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『GRADIUS ReBirth』の2周目をクリアしましたがなにか?

暗全治隊

どうにかこうにか、『GRADIUS ReBirth』の2周目をクリア。
がんばっても倒せなかった5面のボスなんですけど……攻略サイトをみたら、このボスには安全地帯があって、そこでしばらく待機してると勝手に自滅してくれるそうです。いや、まさにその通りでした。やった~!

「……」

クリアしたのに釈然としないのは、なぜだろう。
1000ポイント分は楽しませてもらったし、3周目はもういいや。

『GRADIUS ReBirth』がおもしろくなってきましたよ

徳蔑対差

なんかイマイチと評価したWiiの新作『GRADIUS ReBirth』ですが、現在2周目をプレイ中。
1周目の時はピンと来なかったけど、2周目になったらおもしろくなってきましたよ。2周目になると攻撃が激しくなるのは今までのシリーズ通りなのだけど、今回はスコアさえ気にしなければ、コンティニュー無限でステージも装備も選びほうだい。ぬるシューターな僕のウデでは2周目はいいや……で今まではすませてきたのだけど、今回はがんばれば何とかなりそう。理不尽ぎみの弾幕に屠られまくってたら、なんだか楽しくなってきたよ。これぞグラディウス。微妙な感じのBGMも耳慣れてきたし。2周目も加味すれば、1000ポイント分の価値はありますな。
現在、ステージ5の中盤で詰まってます。逃げ場のないところへ弾がとんでくるのは、どうしたもんかな。

Wiiで新作『GRADIUS ReBirth』

裏蓮

Nintendo WiiのWii Ware(ダウンロード販売)にて、グラディウスの新作『GRADIUS ReBirth』が発売されたので、さっそく遊んでみた。
新作といっても、グラフィックはスーパーファミコンかPCエンジンレベル。どこかで見たことのあるステージに、どこかで見たことのある敵を、それなりにアレンジしてリメイクしています。

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