★日記のようなモノ★
─2008年5月─
郁雄/吉武のダラダラ日常記 毎日〜1週間おきに不確定更新

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▼2008年4月 / 2008年6月▲

2008年5月1日(木) 『ソウルイーター』を読んだ
2008年5月2日(金) 世界樹の迷宮IIをクリア
2008年5月3日(土) 〈エルジオーグは神じゃない 03/降りしきる流星光底〉更新7
2008年5月4日(日) デモパラとソードワールド2.0
2008年5月5日(月) COMITIA84へ行ってきた
2008年5月6日(火) 連休最終日のダラリ
2008年5月7日(水) Windows XP SP3を入れたら起動しなくなった
2008年5月8日(木) めげずにWindows XP SP3
2008年5月9日(金) Windows XP SP3問題の原因特定?
2008年5月10日(土) 〈エルジオーグは神じゃない 03/降りしきる流星光底〉完結

2008年5月11日(日) よくわからんがWIndows XP SP3導入成功
2008年5月12日(月) 世界樹の迷宮IIで30階到達
2008年5月13日(火) 〈エルジオーグは神じゃない 03/降りしきる流星光底〉の感想を頂きました
2008年5月14日(水) ウィルコムから「有害サイトアクセス制限サービス」の案内が来た
2008年5月15日(木) 世界樹の迷宮IIを制覇気味
2008年5月16日(金) nineをアップデート
2008年5月17日(土) ボウガントレーニングとスマブラ大会
2008年5月18日(日) サワディの結婚式に参列
2008年5月19日(月) McWrapを食べてみた
2008年5月20日(火) あらしのあとに麻布そば

2008年5月21日(水) 昼食はこりずに麻布そば
2008年5月22日(木) 麻布そばで和牛すじ丼
2008年5月23日(金) 麻布そばでかき揚げうどん
2008年5月24日(土) 世界樹の迷宮IIでオールコンプリート
2008年5月25日(日) 枝豆発育中
2008年5月26日(月) 鎌倉から北の鎌倉へ
2008年5月27日(火) 気づいたら自腹通勤
2008年5月28日(水) 乗り換えは東京で
2008年5月29日(木) なにげに気になるEメールマシン
2008年5月30日(金) 仕事詰まり
2008年5月31日(土) ソード・ワールド2.0のキャラ作り

▼2008年4月 / 2008年6月▲ 
■2008年5月31日(土) ソード・ワールド2.0のキャラ作り

 伽羅名句

 地元鎌倉の友人がウチに来る。
 『リンクのボウガントレーニング』で、全レベルプラチナランクにした後、『ソード・ワールド2.0』用のキャラクターを作成。地元でテーブルトークRPGをするのは実に久しぶり。メンツが少ないので、1人2キャラ作成。僕は定番の神官戦士と新職種の銃使いにしてみた。
 夕飯は焼肉食べ放題。あいかわらず、放置が基本な食べ放題。
■2008年5月30日(金) 仕事詰まり

 アレタメル

 仕事が遅延気味。当初の思惑と異なる展開+月末処理が重なり、予定通りに行かず。こういう日もあるとはいえ、すっきりできないまま週末を迎えるのは嫌なモノです。
■2008年5月29日(木) なにげに気になるEメールマシン

 硬化甲羅

 ウィルコムの新端末『Willcom 03』が発表されましたが、それより気になる端末がW-Simを使用したコンセプトマシンの1つ、Eメールマシン(WP015)です。機能を制限し、テキストベースの作業にのみ特化したマシンとのこと。単三電池2本と、補給もしやすい。これに変換精度の高い日本語入力システムと電子辞書がつけば、執筆用としては十分すぎる。デジタルガジェットとしてD4や03は魅力的だけど、結局欲しいのはこういうシンプルなテキスト編集機なんだよな。

■WILLCOM FORUM&EXPO 2008:"もう1つの未来"は、ここから始まる――ウィルコムのコンセプトモデル - ITmedia +D モバイル
■2008年5月28日(水) 乗り換えは東京で

 投機用で

 鎌倉から我孫子市まで通勤するとなると、鎌倉から横須賀線で品川へ〜品川から山手線または京浜東北線で上野へ〜上野から常磐線となるのだけど、実際は品川より東京まで行った方が良い気がする。なぜかというと、山手線や京浜東北線は品川〜東京間がかなり混むから。ということに気づいてから、通勤が少し楽になりました。
■2008年5月27日(火) 気づいたら自腹通勤

 磁場等痛筋

 定期切れに気づかず、我孫子市までSuica通勤していることに気づく。うわぁ〜ん。
■2008年5月26日(月) 鎌倉から北の鎌倉へ

 阿鼻光

 今週からしばらく、千葉県の我孫子市で仕事をすることに。
 鎌倉から通うのはけっこう遠いですが、電車移動中に座れるチャンスは多いのでノンビリ行きたい所。仕事がサクサク進めば、サクサク帰れるのだが……どうなのかな?
 なんでも我孫子はかつて「北の鎌倉」と呼ばれていたそうですよ。北鎌倉にあらず。

■Google検索 我孫子 北の鎌倉
■2008年5月25日(日) 枝豆発育中

 絵玉目

 先週、友人の結婚式でもらった手作り枝豆セットが順調に発芽中。
 3ヶ月ぐらいで収穫できるそうなので、せっせと枝豆ってくれい。4本発芽したうち、1本だけ生育不良気味なのだが、コイツがちゃんと育つかが心配。判官贔屓[ほうがんびいき]がデフォルトの心情です。

 世界樹の迷宮IIは、レアアイテムを再入手して商店の品切れをなくし、全職種のキャラを現時点での最高到達レベル(70〜76)に上げた所で区切りとしました。さようならハイ・ラガード公国、楽しかったよ!

枝豆育成中
■2008年5月24日(土) 世界樹の迷宮IIでオールコンプリート

 折る盆

 Nintendo DS『世界樹の迷宮II 〜諸王の聖杯〜』で2度目のエンディング。
 すべての収集要素をコンプリート。ダークハンターのオールボンテージで大概の敵を無力化できる上に、カースメーカーのペイントレードでコンスタントに大ダメージが与えられるため、前作に比べると楽でしたが、それでも一部のアイテム入手や敵撃破には苦労しました。特に30階のレアモンスターであるディノゲーターは、隠し最終ボスを倒せるほど強まったキャラでも全滅させられるほどの難敵。オールボンテージ状態から縛りをかけてくるのか、君は。レアドロップ入手(物理攻撃で撃破)は、正直もうやりたくない。
 あと残っている要素は、キャラクターレベル99を目指すぐらいなのだけど、コレをやるには何度もキャラクターを代替わりさせる必要があるので、かなり面倒。それに、装備でステータスを底上げ出来てしまうので、無理にレベルを上げてスーパーキャラを作る必然性も感じない。ちなみに現在の最高キャラレベルは76。これでも十分に強いので、もうちょっと遊んで終了ということにします。
 いや〜、それでも約2ヶ月間、堪能させてもらいましたよ……良いゲームだった!
 次はPSPでモンハンP2G……ではなく、止まっていた空の軌跡の続きをやろうかと。なかなか新しいゲームに手をつけられませんな。
■2008年5月23日(金) 麻布そばでかき揚げうどん

 火器安芸

 本日も麻布そばでランチ。
 かき揚げうどんを食べてみた。桜エビを使った巨大なかき揚げが乗っている。なんか、コレがフツーに一番美味い気がする。
 来週からは別な場所で作業になるので、麻布そばはひとまず打ち止め。
■2008年5月22日(木) 麻布そばで和牛すじ丼

 我杞憂

 本日も麻布そばでランチ。
 和牛すじ丼を食べてみた。麻布界隈で食事をすると、甘辛系の食べ物に遭遇することが多い気がする。元々、甘辛系は好きじゃないのだけど、結構慣れてきたような。人間、適応してくるものなのね。
■2008年5月21日(水) 昼食はこりずに麻布そば

 ささぬさきさらさーさめさんさ

 昼食は昨日に続き、麻布そば。
 讃岐ラーメンというのを食べてみた。讃岐うどんのスープにラーメンが入っている感じ。この店のあったか麺は、ついスープを最後まで飲んでしまうんだよな。困ったモンだ。
■2008年5月20日(火) あらしのあとに麻布そば

 義勇数字

 昨晩からの暴風雨も収まりつつある曇天の昼。
 なんとなく麻布まで足をのばし、前から行ってみたかった麻布そばという店へ。そば屋だけど、うどんもラーメンも餃子も丼物もそろってる全方位的なラインナップ。無難にかけそば+生玉子を注文。注文を受けてから茹でるらしく、ちょっと待つ。麺はなめらかな舌触りで、ちょっと面白い食感でした。
 讃岐ラーメンと牛すじ丼が気になるので、また行こうと思います。

■麻布そば Google検索
■2008年5月19日(月) McWrapを食べてみた

 幕裸婦

 マクドナルドには自分では滅多に行かないのだが、たまに入る機会がある。本日もそんな感じだったので、限定メニューだというマックラップのえびサウザンを食す。気軽に食べられるのがウリらしいけど、巻いてある紙をむくのが面倒だった。気軽じゃねぇ。

■できたて、ワンハンドスタイル!! マクドナルドからスナックタイプの新商品「マックラップ えびサウザン」
■2008年5月18日(日) サワディの結婚式に参列

 過食脳天

 友人であるサワディの結婚式に参加。当サイトでも初期から登場している方ですが、ついに華燭の典を迎えられました。ヨヨヨイとめでてぇな。
 二次会のクイズ大会で僕のグループが三位になり、商品に手作り枝豆セットをもらった。枝豆作って新婚家庭にお邪魔セヨとの天啓であろうか?
■2008年5月17日(土) ボウガントレーニングとスマブラ大会

 砲丸取れ忍具

 最近珍しく、僕の家に地元の友人が集まる。散らかった部屋の中央をどかして、Wiiを設置。『リンクのボウガントレーニング』と『大乱闘スマッシュブラザーズX』をプレイ。気楽に遊べるので、接客用ソフトとして優秀です。
■2008年5月16日(金) nineをアップデート

 自由伝

 ウィルコムのW-Sim端末『nine』の最新ファームウェアを適用。なんでも充電中の音の鳴り方を設定できるのだとか。そんな問題があるとは知らず。僕のnineは充電台だとちゃんと充電できないので、常にUSBケーブルからチャージしてますよ。

■ダウンロード > nine (ナイン)|株式会社ケーイーエス
■2008年5月15日(木) 世界樹の迷宮IIを制覇気味

 各市干す

 『世界樹の迷宮II 〜諸王の聖杯〜』の隠しボスを撃破。レンジャー(まひる)のアシストでダークハンター(レイア)がオールボンテージで縛り上げ続けて、レベル72のカースメーカー2人(アオイ、ジャンヌ)とレベル70のブシドー(トレス)で総攻撃したら、アッサリと撃破。前作のラスボスに比べるとえらく簡単だな。どちらかというと、30階でたまに遭遇する、えらく強力なザコの方が脅威です。特定の敵専用に準備できないと辛い。
 あとは、図鑑をコンプリートすれば2度目のエンディングと見た。そこまでやったら、次のゲームに行きますか。
■2008年5月14日(水) ウィルコムから「有害サイトアクセス制限サービス」の案内が来た

 あくせく制限

 ウィルコムのPHSに、「有害サイトアクセス制限サービス」の意思確認案内が来ていた。要は、有害サイトをフィルタリングするサービスがあるので、コレを使うかどうか決めろというもの。ヤバげなサイトにアクセスするつもりもないけど、会社じゃあるまいし勝手に規制されるのはまっぴらなので拒否の意志を示しておきました。専用サイトにアクセスして、電話番号とメールアドレス、制限サービスの利用可否を登録する必要があります。
■2008年5月13日(火) 〈エルジオーグは神じゃない 03/降りしきる流星光底〉の感想を頂きました

 裏油性工程

 カレードスコープのすらさんから、〈エルジオーグは神じゃない 03/闇雲に魔法使い〉の感想を頂きました。〈01/樹状情報戦〉〈02/闇雲に魔法使い〉の感想に引き続き、ありがとうございます!

■カレードスコープ 2008年05月12日(月) 感想:エルジオーグは神じゃない

 終盤の展開に驚きを感じていただけたようで何よりです。
 本作で一番予想外の動きをしたのは刻藤オキナ嬢。単なるエルグノートの説明役兼、依頼人じゃつまらないので、目立つキャラ立てをしようとアレコレやっていたら、序盤はなんだか主役みたいなポジションになってしまいました。後半で目立たないというより序盤で目立ちすぎという気もします。まさかメインキャラに食い込むほど活躍するとは思ってませんでした。作者的に、主役は渡頼場所長だと思っていたのですが。
 今回は、想定枚数以内で完結させることを優先したため、構成的にバランスが悪かった気がします。ここらへんは今後、改稿を行う必要があるかもしれません。
 次回作では、さらに完成度の高い物をお見せできれば幸いです。
■2008年5月12日(月) 世界樹の迷宮IIで30階到達

 惨獣怪

 『世界樹の迷宮II 〜諸王の聖杯〜』が、いよいよ大詰め。イベントも、未撃破ボスも少なくなってきました。魔法的にはカースメーカーのHP1状態ペイントレード、物理的にはサムライのツバメ返しがコンスタントに高ダメージ。アルケミストの熱核の術式はイマイチ火力で劣り、ガンナーの跳弾はダメージにばらつきがある。レベルは初期MAXである70に何キャラか到達してるので、引退させてMAX+1レベル新人を育てている最中。レベル99までやるかは微妙だけど、カースメーカーの体力が999になるまでは鍛えたい。
■2008年5月11日(日) よくわからんがWIndows XP SP3導入成功

 ぺけぴーすぴーさん

 ようやっと、メインマシンにWinidows XP SP3の導入に成功。
 問題が発生した時は、オフラインアップデート用のインストールプログラムを使用したのだが、今回はWinidowsアップデートでサクリとインストール。問題なく導入完了しました。どうやら、ダウンロードしたオフラインアップデート用のプログラムが最新版じゃなかったっぽいです。う〜ん。
 ともかく、導入成功したので良しとしましょう。

Windows XP SP3導入成功

■2008年5月10日(土) 〈エルジオーグは神じゃない 03/降りしきる流星光底〉完結

 居抜定例

 最終章〈エルジオーグは神じゃない 03/降りしきる流星光底〉が完結。事件の真相も明らかになり、すっきり完結……したのだろうか? そこらへんは賢明なる読者様方のご判断に委ねるというコトで。もちろん、ダウンロード用にPDF版(640KB)TXT版(111KB)もご用意しております。
 さらにあとがきも上梓したので、本編より先にあとがきを読む派の方にもバッチリ対応してますよ。ご一読頂ければ幸いです。
 本作は執筆中に数度改稿しておりますので、以前にダウンロードされた方も再度、最新版をダウンロードして頂けると助かります。
 さて、次は何を書くかな。

★01/樹状情報戦 PDF版(509KB) TXT版(64KB)
01 / 02 / 03 / 04

★02/闇雲に魔法使い PDF版(567KB) TXT版(86KB)
01 / 02 / 03 / 04 / 05 / 06

★03/降りしきる流星光底 PDF版(640KB) TXT版(111KB)
01 / 02 / 03 / 04 / 05 / 06 / 07 / 08【New】

★あとがきのようなモノ / その他の作品

 で、本日は朝から車で鎌倉から静岡まで出かけて、親戚の法事へ。無事に帰宅できて何より。
■2008年5月9日(金) Windows XP SP3問題の原因特定?

 波浪規定

 バグフィックス版のはずが、問題発生で大評判のWinodows XP SP3。そのトラブルの原因らしきモノの情報があった。なんでもKB948590というパッチが、SP3でインストールされるものよりバージョンが新しいため上書きされず、結果、SP3のシステムと競合して問題を発生させるらしい。コレをアンインストールしてからSP3を導入すれば大丈夫……なのかもしれませんが、これ以上のトラブルは勘弁なので、しばらく放置。人柱に、あえてチャレンジしてみるのもアリですけどね。

■Windows XP SP3、導入後起動しない場合の対処
■Windows XP SP3 BSoD Endless Reboot Loop with Stop c0000139 on GDI32.dll Error
■2008年5月8日(木) めげずにWindows XP SP3

 雷様を下ニーキック

 昨日は、何も考えずにメインのデスクトップマシンにWindows XP SP3を導入して、うっかり起動不能──正確には起動プロセスを無限に繰り返す──状態にしてしまいました。SP3コワイ、もうメインマシンに手はつけたくない、こりごりだヨ……というコトで、サブマシンであるノートパソコンにSP3を導入。
 今回は無事、導入完了。SP3は若干ですがパフォーマンスが向上するとのことで、心なしか動作が早まった気が……するだけかも。ともかくノートラブルで導入は完了しましたが、予想外だったのは導入完了までの時間。なんだかんだで2時間ほどかかってしまいました。メインマシンなら30分ぐらいで起動不能になったのに……。古いマシンだと、処理が遅くてかないません。
■2008年5月7日(水) Windows XP SP3を入れたら起動しなくなった

 江洲秘す理

 帰宅してから寝る前に、新しく公開されたWindows XP SP3を自宅のメインマシンにインストールしようとしたら、バッチリと起動しなくなりました。Windowsの起動途中で一瞬だけブルースクリーンが出て再起動するという状態になってしまい、途方に暮れる。別マシンで情報収集したところ、Windows XPのインストールディスクから回復コンソールを起動し、所定の手順でサービスパックをアンインストールすると良いとのことで、その通りにやったら何とかインストール前の状態に戻すことが出来ました。
 午前1時から初めて午前3時に復旧。約2時間でSP2へリカバリーできたので良しとする……というか、早く寝よう。原因に目星がつくまで、しばらくSP2で行きます。

■マイクロソフトがWindows XP SP3を提供開始、Windows Updateでダウンロード可能に - GIGAZINE
■Windows XP SP2 を回復コンソールからアンインストールする方法
※この方法がSP3でも有効でした
■2008年5月6日(火) 連休最終日のダラリ

 古錆巣

 連休最終日。
 溜まったビデオを消化して、世界樹の迷宮IIを進めて、夕方から温泉へ行ってリフレッシュ。世界樹IIは、カースメイカーのアオイ(睡眠、呪い、変化、ペイントレード)とドクトルマグスのミッチェル(睡攻、呪吸、鬼力、転化、回復)のコンビが上手く働くように。まだまだレベルが低いので、6層のf.o.e.(マップ内を徘徊する強敵)に遭遇するとアウトっぽいけど、ザコ戦には十分。
 明日から仕事だ。
■2008年5月5日(月) COMITIA84へ行ってきた

 湯に黒く

 コミティア84へ参加。ブースへ来て下さった皆様、ありがとうございます。
 ここしばらく、ひたすら自分のブースから動かないというイベント内ニートをやってたのだが、今回は店番をしてくださる方がいたので、一通り会場を廻ることができました。
 昨晩から自家用車で出かけて和光氏の家に泊まり、本日の朝夕は和光氏に僕の車で近くの駅まで送迎してもらった。自分の車で送り迎えされるって、変な感じだナァ。
■2008年5月4日(日) デモパラとソードワールド2.0

 移転ゼロってコトはない

 友人の和光氏の家に集まる。
 デモンパラサイトというTRPGをして、ソードワールド2.0のキャラを作った。2.0は、キャラクターシートの書き込み方でちょっと悩む。理解力がいるな。
■2008年5月3日(土) 〈エルジオーグは神じゃない 03/降りしきる流星光底〉更新7

 絵流暮損

 最終章〈エルジオーグは神じゃない 03/降りしきる流星光底〉を更新。バトルが決着し、エピローグも間近。なぜこんな事態になったのか、その核心は次週の更新で明らかに。次回完結。
 そんなに待てないという方は5月5日、コミティア84にて完全版を販売いたします。東京ビッグサイトへお越しの際は、ぜひお立ち寄り下さい。販売価格は、1話から3話まで各400円で、3冊セットの場合は1000円です。3話にはあとがきもついてます。よろしく〜。

■2008年5月2日(金) 世界樹の迷宮IIをクリア

 脳丸栗屋

 『世界樹の迷宮II 〜諸王の聖杯〜』をノーマルクリア。
 前作はメガテンっぽい展開だったけど、今回はクラークっぽい展開で、ちょっと僕好み。君は幼年期を終わらせてもいいし、幼年期を続けてもいい。
 そして、まだ終わらせていない要素が結構残っているので、引き続きガシガシと進めるつもりです。世界樹の鍵、思いっきり購入スルーしてましたよ。トホホ。
■2008年5月1日(木) 『ソウルイーター』を読んだ

 走塁他

 マンガ『ソウルイーター』を1巻から11巻まで読破。今春からアニメ版が始まったのだが、なかなか面白いので原作を読んでみた。痛烈に感じるのは、作者のバトルへのこだわり。キャラクターの強さや技術の機微を見せるために、あえて失敗パターンを先に見せたり、カッコイイポーズで実体がイマイチ不明な必殺技を、トホホなキャラクターにあえて出させて、逆説的に"オレはこんなハリボテのバトルはさせないぜ"と主張したりと、駆け引きを表現することに並々ならぬ熱意を感じます。嘘の技術に嘘なりのリアリティを出そうとする姿勢が、実に共感できる。中盤以降の感染する狂気の描写も秀逸。アニメ版で感じた"こいつは原作を読んどかないとマズいな"感は、間違いじゃなかった。アニメ版共々、今後の展開が楽しみです。
 ちなみに、アニメ版を観て同様に"創作の輝き"を感じ原作を手に取った作品は、『クレヨン王国シリーズ』と『星界の紋章』がある。どちらも原作を読んで正解でした。

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