郁雄/ 吉武 のすべての投稿

漢検の標準解答がきた

先週受験した、漢検3級の標準解答(模範解答)が郵送されてきた。

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自己採点してみたけど、大丈夫っぽいです。発表は7月21日に郵送予定ですが、7月8日にWebで合否確認できるそうです。

アイロンビーズのココロ

なんとなく、アイロンで造るビーズ細工に挑戦。型に色とりどりのビーズをならべて模様を造り、それをアイロンで加熱して融解、結合させます。

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ファミコンのドット絵みたいなモノも再現できそう。ビーズは色ごとに分類しといたほうが、やりやすそうだな。

壮絶憑依アドベンチャー『ゴーストトリック』をクリア

先日購入したNintendo DS『ゴーストトリック』をクリア。

ゴーストとなった主人公が、特殊能力を駆使して死の運命を改変して行くアドベンチャー。書き割り的な舞台とキャラクターの動きがなめらかで、アクションを見ているだけで気持ちいい。逆転裁判ゆずりの軽妙洒脱な会話も楽しく、意外性のあるストーリーにグイグイと引きこまれました。

ただ、冷静に考えるとこのゲーム、人命救助というミニゲームの合間にストーリーが進行しているだけにも思える。死の運命を改変するという目的があるとはいえ、犯人をさがしたり、真実を見つけるといったストーリーの根幹がすべて受動的な点が気になりました。

序盤の前提条件が終盤で無視されたり、メインの敵役以外の掘り下げが浅いなど、こなれていない点も見受けられますが、主人公「シセル」の今後の活躍に期待したいところです。

『フラッシュクエストIII』で最強ザコ、ドルガーを倒した

超絶レベルアップゲームだな。

先日クリアしたWebゲーム『フラッシュクエストIII』を継続してプレイ中。ラスボスよりも強力なザコを倒しまくり、ひたすら、ひたす~らレベルを上げまくりです。ついに、最強のザコ「ドルガー」も倒せるようになりました。

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強力な敵キャラを出す方法は、いったんゲームを再読み込み(ページを更新)して敵の出現パターンをリセットし、エリアが重ならないように、くまなく歩く。乗り物OK。エリアは、マップ画面に表示される四角い枠が目安。同じエリアに入ってしまうと敵が弱くなりますが、最終地点で最強の敵ドルガーが出現すれば大丈夫。あとは、自分の歩いた軌跡に沿ってもどり、自分の強さに合った敵と戦いましょう。

このゲームに登場する敵は──

  1. 絶対に負けない敵
  2. 勝ったり負けたりする敵
  3. 絶対に勝てない敵

───の3つに分類できる。1と3の対処は簡単。絶対勝てるなら戦えばいいし、絶対勝てないなら逃げればいい。問題は2の、負ける可能性のある敵。なにも考えずに戦っていると、いつの間にか死亡してしまう。レベルアップの効率を考えると、死亡する危険があっても強い敵と戦うという選択もアリですが、ともかくひたすらレベルアップし続ける必要があるので、効率は悪くても絶対に負けない敵のエリアで戦うのも戦略です。

2番目に強い、「コズミックホラー」は比較的容易に倒せるようになりますが、最強の「ドルガー」が倒せるようになるまでが遠い。ようやく倒せたのは35万レベルを超えてから。安定して倒せるようになるのは、38万レベルを超えてからです。現在は40万レベル。

ちなみに、手作業でひたすらレベルアップを続けるのは辛いので、左右キーを連打するようなマクロツールを使うと楽ですよ。いや、それでも10万レベル単位で上げるのは大変ですが。

ここまで数値的にレベルアップさせたゲームって、はじめてだよ。それだけで、記憶に残るゲームです。

近距離憑依アドベンチャー『ゴーストトリック』

ロジャー→ヨーコの流れ。

Nintendo DS『ゴーストトリック』を8章までプレイ。死亡した主人公が、特殊能力で別な死者の死亡前までさかのぼり、死の運命を改変するアドベンチャー。逆転裁判でおなじみの、軽妙洒脱なトークを楽しみながら、救命行為に邁進しましょう。

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今回はAmazonさんではなく、イーカプコンというメーカー直販サイトにてイーカプコン限定版を購入。Amazonさんより割高だけど、サントラCD込みの値段と考えればお得ではないかと。

ジム運動で汗を流す

ひさびさに運動の日。

ジム運動に汗を流しました。ルームランナーで走ったあとに、ウォーキングメニューをやったら、コレが意外に疲れる。歩きながら腕を振ったり、もも上げをしたりするのは、かなりきついですな。それからプールで軽く泳いで、風呂に入って、居酒屋で消費したカロリー以上の栄養補給をするといういつものメニューを実施。ちなみに、20分間走った時のカロリー消費はどら焼き1個分だそうです……って、なんか微妙な表現だな。

やっぱ、週イチぐらいで運動する習慣を続けられるといいですな。

ドラクエ動画にあわせてヴァイオリン演奏

ファミコン動画にあわせてヴァイオリンを演奏するシリーズから、ドラゴンクエスト関係をピックアップ。

さすがに、ドラクエはオーケストラベースだけに、ヴァイオリンの演奏とベストマッチですな。動画のオチが、全滅ではなくアレなのは、さすがわかってらっしゃる。

漢検3級を受験してみた

次は2級だ!

『漢検』こと『日本漢字能力検定』の3級を受験してみた。資格が目当てというより、国語能力を裏打ちするのが目的です。3級は、社会人でも勉強しないとちょっと辛いレベルだけど、それほど難しくはない。試験会場は学習塾だったのだが、まわりはキッズばかりでしたよ。1級の試験会場をのぞいてみたけど、こちらは年配の方がほとんどだった。

試験時間は1時間。開始15分前に入場して説明を受ける。試験はマークシート方式で、記述問題の部分は採点者が結果をマークシートに塗りつぶすみたい。解答用紙と問題用紙は一体化しており、試験開始前にミシン目をペリペリと裂いて分離させます。筆記用具のほかに、ルーペの持ち込みも可とあったので、いちおう持っていったけど、試験問題が見えないということもなかったので使用しませんでした。

試験内容のほうは、さんざん模擬試験をやっていたので、こんなもんかなという感じ。間違ったところもありますが、よほど記述問題で根本的な間違いをしていない限り、大丈夫だと思う。模範解答が郵送されるのが1週間後で、試験結果がわかるのが40日後だそうです。

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漢検3級の学習は、教科書として『3級 漢字学習ステップ 改訂二版』、模擬試験は、Nintendo DS『財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS3デラックス』を使用。DSだけでも勉強はできるけど、とめ、はねなど細部はチェックしてくれないので、やはり教科書も併用して、紙に書く練習もしたほうがいいと思います。いざ勉強してみると、書けるつもりの字を、いかにテキトーに書いていたかを痛感。書き順とか、とめはねとか、てんでデタラメでしたよ。漢字の部首だけは、テストのための勉強っぽくてあまり好きになれませんでしたが、それ以外はやってよかったと思う。

3級が合格したら、次は2級。DSでやっても、2級はかなり難しいので、こちらが本番かもしれません。ちなみに、漢検1級は広辞苑にも載っていないような表現を覚える必要があるので、実用的には2級まででいいんじゃないかな?