せにしてあげてください。

またいつか会いましょう。では。

P.S. よっしいが誕生日にくれたキャッチャーミット、使い道がないので捨てていいですか?

さわやかにエライいわれようですね。なんで、キャッチャーミットなんか贈ったんだろうか? とりあえず、燃えるゴミの日にでも捨ててくだされ。僕は宇宙人との交信にいそがしいのです。

ミクシィで教えてもらったネタですけど、おもしろかったので。

『MindManager WEB』オンラインマインドマップ作成

ゴチャゴチャと考えが交錯して収拾がつかないときに便利なのが、マインドマップを描くこと。

関連するキーワードを線でむすび、図にすることで、自分がなにを考えているのかと、なにが考えたりないのかが明確になる。このマインドマップをオンラインで作成できるサービス『MindManager WEB』をためしてみた。

指示どおり、アカウントを登録してログインすると、まっさらなマインドマップが作成できる。中心となるキーワードを設定し、要素となるキーワードを配置すると、勝手に線をむすんでくれる。ここらへん、手書きでマインドマップを作成したことのある方なら、直感的に操作できると思う。

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有料のサービスですけど、30日間無料でためせるので、ちょっと使ってみます。

現代トルコの情報収集

こないだの銅像放置事件でも思ったけど、僕はどうも現代のトルコ情報にうとい。
とはいえ、一般のニュースでは国際的なできごとがおおく、トルコ国内のニュースは、よほどの大事件か、おもしろ事件でないとつたわってこない。トルコ語は読めないので、直接ネットで情報収集するのはむずかしいけど、トルコをふくめ中東関係のニュースを日本語に翻訳しているサイトがあったので、そこをみるようにしました。

    けっこう、ローカルな話題も翻訳されており、たとえばトルコで、オバマ大統領のそっくりさんが市長に立候補しているなんて記事があった。日本にかぎらず、オバマ人気にあやかろうという方はいらっしゃるようで。

    トルコにかぎらず、いろいろな方面にアンテナを張っとこうと思います。

    『7th DRAGON(セブンスドラゴン)』クラフトマナによる魔力自給で宿屋レス

    Nintendo DS『7th DRAGON(セブンスドラゴン)』をプレイ中。

    現在はアイゼンに到着したところ。ウチのパーティーはファイター、ナイト、ヒーラー、メイジと、かなり堅実なメンツです。育成方針は以下のとおり。

    ファイターは剣も斧もつかえますが、いちおう剣がメイン。ザコはラッシュエッジで3体同時攻撃、ボス戦ではアタックキルで攻撃力を削ぐ。ミートイーターで生肉ドーピング。

    ナイトはディフェンスシフトで守りをかため、シルド系でダメージ軽減しつつ、キュア系で回復し、すきあらばナイトブレードで攻撃。フィールドでは、ウォークセーフで地形ダメージ無効化。

    ヒーラーはもちろん回復もできるけど、クラフトマナでパーティー全体の魔力をつねに回復するのが主任務。このスキルのおかげで、回復ポイントがなくても戦いつづけることができる。フィールドではインビジビリティでエンカウント率を低減。

    メイジはマナマスタリー系で、単体主力はマナバレット、ザコ敵用にヘヴンズプレスで全体攻撃、ボス戦用にメイジコンセントで魔法の威力を倍加。鑑定学でアイテム入手率アップ。

    ヒーラーのクラフトマナのおかげで、パーティー全体の魔法力がつねに回復できるから、体力回復はナイト、攻撃はメイジがいればザコもボスもゴリゴリけずってくれます。ファイターは……直接攻撃力ではトップなんだけど、いまのところメイジの火力にはおよばない感じです。ファイターは単体攻撃に特化したサムライと入れ替えるのもアリかも。このゲーム、宿屋にとまると、せっかく駆除したフロワロ(毒花)が復活したり、ファイターのミートイーター効果がなくなるので、なるべくクラフトマナで魔力を回復させて、宿にはとまらないようにしています。宿以外でエグゾースト(強化攻撃ゲージ)が回復できれば良いのだけれど。

    これから、ヒヨロン神水洞攻略にむかいます。

    『タウロミン』で快適花粉症対策

    個人的な所見ですので、参考ていどに。

    数年前までは、この季節になると花粉症で苦しんでますという記事(こんなのや、こんなの)を上梓してたのですが、ここ数年はそれほど苦しめられることもない。その秘訣は、『タウロミン』という薬を飲むようになったから。皮膚の炎症や鼻炎に有効な成分の入った錠剤で、花粉の飛ぶ季節は朝昼晩と飲むようにしています。

    僕の場合、この薬を飲むようになる以前は、花粉症対策用のマスクをしても目のかゆみや鼻水がおさまらず、ティッシュを大量に消費していました。でも、この薬を飲むようになってからは、たまに目鼻がかゆくなったり、くしゃみを連発することはあるものの、マスクなし、ティッシュの大量消費なしですごせるようになりました。症状をやわらげるだけで、完治はしないようですが、それでも飲む前とくらべれば、はるかに快適。症状が重いなと思ったら、用法がゆるす範囲で多めに飲むのもアリ。

    今年もバッチリ、お世話になってますよ。

    ※効果には個人差があります。用法、用量を守ってお使いください。