「どうぶつの森」タグアーカイブ

『街へいこうよ どうぶつの森』おとしあな大感謝祭

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

おとしあなのたねが、落とし物として大量に備蓄されていたので、自分がもってたぶんとあわせて20個ほど、村中に埋めてみた。やってきたフレンドが、やたらめったら落ちてくれました。

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まぁ、自分でも落ちまくりでしたけど。

落とし穴から復帰するときって、どうしてこう、勇ましい表情になるんですかね。

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そして、いたいけなフレンドを奈落の底へ突き落としまくりつつ、フレンドの協力でヴェーデさんちのスーパーマリオ家具がコンプリート。

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おもわず、とたけけライブにボーカルで飛び入り参加してしまいましたよ。

『街へいこうよ どうぶつの森』さりげなく村で呪殺事件発生

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

牧歌的安寧に興じていたさりげなく村で、寒冷化のストレスにより、村民からの呪術殺人事件が発生。その決定的な瞬間をスクープしました!

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こうも 寒いと、
言わずには いられないわ!
ザラキ!

このあと、さりげなく村でよっしいをみかけたものはいないとか、元気にフルーツを売却してたとか。魔法抵抗に成功していれば良いのですが。

ちなみにWikipediaによると、ザラキの呪文とは、

ザキ、ザラキ、ザラキーマ(ザキ系)
ザラキは『II』、ザキは『III』、ザラキーマは『VI』で初登場。
相手を即死させるが、失敗することもある。ザキは単体、ザラキは1グループ、ザラキーマは全体対象である。ほとんどの作品でザラキ・ザラキーマよりもザキの方が成功確率は高く設定されている。ファミコン版『II』の説明書では、血液を一瞬で凝固させる呪文と表記されていた。

け、血液が一瞬で凝固するんすか……。

『街へいこうよ どうぶつの森』スーパーマリオの間

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

あたらしくできた地下室に、スーパーマリオ家具をならべてみた。

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あと2つたりないので評価はイマイチですが、地道にやっていれば、そのうちそろうのではないかと。

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博物館に寄贈した化石のほうは、たりないぶんをフレンドにご提供いただいたりで、かなりのコンプ率です。

『街へいこうよ どうぶつの森』はじめてスズランが咲きました

Nintendo Wii『街へいこうよ うぶつの森』。

さりげなく村がサイコー評価になって、ようやく村内にスズランが咲きました。スズランは、評価の高い村にしか咲かないレアな花です。やったぜ。

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ファーストスズランなので、家にかざっときました。

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そしてヴェーデさんちに、地下室ができます。けっこうあつまってきた、スーパーマリオ家具をならべてみるかな。

節分のまめを投擲どうぶつの森風味

逆手(ギャクテ)と逆手(サカテ)はちがう意味!

本日は節分。まめを投擲する日です。夕食後、さっそく節分のまめを開封。せっせとまめを投擲しましたよ。おのれの腹中にな! ……マメな拙文でした。

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『街へいこうよ どうぶつの森』さりげなく村サイコー評価達成

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

じぶんの家の評価は、ゴージャス家具を一式そろえた効果でハッピールームアカデミーの評価が15万ポイントを突破。なのでこんどは、役場できける村の評価をサイコーにしたい。フレンドに教えていただいた情報によると、村全体を5×5ブロック、1ブロックあたり16×16マスで区切った範囲ごとに、樹木の本数を12本で統一すると、評価がサイコーになるらしい。

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理屈はかんたんですが、区切り線があるわけでもないので、地道に歩測して目印を地面に貼っていきます。

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僕(よっしい)が立っている場所の右上が、16×16マスの右下となるポイント。村全体をマス目で区切るのは、なかなか面倒な作業です。

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マス目を区切ったら、ブロックごとに樹木の本数を調査、伐採、植樹して、12本になるように調整。場所によっては、建物が多すぎたり、土地が川で分断されたりで、キッチリ12本にならないブロックもありましたが……。

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みごと、サイコーの評価をえることができました。どうやら樹の苗を植えた段階で、樹の本数にカウントされてるみたいですね。

あとは、この評価を15日間キープすれば、金のジョウロがもらえる。スズランが自生する可能性もたかかくなるけど、こちらは絶対ではないみたい。噴水も完成したので、あとは風車or灯台の建設かな。

やれることが減ってくるのは、うれしくもあり、さびしくもあります。

『街へいこうよ どうぶつの森』まいごちゃん2号を強制送還

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

ふたたび、まいごちゃんが村へ迷いこんできました。まいごちゃんとは、迷子になるためだけに存在する、ワンダリングクリーチャー。出身地であるフレンドの村におくりとどけないと、いつまでも泣き声をあげつづけています。おくりとどけるまで、じぶんの家に泊めてやれたらおもしろいのに。

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こんかいは、すんなりと先方のかたと連絡がとれたので、さっくりと強制送還。ついでに、あちこちの村を訪問してきました。ついに、ともだちリストが白いハート(登録だけでなく、じっさいに交流のあるフレンド)でいっぱいになりましたよ。

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よその村を拝見してると、おなじゲームをやってても、それぞれ特色があって興味ぶかいです。効率よくプレイしている村の発展ぶりには、目をみはるものがある。そうか、区画ごとに植えるべき樹木の本数が決まってるのか~。

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なんか、ウチの村民に罵倒されてる気が……。

初期型『どうぶつの森』はダンジョン探索ゲーム?

興味ぶかい記事です。

任天堂のサイトにて『社長が訊く ゲームセミナー2008~『どうぶつの森』ができるまで~』という記事がアップされております。Nintendo 64で発売される以前、最初期バージョンの『どうぶつの森』についてなのですが、なんと、4足歩行のどうぶつをおともにダンジョン(迷宮)を探索するゲームだったのだとか。もとは64DDという磁気ディスクを使用したハード用のソフトだったものが、Nintendo 64というカセット式のハード用に変更となり、保存できるデータ容量が激減したため、当初のコンセプトを変更し、村でまったりライフをおくるゲームになったのだそうです。

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僕がどうぶつの森をはじめたのはNintendo 64版のあとにでた、ゲームキューブ版からなのですが、そんな変節をへていたとは。しかし、初期コンセプトのゲームもおもしろそうなので、コレはコレで商品化できないものだろうか。Wiiウェアで出してくれたらダウンロード購入するのだが。

あと、初代『どうぶつの森』も、バーチャルコンソールで出たらやってみたい。Wii版と平行してプレイしたらたのしそうです。

『街へいこうよ どうぶつの森』難敵ハチをはからずも捕獲

Nintendo Wii『街へいこうよ どうぶつの森』。

れいによって、プランテーション(大規模農園)でのフルーツ売却益をむさぼっていたところ、あやまって果実のみのっていない樹をゆすってしまう。そこへハチの巣がポトリ。さされても命の危険はありませんが、顔面がむごい状態になるからダッシュで逃亡。タヌキデパートへ逃げこもうとしましたが、まだ開店してねぇ。だから、大規模店舗化はイヤなんだ! あきらめてアイテム画面をひらき、アミを装備して決死の覚悟で対峙。ハチが顔面にまとわりつくようなタイミングじゃ、刺されるのは回避できまい……と思いつつも、アイテム画面をとじると同時にアミをふりおろすと、なんと捕獲に成功。

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ハチ捕獲のタイミングが、ゲームキューブ版やDS版とちがうなぁとは思ってたけど、顔にまとわりつくぐらいの距離で捕獲できるのかぁ。もちろん、博物館へ寄贈。

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それと、サムス・アランさんヴェーデさんちが、これから2階建てになります。