★日記のようなモノ★
─2007年5月─
郁雄/吉武のダラダラ日常記 毎日〜1週間おきに不確定更新

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▼2007年4月 / 2007年6月▲

2007年5月1日(火) 新作外伝を書かねばならない
2007年5月2日(水) 新作外伝を書き始めた
2007年5月3日(木) 新作外伝で悩み中
2007年5月4日(金) 新作外伝を執筆完了
2007年5月5日(土) 〈COMITIA80〉に参加
2007年5月6日(日) 連休最後のダラダラ日
2007年5月7日(月) 〈クイックハルト〉外伝感想3
2007年5月8日(火) 新作外伝〈ロサンゼルスの怪物ふわり〉のダウンロード版を公開
2007年5月9日(水) 〈逆転裁判 蘇る逆転〉をプレイ中
2007年5月10日(木) 運動落下物

2007年5月11日(金) 鎌倉駅でSuicaが使えない
2007年5月12日(土) ドラマ版〈めぞん一刻〉を観た
2007年5月13日(日) 〈逆転裁判 蘇る逆転〉をクリア
2007年5月14日(月) 〈アクトレイザー〉をクリア
2007年5月15日(火) 〈ゲーム&ウオッチコレクション〉を入手
2007年5月16日(水) お仕事策定
2007年5月17日(木) 久々運動公園
2007年5月18日(金) 〈アリガターヤ〉が映像化しててビックリ
2007年5月19日(土) 〈グラディウスII〉が難しい
2007年5月20日(日) 〈ゲーム&ウオッチコレクション〉って、買えるのね

2007年5月21日(月) 〈ウイルスバスター2007〉とサヨウナラ
2007年5月22日(火) シェルスクリプター
2007年5月23日(水) おロシア製のニクイ奴
2007年5月24日(木) ジム運動とマダラネクタイ
2007年5月25日(金) 〈クイックハルト外伝〉感想4
2007年5月26日(土) 初コイン洗車と初ライフログ
2007年5月27日(日) 〈グラディウスII〉のボスラッシュで難渋
2007年5月28日(月) 〈ビデオゲームの歴史〉でファミコン前史
2007年5月29日(火) ボス連戦を突破!
2007年5月30日(水) 〈グラディウスII〉をクリア
2007年5月31日(木) 〈怪しい伝説〉海で笑う

▼2007年4月 / 2007年6月▲ 
■2007年5月31日(木) 〈怪しい伝説〉海で笑う

 超黒糖

 CSディスカバリーチャンネルの〈怪しい伝説(原題:MythBusters)〉という番組が面白い。
 有名な伝説が本当か実際に検証するのですが、専門家に頼むのではなく、特殊効果の専門家である出演者たちが手作りの装置で検証する。昨日観たのは、海賊の伝説を検証する2時間スペシャルで、扱うテーマは、大砲で撃たれた船の乗組員は、砲弾より飛び散る破片でより多くの被害を出すか? マストの上から帆布をナイフで切り裂きながら降下することは可能か? ラム酒を洗濯に使えるか? 海賊のアイパッチは、実は暗闇対策? など。
 特に面白かったのは、大砲の被害検証と帆布でのナイフ降下の検証。大砲は最初、空気砲で検証していたのが、最後は本物の大砲で検証し、飛び散った木片はさほど被害を出さないと結論。ナイフによる降下は、ナイフの切れ味がポイントで、切れすぎると降下速度が落ちずに危険で、鈍すぎると縮帆帯にはじかれて危険で、降下するためだけにちょうど良い切れ味のナイフを携行するのはリアルではないと結論。
 ものすごく下らないことを真面目に――そして楽しんで――検証しているのがとても良いです。最近チェックしはじめたばかりなので、古いシリーズも再放送して欲しいな。

●Discovery Channel | 怪しい伝説
ハイライト映像が観られます
●怪しい伝説 - Wikipedia
■2007年5月30日(水) 〈グラディウスII〉をクリア

 裸ピングーが征服

 Nintendo Wiiのバーチャルコンソールで、ファミコン版〈グラディウスII〉をクリア。
 長かった…… ラスボスは案外弱く、一番手こずったのはボス連戦の所。コンティニューして装備を立て直すパターンを確立するのがえらく大変でしたよ。妙に自機の当たり判定もデカイし。さて、次は何をするかな……ノーミスクリア?
■2007年5月29日(火) ボス連戦を突破!

 命同化兵

 〈グラディウスII〉の難関、6面のボス連戦を突破。ここを突破するだけで、1週間以上かかりました。弱装でボス連戦はツラすぎる。
■2007年5月28日(月) 〈ビデオゲームの歴史〉でファミコン前史

 あれ臭ェ、恥と農夫

 ケーブルテレビのディスカバリーチャンネルで〈ビデオゲームの歴史〉という海外ドキュメンタリーを観た。原爆開発など軍事目的で造られたコンピュータをコッソリ使って造ったのが、ビデオゲームの始まりだそうで。ポン、インベーダー、パックマン、そして悪名高いアタリショックを経て、いよいよ天下のマリオ登場……という寸前で、第1回は終了。アタリショックから、いきなり話がテトリスに飛んだので、ファミコン(海外での名称はNES)をスルーするのかと思いきや、さにあらず。いまハマッてる〈グラディウスII〉と、それを動かしているNintendo Wiiのご先祖様たちの開発史は、実に興味深い。早く第2回が観たいです。

●Discovery Channel | ディスカバリーチャンネル | ビデオゲームの歴史
■2007年5月27日(日) 〈グラディウスII〉のボスラッシュで難渋

 河馬床合

 Nintendo Wiiのバーチャルコンソールで〈グラディウスII〉をやってます。先週からずっと、ステージ5のボスラッシュで苦戦中。攻略サイトを参考にして、ステージ最後の大ボス、カバードコアまではたどりつけるようになったのだが、どうしても勝てない。ミサイルの雨がよけられれば、何とかなりそうなのだが……。
 シューティングは嫌いではないが得意ではないので、死んで覚えるしかないっす。

●薙空間 グラディウスII(FC) やや完全攻略
■2007年5月26日(土) 初コイン洗車と初ライフログ

 ♪やわらか洗車のココロはひとつ、輝きたい! 輝きたい!

 本日は、はじめて自家用車をコイン洗車した。
 昨日は雨だったので不安だったけど、すごく良い天気。車で親を横浜まで送り、そのまま友人のサワディの家へ。サワディカーは何度か洗車を手伝ったことがあるので、今回は僕の車と一緒に洗車するコトに。そのまえに、サワディカーはスタットレスタイヤをノーマルタイヤに履き替え、僕の車はタイヤの前後をローテーション。2台分、ボルトを外したり締めたりしたら、それだけで疲れた。
 それから洗車場へ移動し、洗浄+超撥水のいちばん高いメニューでコイン洗車。洗車マシンって、コインしか受け付けず、おつりが出ないのに、洗車場には両替機がなく、かわりに自動販売機が……。コレってつまり、両替したければジュースを買えというコトでしょうか。人民は搾取されておる! ともかく、1日タップリと車を動かせ、むやみとピカピカになったので満足です。

 ……と、いつも通りの日記を書くとこんな感じなのだが、今回は〈Twitter(ついったー、と読むらしい)〉というサービスも平行して試してみた。〈Twitter〉とはライフログといって今、自分が何をしているかひたすら記録し、公開するための1行掲示板のようなモノ。ものすごく簡単に書き込めるので、本日は折に触れて携帯端末から書き込んでみた。ログを転載すると以下の通り。日記に書いたコト以外にも、溜まったビデオを消化したり、Wiiのバーチャルコンソールで〈グラディウスII〉をやってたコトもバッチリ記録されてます。
  • 朝食は洋食だが、なぜか"おじや"がついていた。 09:46 AM May 26, 2007 from web

  • サイトに表示されるtwitter発言をテキスト化。 Java Scriptで改行させるのが、なにげに手強い。 10:31 AM May 26, 2007 from web

  • グラディウスIIで手強いボスを倒したが、次のボスに倒された。 11:58 AM May 26, 2007 from web

  • 車でこれから横浜へ 12:13 PM May 26, 2007 from web

  • 横浜に到着。横横は空いてて快適。有料道路はかくありたい。 12:59 PM May 26, 2007 from web

  • 横浜で昼メシ中。じゃっかん予定より遅れ気味。次は川崎。 01:43 PM May 26, 2007 from web

  • 梅林ギャル 02:55 PM May 26, 2007 from web

  • 川崎到着、これからやわらか洗車。 02:58 PM May 26, 2007 from web

  • 二台ぶん、それぞれタイヤ交換とローテーションしたら疲れた。 05:48 PM May 26, 2007 from web

  • コイン戦車 07:11 PM May 26, 2007 from web

  • ♪やわらか洗車のココロはひとつ、輝きたい! 輝きたい! 07:13 PM May 26, 2007 from web

  • 洗車完了してこれからロイホでメシ。 08:20 PM May 26, 2007 from web

  • 夕食完了。サラダバーとドリンクバーとブレッドバーで、おなかイッパイ。 09:07 PM May 26, 2007 from web

  • やっとこ帰宅。たまったビデオを消化せねば。 11:13 PM May 26, 2007 from web

 ちなみに全てのログは最新のモノを含め、↑コチラ↑から読めます。
 このサービスの面白いところは〈Twitter〉の書き込みを外部から自由に引用できるコト。試しに、当サイトのトップページ右上の一言メッセージに、〈Twitter〉の最新書き込みが表示されるようにしてみました。最近は1週間ぐらい放置することが多い当サイトですが、携帯端末からでも書き込める〈Twitter〉なら簡易的にサイトの更新ができそうです。

●Twitter
●新SNS「Twitter」--初心者のためのスタートガイド - CNET Japan
●Twitter をはじめよう! - GreenSpace
●MovaTwitter←携帯端末からの書き込みはコチラのサービスを使用
■2007年5月25日(金) 〈クイックハルト外伝〉感想4

 聖勇

 拙著〈クイックハルト〉の短編外伝〈#_quickhalt_external:オッカムの剃刀ふたつ〉と〈#_quickhalt_external:ロサンゼルスの怪物ふわり〉を、コチラのサイト様にてレビューしていただきました。ありがとうございます。

    ●カレードスコープ / レビュー 外伝【New】 購入者 

 オッカムに関しては、本編のレビューをしてくださった方々のご意見を元に情報を補完しつつ、それなりにエンターテイメントするという意図で作成しました。説明不足にも程がある点がいくらか解消できてヤレヤレという所です。初見でもけっこうイケるというのは、貴重なご意見でした。ミッチェルの声は、小川真司さん……とかどうでしょ?
 ロサンゼルスの方は、そういうしがらみをバッサリ切り捨てて、趣味200%で書いてみました。最近、自分が巨乳好きであることを知ってビックリしたのですが、飛行船好きの方は年季が入っていたり。本編で説明した情報を前提としつつ、単体として完結した物語を目指したつもりです。

●小川真司 - Wikipedia
■2007年5月24日(木) ジム運動とマダラネクタイ

 Patchy tie

 運動の日なので、ジムで運動して来ました。
 ルームランナーで5キロ走ろうと思ったら、久々に本格的な運動だったためか、3キロほど走った所でかなりヤバイ感じに。仮に完走できたとしても、貧血でブッ倒れそうな予感がしたので走るのを止め、落ち着いてから残りの2キロを無事完走しました。オーバーヒート経験は豊富さっ。
 運動を終えて、ロッカーで背広に着替えようとしたら、なんだかネクタイがマダラに染まっててビックリ。汗のビッチョリついたシャツが諸悪の根源でした。仕方ないので、めずらしくノーネクタイで帰宅。ビジネスカジュアルとか、そういう難しいコトはよくわかりませぬ。
■2007年5月23日(水) おロシア製のニクイ奴

 数減隙

 ウィルス対策ソフトを暫定的に、ウィルスバスター2007から2006に戻して使っています。ただ、バスター2006は2007年12月31日にサポート切れなので、それ以降は新版に切り替えるか別なソフトに乗り換える必要アリ。バスター2008が2007よりマトモなら問題ないのですが、最近のトレンドマイクロはいまいち信用できません。ということで、代わりとなるソフトを調べてみたところ、一太郎やATOKで有名なジャストシステムが販売する〈カスペルスキー インターネットセキュリティー〉(ロシア製)というのに目をつけた。検知率は世界最高水準で、1時間ごとにパターンファイルが更新されるという、直球勝負な高性能さ。動作も比較的軽いようです。
 欠点としては……
  • 多機能なぶん、自分でカスタマイズする必要がある
  • 1回目の完全スキャンに時間がかかる(2回目以降は早い)
  • 一部のソフトと干渉する場合がある
  • 通信速度が低下する場合がある
  • ライセンスの有効期間が適用時から1年なので、ライセンスアップグレードはライセンスが切れる直前にする必要がある
  • (バスターと比較して)値段が高い
 などなど。 ネット情報なので、自分の環境で再現するかどうかわかりませんが、とりあえずバスター2008がリリースされたら使ってみて、駄目ならカスペルスキーのフル機能が使える体験版を試し、それでも駄目なら別な対策ソフトを検討という流れで行こうかと。
 MiG-31[ファイヤーフォックス]ばりに"ロシア語で考える"ってのも、また良いでしょう。←もちろん日本語版デス

●ウイルス対策ソフト「カスペルスキー」製品情報:JUST Kasperskyポータル
■2007年5月22日(火) シェルスクリプター

 薬布団

 UNIXやLinuxで使う、シェルスクリプトの勉強中。作業を自動化するために、あらかじめコマンドリストを作成しておき、任意のタイミングで動作させるモノ……かな? プログラミングじみたコトをするのは、ファミリーベーシックを触って以来。いや、ビジュアルベーシックもちょっと触ったか。久々に、Fedora Core 6のマシンに火を入れて練習中。手数を増やしておいて損はない。
■2007年5月21日(月) 〈ウイルスバスター2007〉とサヨウナラ

 偽録

 家のパソコンで使っているウィルスバスター2007があまりにも重く、とうとう2006に戻しました。色々試したのですが、根本的にレスポンスが低下しまくる現象が改善する気配もなく、売りである新機能もほとんどOffにしているので、新しくする意味もあまりないし。自分のと母親のノートパソコンを2006に戻したのですが、今のところ前よりはサクサク動いているようです。2006のサポート期間は今年の12月末までなので、新版が軽くなっていることに期待するほかありません。それでも駄目なら別なソフトに乗り換える手もあるので、何かしら検討しておこう。

●ウイルスバスター2007で処理が重く(遅く)なる問題と対処法‐園部研
↑コチラの手順を参考にさせていただきました。
■2007年5月20日(日) 〈ゲーム&ウオッチコレクション〉って、買えるのね

 ちゅーコト

 友人の家に遊びに行って、先日ゲットしたクラブニンテンドー謹製の非売品ソフト〈ゲーム&ウオッチコレクション〉を見せたら、なんとその友達も同じソフトを持っていた。そこまで任天堂に貢いでいるようには思えなかったのだが、よくよく聞いたら中古で買ったのだとか。値段もベラボーに高いというわけでもなく、普通に買えるんだな。

●ゲーム&ウオッチコレクション 中古 - Google 検索
■2007年5月19日(土) 〈グラディウスII〉が難しい

 暗帝薄通

 Nintendo Wiiのバーチャルコンソールでファミコンの〈グラディウスII〉をやってます。オリジナル版は友人に借りてやってたのだが、ただでさえ難しいのに何も障害物がない所で自機が爆発するという謎の現象──多分、ソフトと本体の相性で発生するバグ──に苦しめられが、もちろんバーチャルコンソールにそんな現象もなく。普通に遊べるのは大変結構だけど、これがまた難しい。なんとかボス連戦のステージまで来たけど、そこから先に進めず半日つぶれてしまいました。へたれシューターなので、ノーミスクリアやハイスコアを目指すつもりはないけど、なんとか普通にクリアできないものか。
 ちなみにWiiのバーチャルコンソールは、プレイ途中でいつでも中断&再開できるので、セーブ機能のないゲームでも実質セーブ機能つきみたく遊べるのが大変快適です。最新のハイビジョンモニターとゲーム機で、やってるのがファミコンというのはある種のリッチな趣味なのかもね。
■2007年5月18日(金) 〈アリガターヤ〉が映像化しててビックリ

 有潟屋

 アニメの〈ドラえもん〉で、怪作〈アリガターヤ〉が映像化してた。天使の輪のようなモノを頭に乗せて喋ると、なんでも有り難い言葉に聞こえて、誰でも言いなりになってしまうという、トークの苦手な教祖様にピッタリの洗脳系アイテム。コミックスで原作を読んだ時は、アニメ化なんて絶対に不可能だと思ってたけど、サラリと映像化してました。まぁ、狂ったドラえもんがジャイアン以下の凶悪な歌を強制的に聞かせまくる〈ドラえもんの歌〉が映像化してるのだから、これぐらい平気なのか。さすがは僕らの待ち望んだ21世紀、ドラえもんが製造される22世紀まで、あと100年チョットだ!
■2007年5月17日(木) 久々運動公園

 コドモ2.0

 運動の日でした。
 横浜市旭区にある〈こども自然公園〉という所へ。覚えがないのですが、以前にも運動しに来たことがあるらしいです。久々の運動のためか、Tシャツを忘れるなどウッカリなお茶目っぷりを発揮したり。ともかく運動したという事実は存在するので良しとする。
■2007年5月16日(水) お仕事策定

 勤労法師

 今後の仕事がどうなるか、イマイチ不透明なままだけど、ともかく働く。新しい機能を検証するための項目を策定し、環境を造って検証中。まずは目の前の一歩から。
■2007年5月15日(火) 〈ゲーム&ウオッチコレクション〉を入手

 誰が彼を、バーチャファイターと呼ぶ?

 任天堂系のゲームを買うと溜まる、クラブニンテンドーのポイントで、最高額500ポイントの非売品DSソフト〈ゲーム&ウオッチコレクション〉をもらう。昔懐かしいゲームウォッチを、DSで楽しめる。まぁ、ゲームウォッチ時代は、そういうの買ってもらえなかったケド。シンプルだけど、それなりに奥が深い3つのゲームが楽しめて、なかなか良い感じです。
 最近は、けっこうゲームを買いまくってるため、余裕でプラチナ会員ですよ。

●任天堂、「クラブニンテンドー」プレゼントを追加 DS用ソフト「ゲーム&ウォッチコレクション」など9種類
■2007年5月14日(月) 〈アクトレイザー〉をクリア

 悪党霊座

 Nintendo Wiiのバーチャルコンソールで、スーパーファミコンの〈アクトレイザー〉をノーマルクリアしました。スーファミスペックながら、やたらと荘重なサウンドに、歯応えのあるアクションとライトなシミュレーションが楽しめる素敵ゲーム。1990年の発売当時に、オリジナル版もクリア済みですが、良いゲームは何度やっても良いモノです。なにげに、音楽を担当している方が〈世界樹の迷宮〉と同じだったり。さくっとクリアしたので、ゲームセンターCXで〈アクトレイザー〉を攻略している回(攻略失敗)を観てから寝ました。
 ちなみにケータイの着メロは昔から、〈アクトレイザー〉を使っていますよ。

●VC アクトレイザー
■2007年5月13日(日) 〈逆転裁判 蘇る逆転〉をクリア

 黄泉蛙

 Nintendo DSの〈逆転裁判 蘇る逆転〉を、追加シナリオも含めてクリア。物語的には、1と2の間の話ですが、システムや人間関係的には3と4の間という感じ。4をやる時は、1〜3をすべてやっておく必要はないけど、蘇る逆転はひととおりプレイしておいた方が良いみたいですよ。
 言われてみれば、そんな気がしてきました?

●逆転裁判 蘇る逆転
■2007年5月12日(土) ドラマ版〈めぞん一刻〉を観た

 女村異国

 夜に、ドラマ版〈めぞん一刻〉をやるというので、復習がてら原作マンガを読み直していました。やっぱり良い作品だなと痛感。一気に最後まで読んでしまいました。

Q:で……ドラマは?
A:めっちゃ序盤だけだったので、感想保留
  あ〜、ドラマ版のこずえちゃんは、眼鏡をかけたままの方が時代のニーズに即していると思った
  
■2007年5月11日(金) 鎌倉駅でSuicaが使えない

 くれよ新茶

 最近、地元鎌倉駅のキオスクやコンビニが、たて続けに閉店しています。Suicaで買い物が出来るのが便利だと思ってましたが、キオスクの閉店に関しては、その便利さがかえって仇になっているとか。結局、Suicaが使える店がなくなってしまったので、朝の買い物はホームの売店で小銭を使う生活に戻ってしまいました。まぁ、コンビニの行列会計より、売店の現金会計の方がレスポンスが早いのは確かなのだけど。

●首都圏のキオスク、3分の1休業――Suica導入の意外な影響
■2007年5月10日(木) 運動落下物

 炊いた肉豪雨

 運動の日。午後から天候が悪かったものの、プールなので平気!……と思ったら、なんといつも行くプールが点検のため、臨時休業してました。なにやら天井から落下物があったためとか。大雨の中、がんばって運動しに出かけたのに、プールまでの往復のバス代が無駄になっただけでした。泳いでる時に刺さらなくて良かったとか、貴重な体験ができたとか、プラス思考の余地はあるけど、普通に運動したかったよ。
■2007年5月9日(水) 〈逆転裁判 蘇る逆転〉をプレイ中

 舞った!

 Nintendo DSの〈逆転裁判 蘇る逆転〉をやってます。ゲームボーイアドバンス版のリメイクで、アドバンス版は1〜3までクリア済み。しかしながら、リメイクされたDS版には追加シナリオがあり、ここでのみ登場するキャラクターが4にも登場していたため、気になるので――メーカの戦略にハマッて――プレイ中。まだ追加シナリオまで到達していないものの、久々にプレイする初代の逆裁も良いものです。けっこう正解を忘れてるナァ。
■2007年5月8日(火) 新作外伝〈ロサンゼルスの怪物ふわり〉のダウンロード版を公開

 算定航海

 拙著〈クイックハルト〉の新作外伝〈#_quickhalt_external:ロサンゼルスの怪物ふわり〉のPDF版をダウンロード公開。Web版も近日中に公開します。
 今回は、レビューでも評判の良かった中島近恵女史がメインです。キーパーソンは、彼女を"憎んでいる"人。

■2007年5月7日(月) 〈クイックハルト〉外伝感想3

 道得る

 先日公開した拙著〈クイックハルト〉の短編外伝〈#_quickhalt_external:オッカムの剃刀[かみそり]ふたつ〉を、コチラのサイト様にてレビューしていただきました。

    ●最果てのゆりかご / レビュー 外伝【New】

 新キャラクターのミッチェルを気に入っていただけたようで何よりです。僕は、長生きしたからといって、安易に"達観"するのが偉いとは思わないので、ちょっと青臭い奴にしてみました。
 不老不死不滅のプレイヤ属性と、その属性を利用した代理戦争であるクイックハルトとの関係についてですが、プレイヤ属性保持者のみがクイックハルトプレイヤーとなる資格があるものの、かならずしもプレイヤーにならなければならない、というわけではありません。プレイヤ属性保持者が、不老不死不滅の一般人として日常生活を送ることも可能です。ただし、不死なのを良いことに特定の領域で過剰な利益(不死の権力者など)を得ない、あるいは不利益(不死の実験体など)を被らないように、不死者特有の権利と制限事項が存在します。
■2007年5月6日(日) 連休最後のダラダラ日

 練求

 ゴールデンウィーク最終日。新作も完成して、ようやく心やすらかにダラダラすることができました。執筆中も、それなりにダラダラしてたけど、そのダラダラとは違うのだよ。
■2007年5月5日(土) 〈COMITIA80〉に参加

 星的納豆

 東京ビックサイトで〈COMITIA80〉に参加。ご購入下さった皆様、どうもありがとうございます。今回は1人で行ったのでブースを離れることができず、半日ずっとパイプ椅子を暖めておりました。本を売って、挨拶に来てくださった方々に新作外伝を配って終了。
 夕方、いったん家に戻ってから地元の友達の集まりに途中参加。昼も夜もコンビニ飯だった。
■2007年5月4日(金) 新作外伝を執筆完了

 貝電

 イベント合わせで、〈クイックハルト〉の新作外伝を執筆。夕方に、何とか完成。色々と考えていた要素はあるのだが、詰め込みすぎると散漫になるのでスパッとカット。もっと、キャラにバリエーションがつけられるようにならないとな。
 丸山トモヲさんに表紙イラストを書いていただいたので、印刷&製本。ぜんぶ製本してると寝る時間が無くなりそうなので、半分ほど製本して、あとはイベント会場でやることに。何とか間に合ってヤレヤレ。
■2007年5月3日(木) 新作外伝で悩み中

 街田

 イベントに向け、〈クイックハルト〉の新作外伝を執筆中。なんとか半分ほど書く。主人公(?)の性格と動機付けに悩む。コイツは何を考えているのやら。
■2007年5月2日(水) 新作外伝を書き始めた

 害殿

 イベントに向け、〈クイックハルト〉の新作外伝を執筆開始。おおまかな構想は固まっているし、資料も揃えてあるのだが、イマイチ筆が乗らず。1/3ほど執筆。
■2007年5月1日(火) 新作外伝を書かねばならない

 倒壊導線

 5日の〈COMITIA80〉に向け、〈クイックハルト〉の新作外伝を書かねばならぬ。いや、書く義務はないのだけど、そう思いこまないと執筆が進まないので。……などと考えながらゴロゴロしていたら、1日が過ぎた。

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