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テーブルトークRPG『世界樹の迷宮SRS』を購入

略称はSQS。

Nintendo DS『世界樹の迷宮』シリーズの世界観を使用した、テーブルトークRPG『世界樹の迷宮SRS』のルールブックを購入。スタンダードRPGシステム(SRS)という汎用ルールを使用し、コンピューターゲームの世界を、紙とペンとサイコロで再現。

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古きよきコンピュータRPGの、復古と再生を図った世界樹の迷宮シリーズが、さらに古典であるテーブルトークRPGになるというのも、実に興味ぶかい。1と2は、図鑑をコンプリートするまでやりこんだし、3も現在プレイ中。

本作は、1のシステムと職業を再現し、部分的に2の要素も盛りこんでいる模様。スキル選びやマッピングの苦労も、バッチリ再現。読みこんでみます。

『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』新しい、おなじみの冒険

あんまり遊べそうもありませんが。

Nintendo DS『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』を購入。1、2と、図鑑をコンプリートするまでやり込んでるので、当然購入。今回は海洋都市を舞台とし、職業も全とっかえと大幅リニューアル。どんなもんかと序盤をやってみたところ、目新しくはありますが従来のノウハウが活かせる造りでひと安心。

僕は、前衛をウォリアー、モンク、プリンセス。後衛をバリスタ、ファーマーにしてる。モンクは回復メイン。プリンセスは補助プラス攻撃要員。ファーマーは戦闘員としては貧弱ですが、採集や帰還スキルで、迷宮探索のサポート役として大活躍。ひとりは入れておきたい、できる子です。

今作の目玉の船旅は、食料が許す範囲で島の周辺を探索し、イベントをこなす。移動力に制限があるので、失敗したと思ったらリセットしてやりなおすのもアリ。ちょっと、パズルを解くような感じです。

序盤は金銭的に厳しいので、迷宮探索と船旅を交互にこなし、報酬を稼ぎながら行動範囲を広げていく。旧作ファンも安心。新しいけど、おなじみの冒険を堪能しております。